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英雄联盟转型是什么,LOL有什么改进

2023-09-18 11:34:25

本文目录一览

  • 1,LOL有什么改进
  • 2,我是以前玩DOTA的 想转型英雄联盟需要注意什么越详细越好
  • 3,英雄联盟新模式是什么
  • 4,在下棋的过程中什么时候选择转型合适呢
  • 5,英雄联盟搬是什么意思
  • 6,英雄联盟中职业选手转型需要注意什么
  • 7,英雄联盟是什么游戏 英雄联盟发展历史
  • 8,张大仙可能真的要转型直播内容变成英雄联盟手游你还会去看他吗百
  • 9,英雄联盟LOL为什么如此成功
  • 10,英雄联盟中有哪些曾经是中单然后又转型打野的英雄
  • 11,英雄联盟 lol 为什么这么成功
  • 12,lol为什么这么成功

    1,LOL有什么改进

    克隆模式 新出来的
    天赋全改了 还有出来了个饰品 还出来个新模式 是克隆模式的 5个人同时玩一样的英雄
    更新成S4版本 现在可以选同样的英雄不知道下次更新会不会没有 第七个格子只能放系统选定的3个有个是带眼其他忘啦!

    英雄联盟转型是什么,LOL有什么改进

    2,我是以前玩DOTA的 想转型英雄联盟需要注意什么越详细越好

    1.不能反补,所以更难压制敌人.2.这里面塔很聪明,你在它攻击范围内打敌方英雄它就会马上攻击你,而且塔攻击很高,但是防低血少,前期越塔很容易被反杀,3.买眼没有限制,你有钱可以把地图插亮,4.地图较小,游走支援较快,5.每个英雄都有4个技能1个天生被动,2个召唤师技能,6.硬控少,限制较多.7.大小龙可以使全队受益,8.杀死特定野怪得到的状态很强力!我以前也是打DOTA的,打了4年DOTA玩的LOL,祝你好运

    英雄联盟转型是什么,LOL有什么改进

    3,英雄联盟新模式是什么

    这都不知道、小三模式
    熔岩领地。但是R i o t目前还没有透露任何细节,该模式具体如何也不得而知。
    …你说的是统治战场水晶之痕么…除了现有的三个地图拳头还没有公布新的模式,关于“霸权模式”只是一些人根据拳头公司新注册域名的猜测,并没有官方公告
    搞基模式 这都不懂

    英雄联盟转型是什么,LOL有什么改进

    4,在下棋的过程中什么时候选择转型合适呢

    《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线 。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家 。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。那么云顶之弈在下棋的过程中,什么时候选择转型合适呢? 其实LOL在下棋的时候,转阵型要在中半段时开始比较好,因为这个时候技能、伤害都有所提高,是奋力一击的最佳时间。并且我们可以在6~7级的时候进行,而且也可以在大家打对方的时候可以进行转型,这样就可以保护自己,而且可以给敌人很大的伤害。 其中,在云顶之弈中,棋盘是3行7列的,每个格子之间的距离是一样的,但是由于分成三行,站位就有前后之分。站在最前面的一般都是骑士或者斗士,也就是所谓的“坦克”类英雄 ,后面则是输出类的英雄。并且,在《云顶之弈》的阵容在成型后一般也就到后期了,那么前期的运营则十分的关键,这个过程关系到你是不是可以形成一套强势的阵容。并且值得注意的是我们在进行一局游戏的时候,不要轻易的断定这局胡了什么,也不要一开就笃定要玩什么 。在游戏前期需要注意,选取性价比高的打工棋子,控制血量优势选妃,羁绊确定合理过渡 。我们可以选择在3-1的时候开始逐渐过渡,因为云顶之弈里面还是有些阵容是比较拉垮的,因此我们需要准备前期打工和后期爆发的阵容,前期卖血过多后期可能就很乏力了,因此3-1是最好的转型时期。

    5,英雄联盟搬是什么意思

    你说的是ban吧。ban在英文中是禁止的意思,在lol中是禁选的意思。比如你觉得和一个英雄对线很吃力,你可以ban掉这个英雄来阻止对方选择这个英雄,ban只能出现在排位赛(征兆模式)中。
    话说寒冰射手英文名字是ashe。还有就是攻速的意思。希望采纳,欢迎追问。
    ban 就是一般排位赛里面 禁 的意思

