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英雄联盟什么可以平衡,英雄联盟能力比较平衡的英雄

2023-09-19 15:12:08

本文目录一览

  • 1,英雄联盟能力比较平衡的英雄
  • 2,英雄联盟英雄联盟是否平衡呢
  • 3,lol里比较均衡的英雄
  • 4,英雄联盟平衡吗
  • 5,LOL怎么样 平衡吗
  • 6,LOL和DOTA2哪个更加平衡
  • 7,DOTA和LOL哪个游戏英雄之间比较平衡

    1,英雄联盟能力比较平衡的英雄

    猴子,半肉半输出,有突近,有隐身。大招团控。算是比较全能而且平衡的英雄。
    鳄鱼不错,有肉有输出,蝎子也可以

    英雄联盟什么可以平衡,英雄联盟能力比较平衡的英雄

    2,英雄联盟英雄联盟是否平衡呢

    您好 路人局中基本还是平衡的 但是如果是比赛 各种体系确实比其他战术强一些 不过一代补丁一代神 lol的更新频率还是比较让人满意的 能让各个英雄都在比赛中有出场的机会

    英雄联盟什么可以平衡,英雄联盟能力比较平衡的英雄

    3,lol里比较均衡的英雄

    德玛西亚之力最均衡! 周英雄啊,防御 速度 攻击 血成长 都有!哈哈
    武器大师
    哨兵之伤——加里奥。最均衡的英雄了,要肉有肉,要法抗有法抗要法强有法强
    龙女,皇子吧
    均衡、? 是说各方面属性都比较平衡吗? 我推荐金属大师(铁人)

    英雄联盟什么可以平衡,英雄联盟能力比较平衡的英雄

    4,英雄联盟平衡吗

    英雄之间吗?要知道,世上没有绝对的公平,但是LOL这方面做得不错,经过一系列的英雄增强和削弱,英雄的能力基本平衡,也存在一小部分弱势英雄,这也没办法,那个游戏都有热门和冷门之说的。
    英雄联盟数据平衡师是以前暴雪的数据平衡师,开发团队是dota的开发人马,你觉得平衡性怎么样?至于他们说的好,是你英雄输出强,但是真正团队配合时最强力的英雄不是这些吧。后期高手对战的时候,你很难gank,所以补兵是重点,阿卡利线上很痛苦吧。玩的时间久了,你就会慢慢了解平衡了。

    5,LOL怎么样 平衡吗

    这个游戏不是dota,两者不能互换。话说我也是dota的骨灰级玩家了,因为工作了慢慢就不玩了(主要是喜欢和朋友一起玩)。 话说lol我一直一个人玩,从美服内测玩到现在,在我看来肯定是平衡的。人家是需要盈利的公司,是有收益的,这就决定了如果某个英雄上座率超高,反馈特别阴霸,过不多久就会适当的削弱,但也不会一竿子打死。如果某个英雄特别特别冷门,他们还会加强。 我偶尔上他们的官方论坛,发现基本只要是很多人反映并且正确的建议,都会在不久之后在游戏中进行修改。反馈速度还不慢,不大会像几年前某个版本的dota几个月不更新(别喷,太久没玩了)。 每周轮着给你免费的英雄,相当体谅玩家,而且不同游戏点(游戏胜利获得)的英雄,强弱其实差距不大,只在于技能或者英雄使用的特别性。 希望对你有帮助
    说不上绝对平衡 不过相对平衡
    还算平衡吧......还有 我以前是玩起凡的..........DOAT和我没关系 我也不大懂你说的那啥感觉.....
    平衡。我玩两年多了。
    腾讯坑爹,好多不干游戏本身的事情哦,看看他们不是怎莫处理第三方软件的。 腾讯代理的游戏有几个不是外G满天飞的。
    相当平衡的,毕竟是美国的大公司做的,而且好几年了,我也刚开始玩,这游戏的节奏比dota要慢,我在别的提问里看到有不少人在骂,说腾讯的游戏不会好,其实这游戏腾讯想坑爹也坑不了,因为游戏的英雄、符文、什么的全是可以用金币买的,而且不贵希望能帮到你

    6,LOL和DOTA2哪个更加平衡

    dota2与lol相对比:dota2每次微调都是宏观的调整,使得过于影响平衡的英雄得到适当的削弱,并且为了开发新的打法来适当的调节游戏节奏。lol的调整大多数是为了坑钱,比如出一个新英雄,在刚出的1~2个月内,肯定特别强,之后大削。总让你有一种被坑了的感觉。归根结底lol的英雄要钱买才能用,所以被削弱后特别的心疼。dota2就无所谓了,什么厉害用什么,完全没有顾忌。
    说实话 就当前版本来说 绝对是英雄联盟平衡性更强 但怎么说呢 打个比方 2012年我同学买了机皇三星s2 我周围很多用lg 摩托罗拉智能机的说他买亏了 htc都比三星的好 结果2012年 三星成了唯一能抗衡苹果的手机商 当时大家都不承认三星----直到现在依然有很多人说三星不行 这种因素可能叫情怀吧 我是从dota转lol的 当年lol内测的时候很容易可以看到dota的影子 有很多英雄当个刷子就能后期一挑n 但随着历代版本的更新 roit为了平衡削弱英雄真的做到了让很多lol玩家反感的地步了---在意识差不多的情况下 随着曾经的ap剑圣 武器大师一系列的重做 我敢说lol真心没有能凭英雄特性慢慢发育就能1挑N的英雄了---甚至可以说只要队伍里出现一个不会玩的玩家 这局很可能就输了 但可玩性上二者就各有优势了了 我回答这个问题是不希望有些人看lol之于dota的眼光跟看cf之于cs一样 lol绝对是一个极其专业的游戏 他对竞技的贡献就跟三星创造了note系列引领手机进入大屏时代一样 是不可污蔑的 两款游戏你可以都试试 但不要偏见看待
    肯定是DOTA2
    dota2,没有任何能间接或者直接影响游戏平衡的地方,一切看技术,看位置,看阵容,看演员

