uncanny valley攻略,畏惧谷优化指南
1. 什么是Uncanny Valley?
Uncanny Valley是指当一个人类观察到一个非人类的实体拥有"过于人类化"的特征,但又不完全像人类,从而会引起一种强烈不适和排斥情绪。这个概念最早由日本工程师马斯摩托·莫里建立,被用于形容人类和机器人之间的心理差距。
2. Uncanny Valley 如何影响游戏体验?
在游戏中,设计师们往往会刻意添加一些真实感的细节,例如角色的表情、动作、声音等。如果这些元素设计得尤为逼真,但仍有些许不完美之处,玩家就会产生一种不自在、反感甚至恐惧的情绪,影响游戏的可玩性。
3. 如何避免 Uncanny Valley 对游戏的负面影响?
(1)注意细节真实性的平衡。设计师应该在追求逼真感和制作出自然的游戏之间找到平衡点,不要过于强调真实感而牺牲了玩家的舒适感。
(2)借鉴人体学科知识。游戏的动画和举止应该反映真实的运动学规律,这需要对人体学科的了解和专业技能。
(3)避免 Uncanny Valley 的出现。如果设计师无法避免出现 Uncanny Valley,那么就尝试通过视觉上的调整来缓解不适感。例如,可以在角色上添加一些符号或装饰,来减轻逼真感。或者由于非人类生物置身于现实环境中的上下文缺失等原因,可能经常会让玩家产生不适感。
4. 如何克服畏惧谷?
尽管 Uncanny Valley 在一定程度上会对游戏产生负面影响,但也是许多游戏制作的必要特征之一。从一个玩家的角度来看,畏惧谷的产生可能让人很难享受完整的游戏体验。
所以,我们需要找到一些方法来克服畏惧谷,比如:
(1)正视恐惧。你可以通过主动心理暗示,令自身逐渐适应新的感觉和场景,减轻不适感。
(2)视觉上的调整。玩家可以通过各种方式,比如调整视角、带上沉浸式头戴式显示设备等,降低不适感。
(3)增加游戏的乐趣。在游戏中包含一些有趣的玩法、故事情节和角色会让玩家更加专注于游戏中的故事情节和角色,而不是关注实体的逼真感。
5. 结论
Uncanny Valley 的出现可能会给游戏制作带来一些困难和挑战,但这并不代表设计师们应该尽量避免创造出具有真实感的游戏角色和情节。相反,尝试减少畏惧谷的概率或者通过加强玩家对游戏的专注和参与,可能会进一步提高游戏的观感和玩乐体验。