    6,英雄联盟中职业选手转型需要注意什么

    注意能不能转型成功的问题。注意更改游戏中的内容就可以。小地图基本上是一样的,整个地图比DOTA小但是LOL没有TP,你可以用B免费阅读bar 8秒。符文文字新手建议先全部买1级符文,然后再21级以后买3级,看起来1级符文钱输了,但是你有符文发挥不早期符文的优势是不言而喻的,你的胜率会提高吗。一、注意天才中单转战上单LOL没有修改所有技能按照QWER召唤者技能DF物品123456排列。所有的键都可以在游戏中直接改变。另外LOL可以比DOTA更频繁地用技能骚扰你的敌人。在DOTA中很多英雄在早期就会失去一到两种技能。在LOL中很少有被动,每一种技能都是有用的,至少有一点大的移动是首选。二、注意姿态和夕阳 我并不是一个特别出名的Dota2专业选手,但是我把我的青春奉献给了Dota2所以我的努力没有得到任何回报。经过思考了很长时间终于决定离开电子竞技环境和健康LOL让我看到了光,这里有很多游戏和社区,我想我还没到退休年龄,所以我做了这个决定,我想交换Dota2 LOL,我希望你能给我一些经典游戏LOL,我会努力学习。三、注意多次尝试的UZI转会没有限制你可以在任何时间去任何地方一些俱乐部甚至会在比赛前一天从对方俱乐部挖走球员,所以你可以猜到会发生什么。Insec远至OGN,已经转到以前的单身,虽然在拿出盲人和尚在单身上显示明亮的眼睛,但更多的时候在单身的位置失去了以前的灵性。后来他搬到中国再次在球场上打球。回到野夫的位置精神上的野夫王似乎又回来了最后在外界都不好的情况下一路拿下S4决赛的亚军。最后,在S5的下半场亚索继续发光,但球队降级。

    7,英雄联盟是什么游戏 英雄联盟发展历史

    英雄联盟是dota类型的游戏,dota是魔兽争霸里面的一张经典的地图玩法,可以看看介绍。很多都误以为是rpg即时的网游,其实就是开房间,人齐了就开始游戏对打,和dota可以说一模一样,不过英雄和其他模式都是比原dota新鲜很多。 《英雄联盟》是美国roitgames最新开发的3d即时战略网游,是由dota-allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了dota的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6v6对战模式。
    英雄联盟的大型网游目前最火的游戏,很多小伙伴都在玩英雄联盟已经有六年了一年一个赛季下一年S7赛季已经出来了

    8,张大仙可能真的要转型直播内容变成英雄联盟手游你还会去看他吗百

    LOL手游上线,张大仙或成官方钦定主播?我们都知道MOBA类的手游王者荣耀可谓是占据了半壁江山,但是这阶段屡次登上微博热搜榜的英雄联盟手游可谓是来势汹汹,先是借助了英雄联盟十周年庆的契机,更是借助了S赛的火爆程度免费蹭了一波广告。 在如今预测人数已经突破了一百万多万的英雄联盟手游一度被业界人士所看好,因此小编也关注了一下一些王者荣耀主播的动态,都纷纷表示非常想尝试一下。我们都知道目前主播是非常好打广告的,本身拥有粉丝基数的主播在玩某一款游戏的时候就极易造成引流,因此为了不让这种情况破坏游戏的用户量,目前有的主播都会被限制在某一板块,意思就是你只能播某一款游戏,不允许直播别的游戏。 其中有水友爆料称王者荣耀的张大仙可能要转播LOL的手游了,当然这么说也不是没有依据,因为大仙在直播的时候有多次提到这款游戏,并且在一张直播表中可以看到,张大仙并没有被局限在王者荣耀的分区之内,因为以张大仙的人气来看,他代表的不仅仅是一个分区,甚至已经超越了主播的范畴,成为了一款游戏的代表人物。 一款由最火的端游转化的新手游在上线之初一定会有很高的关注度,并且大家都会将英雄联盟的手游与王者荣耀进行对比,看看双方在不同的方面都具备什么优势,而张大仙作为王者荣耀最早的一批主播,如果能够亲自试玩这款新游,那对于游戏的前期广告营销是非常有帮助的。当然或许有水友和粉丝会担心大仙是否会因为这个游戏放弃王者荣耀的直播,从目前来看小编认为这种是不可能的,因为我认为张大仙对于这款游戏的情怀还是在的,这款游戏成就了张大仙如今的事业发展,王者荣耀也因大仙变得更加好。 大仙在复播两个月的时候粉丝数就已经将近要达到1000万,这次LOL的手游一定是天之骄子,万众瞩目,因此这次大仙如果可以在LOL的手游中打出名气,那对于他本人的直播帮助也是非常大的,小编同时也十分期待这款新游戏的质量能否超越目前手游界的一哥王者荣耀,毕竟两款游戏能够进行良性竞争最大的受益者还是我们这些广大的玩家们。 好啦小编今天的分享就到这了,大家对于张大仙即将转播英雄联盟手游有什么看法的话欢迎在评论区进行留言回复哦,我们下次再见~