    7,DOTA和LOL哪个游戏英雄之间比较平衡

    DOTA的平衡性自然是要比LOL强很多很多的,当然这是个动态的平衡,不会有绝对的平衡存在,每一个版本必然会有一些强势的英雄和弱势的英雄,但是总体上来说不会有什么一家独大的情况。这也是游戏的方向决定的。LOL虽然也是竞技游戏,但是上手容易一些,娱乐性质比较强,新英雄需要买才能使用,所以说厂商自然会倾向于出更多的英雄,而新英雄往往会做的比较强势吸引人们购买,反正后面再削就是了。把精力都放在制作新英雄上,对于游戏的平衡性自然关注就比较少了。而DOTA已经很久没有出新英雄了,目前DOTA里的英雄还有两个没有移植到DOTA2里,这也是因为DOTA的制作者冰蛙一直是以游戏平衡著称,他更多地是在思考怎么让游戏节奏更适宜,比赛更好看,让每个英雄都能有上场的机会,尽量达到平衡,反正不管怎么出新英雄都是免费用,靠这个也赚不来什么钱,万一平衡性差了还会被喷,还不如努力把平衡性做好。DOTA的竞技性始终是同类游戏里最强的,当然娱乐起来也很有趣,但是前提是你得会玩才行,作为始祖,DOTA的上手难度还是没有同类游戏可以比的,当然DOTA2已经尽量在解决这个问题,各种教程做的都不错,加上可以自动调整成LOL键位,如果有LOL基础,还是可以迅速掌握的。冰蛙一直致力于让DOTA尽量平衡,从英雄强弱上,从道具更改上,甚至是地形上和经验分配机制等等等等,很多细枝末节的东西,你如果想了解我可以给你往细里说,不过其实你不知道也没什么关系,因为大部分玩家都不会在意这些……只要玩的爽就可以了。至于对这个问题最好的回答,就是TI5的数据吧,算上小组赛和正赛,所有的英雄都曾出现在BP列表上至少一次,是所有的英雄哦!虽然有的英雄确实只被BAN过一次或者选过一两次,也有的英雄基本上非BAN即选,但更多的英雄还是处于一种平衡的状态的。有的时候版本更新冰蛙会带进去一些尝试性的东西,比如新道具新机制之类的,那些时候平衡性一般会比较差,毕竟是类似实验的版本,但是在今后的几个版本冰蛙一定会尽力去修改,让游戏带着新血液回归平衡。平衡没有永远的,没有绝对的,但是至少冰蛙从没让我们失望过。我想这应该是你需要的答案。
    所谓dota的一代版本一代神,代代版本削b神,没有绝对的平衡,但每个英雄却绝对有他自己在团队之中的作用,战队打法套路的多变也就使得任何一个英雄都可能会出现在比赛之中
    DOTA的英雄强弱,不是说单个的强度,很明显有很多英雄有天敌,DOTA的平衡在于全局考虑。5V5之间的搭配,战术,比LOL的影响来的明显。这个英雄,可以带来怎样的战术大法才是衡量这个英雄的强弱标准。一个垃圾的BP,可以影响这个队伍的胜败。LOL是在于精通某英雄的用法发挥表现比DOTA突出。DOTA可能不用多困难的操作,是取决于你对这个英雄的认识,在不同阵容,不同情况下的发挥。V社一直在完美DOTA的平衡性,目前看来还不错,这是个艰难的过程。
    DOTA一直是努力做的更加平衡,不过在不断的更新更改中总会有一些突出或者不突出的不平衡,但是总体来说DOTA的平衡性还是非常出色的,只要英雄阵容搭配合理,操作过关,就会是一场很精彩的比赛的
    我原先是个dotaer,玩英雄联盟后游戏节奏感觉相差无几,但lol英雄联盟出了独特的打野系统和草坪系统,买装备也更加方便,可玩性大大提升。而且英雄联盟也一改法师后期无用的dota理念,法强的增加可以使法师在后期秒杀一切。游戏英雄从而也相当平衡。lol还是很值得玩的 对于楼上说的有两点纠正,第一dota在后期偷塔完全小case,第二暴雪为了迎合广大dota玩家,游戏本身增加了一直显血的功能。 谢谢采纳
    标签 英雄   平衡   联盟   能力
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