    9,英雄联盟LOL为什么如此成功

    英雄联盟毕竟属于竞技类的游戏是目前大部份大、中、小学生都比较喜欢类型的游戏所以受很多人群的欢迎哦
    当时是dota刚过,正准备出dota2,结果在期间出了英雄联盟。正好第一是新鲜感,其二是玩起来确实比dota要简单得多,受众面广了些。这么说,dota 里面a兵需要点a然后再点兵,英雄联盟只需要点右键。玩法简易很多,自然拉到了更多的人。(当然,因为dota的操作困难程度,所以玩dota的那群人都吐槽英雄联盟没难度)若风大鼻子就是dota玩家,后来转型lol玩家,然后自然而然的成为了世界第一卡牌。不过若风老大成也dota败也dota。在s3的时候去作为dota的外援出现了一次低级失误,开大击中了小兵,导致对面反杀最后因顶不住外界舆论压力而退役了(当时的we已经走了厂长和卷毛(转会edg),好像草莓和微笑是退役来着)。最后we也就垮了下来,也就成了现在这样咯。扯远了...dota确实好玩(虽然我没玩过),但是这边联盟就是在仿,不过就因为操作更简单,所以可以收纳更多的人来玩游戏。dota2再开,却因为lol已经吸收了足够多的稳定玩家而导致dota不如以往,而lol的地图又在不断优化,每次的改进让lol更加完善也导致了lol这么成功。最后也就引来了疼训爸爸的入股(忘了是入股还是收购了,懒得百度...另外,心疼我熬兴...= =)。

    10,英雄联盟中有哪些曾经是中单然后又转型打野的英雄

    英雄联盟的英雄位置向来不是一成不变的,比如现如今大行其道的的上中摇摆,中单转打野的操作在LOL 历史 上还是比较多的,现在就说几个欧阳有印象的: No. 1 虚空掠夺者 卡兹克 卡兹克刚出来的时候就是打中单的,那时候中单刺客很多,螳螂也是其中一位。Fake6t大魔王,也正是用豹女单杀了当时的中单老大哥,安必信的螳螂,从此一飞冲天的。螳螂转打野位,也就有了之后版本的螳螂狮子狗称霸打野位的空前盛世(是的,那时候打野位除了螳螂就是狮子狗,不选狮子狗就选螳螂,实在没有才是盲僧) No.2 狂野女猎手 奈德丽 刚刚说了,Faker就是用豹女单杀了塔下进化技能的螳螂的,欧阳自己也玩过豹女中单,那时候的豹女Q技能很宽,技能也远没有现在那么复杂,况且女神之泪可以用大招来叠,所以打中单很厉害。不过在后来,随着英雄联盟设计师们的改动,豹女在打野位打出了一片天。也就有了那句:“十个豹女九个代,还有一个代中代”。 No.3 探险家 伊泽瑞尔 我记得就在一年前吧,EZ去打野很猛,而之前EZ由于下路都是香炉怪版本,并不吃香,所以就去了中单。一手符能回声,打得中单各个英雄生活不能自理。后来去了打野位,由于其被动提供的高额攻速,刷野很快。而且那时候欧阳记得有拿红直接gank的套路,很猛。 No.4 仙灵女巫 露露 相比这位同学大家一定不会陌生,前WE著名外援雪碧,在LCK联赛中,拿出来露露打野来进行四保一。露露中单,无论是哪个版本都是能玩的,而spriti将露露带入野区,欧阳觉得是当时天时地利人和的结果。记得当时对阵的好像是一个比较弱的对手,BBQ还是哪个队来着忘了,反正雪碧打得比较轻松。而当时队伍里的ADC是大哥,露露打野,中单也是个保护型英雄。即便这样,对面的打野位没有入侵雪碧的野区,占到多少便宜。就这样,雪碧皮着皮着,就赢下了比赛。 你们还记得有哪些这样的英雄呢? 首当其冲的是豹女,那是在S3时期,豹女中单可谓是非ban必选的存在,Q的距离比现在长得多,而且技能弹道更宽,AP加成也更高,除此之外还有一个很有意思的设定,那就是在Q掷出标枪的一瞬间变豹形态往后撤,Q的伤害会更高。不仅如此,奶大力的称号是怎么来的?装备成型后人形态E技能一口几乎能回满血。走打野后虽然没有以前那么暴力,但凭借着极快的刷野速度和高灵活性,却也称得上是如鱼得水。 接下来就是酒桶了,老玩家们应该知道,S3时期的中单酒桶有多变态,Q技能施法范围、基础伤害以及AP加成比现在高得多,最重要的是不需要等它发酵,扔出去直接自动炸开就是满额伤害,依靠这一点酒桶中单的poke消耗能力堪称当时中单一绝,加上E技能和大招的伤害,曾经的酒桶兼职就是脆皮去质器。可是技能机制重做被削之后就从中单跑到打野去了,到现在已经很少能看到他的身影了。 死歌曾经是纯正的中单AP英雄,S2、S3的时候风靡过一阵,但是现在一直高坐冷板凳,对线弱势,主要输出Q技能还一直会被躲掉,随便哪个热门中单都能在他头上拉屎,在上个赛季终于被大神开发出了打野玩法,让他总算散发出了一些活力,但还是算不得最顶尖的一个打野英雄,只希望拳头能多多注意这个英雄吧,存在感是在太低了,是时候重做一波了! 最后就是螳螂了,依旧是在S3时期,那时候中单刺客横行,但螳螂却能在中路打出一片天地,出魔切主W消耗,虽然没有现在进化W之后的减速,但是那时候的进化后的螳螂W技能有爆炸的AOE伤害,清线速度非常快,而且E技能没进化跳的距离也比现在的螳螂更远,现在的螳螂E技能没进化短的让人想笑。但终究没能逃过被砍的命运,只得滚到打野位上,到现在就是个下水道英雄,根本就看不到他的身影了。哪些英雄从中路转到野区了呢? 第一位、无极剑圣 易大师 可能有很多小伙伴比较纳闷,因为剑圣已经在野区打了很多年了。 其实剑圣这个英雄在S3时期属于强力的中单英雄,最初剑圣的技能拥有比较不错的ap加成,这也使得剑圣可以凭借无极斩来对敌方英雄造成高额的AOE伤害,并且在击杀敌方英雄以后还可以刷新技能CD。 当时有一句话形容剑圣就是“给我一个残血,我还你整个世界”,不过随着版本的更迭,剑圣已经不能再出ap装备了,可能中路ap剑圣现在只能存在于老玩家的脑海中吧。 第二位、酒桶 古拉加斯酒桶在S3时期属于强力的中单英雄,当时一个桶可以打出非常高额的伤害,被动可以回血而W技能当时是回蓝。 这也使得酒桶在线上成为了一个“永动机”,哪个时候皇族的white选手也曾经用发条对阵过faker的酒桶,他俩水平五五开吧。 不过后续拳头设计师表示酒桶应该是一个醉酒的斗士,而非是一个臃肿的法师,这也使得后续酒桶走了很多年出肉的路线,当时的酒桶不管是上单还是说打野都是偏向于前排CD的出装。 一直到了S8赛季酒桶才重新回归ap英雄,不过其还是处于野区之中很难再成为中路英雄了。第三位、岩雀 与上面两位英雄不同,岩雀目前在野区和中路都能打出非常不错的效果,在洲际赛上rookie也曾拿出过岩雀中单对阵faker的沙皇,相比于其他英雄而言,岩雀的机制更为独特且有趣。 石料机制也使得岩雀在野区的刷野速度非常快,配合上野区的墙体岩雀可以快速的支援队友,不过就目前版本而言,中路岩雀的强度是要高于打野位的,毕竟岩雀这个英雄太吃节奏了。 如果我们不能在前期带动全场节奏的同时做到装备碾压,那么到了中后期岩雀的作战能力就要下降许多了。最后一位、解脱者 塞拉斯 目前版本塞拉斯优先级最高的位置从线上转变为野区,原因在于其E技能改动后在命中野怪或者英雄的时候才能触发护盾,Q技能的伤害降低了不少,这也使得其对线能力较低了许多。 不过塞拉斯拥有偷取敌方大招的能力,这也使得这个英雄只要有上赛场的能力就可以被队伍争抢。 毕竟这个独特的技能拥有极强的团战功能性,拿出塞拉斯对于敌方的英雄选择也是一种压制,因为谁也不想被自己的大招锤。篇幅有限老丁就给大家盘点四个从中路转到野区的英雄,还有哪些英雄从中路转到野区了呢?可以在评论区留言讨论哟英雄的位置并不是一成不变的,而是会根据版本变动和玩法套路的开发来进行调整,下面就介绍下那些被设计师“赶到”野区的英雄吧。 酒桶 QR爆炸,瞬间升天的酒桶也就只有那些老玩家才有印象了,曾经的酒桶堪称中路一霸,技能加成媲美高伤法师,灵活性也不逊色多数英雄,这就导致酒桶在中路这位置上非办必选。可能是设计师们看到酒桶伤害实在太霸道了,不需要太多技能配合就能秒人,给其他中路法师带来了太多的压力,于是砍了一刀技能伤害,从此以后酒桶的QR再也不能无脑秒人了,也就在那时起中单酒桶逐渐没落~ 死歌 死歌是一枚被埋没许久的宝石,死歌一直以来都是以中单法师的姿态出现在比赛场上,虽然各方面伤害都很爆炸,但因为发育时间太长的关系,很少得到玩家们的喜爱。这一情况持续了很久,直到s8初期符文重塑后,才换发了生机重新被玩家们拾起。不过那时候也是中路为主,也不知道是什么原因,野区多了死歌的身影。 皎月 皎月是位老牌中单了,不过迄今为止皎月在中路不温不火,很少成为版本宠儿。当然,并不是说皎月不够强,而是皎月在版本收益程度上永远比不上某些英雄。值得一提的是皎月也能用来打野,只是打野这个流派比较冷门,现在已经很少看到喜欢打野的皎月了。 塞拉斯 塞拉斯就像是个姥姥不疼,舅舅不爱的孩子,永远没从设计师手里得到过一丝宠爱,不是被削弱就是在被削弱的路上,此等遭遇都快赶得上刀妹了。犹记得塞拉斯刚出来那会,几乎所有拿塞拉斯的玩家都去中路试水了,但是结果证明塞拉斯更适合厮杀更为激烈的上路战场,就在我们所有人都以为塞拉斯的定位已经被固定的时候,设计师给我们开了一个玩笑,将E的护盾各种魔改,于是塞拉斯就被赶到了野区。(之前也有打野塞拉斯,不过没线上多) 印象较深的也就是以上英雄了,应该还有遗漏的~酒桶在没改动之前是一位纯中单英雄,技能伤害和AP加成非常高,发育良好的酒桶两个Q就可以送对方回家! 因为太强势的原因设计师将酒桶的技能伤害和AP加成减少,这让他在中单位爆发严重不足,后面玩家开发了酒桶打野套路,出装选择半肉半输出,发现酒桶既能扛又能打,效果远比线上好的多,于是到现在酒桶大部分还是以打野位出现在 游戏 中! 老玩家都知道改动前豹女的伤害有多残暴,Faker在职业比赛上的豹女完美的诠释了什么叫血条消失术! 改动前的豹女技能AP加成也是高的离谱,尤其是Q技能不需要太好的装备远距离Q一下血量直接掉一大半,装备好的豹女都是一Q一击杀。 豹女和酒桶的命运差不多,都是因为技能削的在线上混不下去,转向了野区不过也是因祸得福现在的豹女在野区都是霸主般的纯在,刷野快伤害高,灵活非常完美! 塞拉斯刚出来的时候是以中上两个位置为主,但是被设计师一削在削,削伤害、削AP加成、削被动、削护盾。。。。 现在的塞拉斯线上很难混,但总得有个位置让他去干活吧,好在他的被动技能有不错的AOE伤害打起野来还挺快。于是现在大部分玩家选择塞拉斯都是以打野为主,不用对线被压打野发育更快,起来后还是很强的!我列举的都是开始就是中单的,而不是后来被开发成中单的,而且如今版本这些英雄打中单已经不是很行的了。 1,酒桶。S3faker最让人惧怕的英雄之一,还记得OMG几个人追faker的酒桶,追了快大半个地图。 2,皎月。以前中路曾经秒人的存在,现在打中路的太少了。 3,死歌。韩服开发的新套路,洲际赛上DWG的死歌给京东的打野皇子玩的生不如死,Q的贼准。 4,豹女。faker单杀安掌门螳螂那一幕都还记得吧。 5,螳螂。还是S3安掌门的螳螂。 6,岩雀。中路非常吃节奏,没节奏后期基本无作为,值得一提的是,如今岩雀已经去下路和潘森玩起了骚套路。 7,……想不起来了,欢迎补充。另外配图和本文无关。 你好,我是咸鱼干。 要说中单转打野,那太多了,来句几个例子说说吧。 1.莫甘娜 莫甘娜现版本已经沦为辅助位了,但是她作为曾经的中路法师,qr的控住、e的护盾以及免疫魔法伤害和控制、加上w的高额伤害使得其在中路混的风生水起。 转打野是在7.24版本了吧,7.24版本中莫甘娜的被动灵魂汲取的吸血效果得到大幅加强并且大型野怪也可以触发,同时被动触发的同时w痛苦腐蚀的CD减少百分之五,使得其一度在野区纵横。 2 酒桶 酒桶作为曾经的法师,再几何同被发明出来之前,在中路来说是个平平无奇的存在。 因为技能CD短、能打能抗的特性使得其走向了野区。E和R技能赋予了酒桶出色的控制能力,加上E闪这个技巧可以打出出其不意的控制。 现版本的掠食者赋予了酒桶留人粘人、以及灵活支援的能力。 3.死歌 死歌曾经也是位强力的中单法师,但是在英雄联盟发展至今绝大多数玩家已经可以靠走位来躲掉死歌的主要输出技能Q。 于是对于 游戏 理解较深的高端玩家们就开发出了死歌打野的玩法。死歌打野还是比较难的,因为本身比较脆,所以前期刷野还是要拉扯的好,通过q技能命中单体目标双倍伤害来清野。出了打野刀的死歌加上w技能留人能力还是比较强的。 4.剑圣 s3时期的拥有不错的ap加成,当时的ap剑圣统治过中路很长时间,可谓是硬性的非ban必选。在你成功打出一套连招以为下一波能带走的时候,剑圣一个w直接满血,你怎么玩。 一个Q 无论ADC还是中路法师直接残血 简直就是所有脆皮玩家的噩梦。 13年七月份拳头移除了q技能的ap加成,削弱w的ap加成之后,ap剑圣就此消失。 以上就是我所知道的全部了,有不足或是漏缺,欢迎评论区补充。 从联盟最开始大家的懵懂 探索 阶段到现在也算是过了这么多个年头了吧,期间很多英雄都经历过重做使得他们在英雄性质和打法上面也产生了特别多的改变,比如说AD男枪现在只能滚到野区去了,那么下面我们就来盘点一下那些曾经是中单后来转型打野位置的英雄吧: 1.剑圣 给我一个残血,我还你一个世界 ,相信有不少的小伙伴经历过或者听说过远古时期的AP剑圣吧,那时候的剑圣其实走的更多是中单位置,中单AP剑圣,高额回血,技能刷新都让剑圣在中单这个位置上面立于不败之地,想想这么强设计师也不会让他活多久,后来AP剑圣被削弱,AD剑圣被开发出来了,于是乎剑圣也由中单位置走向了野区。 2.豹女 相信不少小伙伴都看过早期Faker或者胖将军在职业赛场上豹女中单的集锦吧, 早期的豹女也是走中单位置的,那时候豹女的Q技能可以说是非常变态的一个技能伤害贼好,只要Q技能命中你了你基本上就没有什么战斗力了,也正因为如此以前的豹女在线上十分的强势,而现在的话虽然在野区依旧强势,但是却很少能再出现在线上了。 3.酒桶 这里还是要说Faker的中单酒桶,以前Faker的中单酒桶在职业赛场也是非常的亮眼的,而现在的酒桶几乎很难出现在线上,而且出现在线上也是更多的出现在上单位置上的肉装酒桶,而以前中单位置的AP酒桶真的是酒桶的巅峰时期,高额AP加成的酒桶真的是QR直接秒人,关键是还是个线上永动机。 4.死歌 从洲际赛到现在我相信大家应该也看了不少的死歌打野了,而且大家拿出来死歌打野都很秀,但是现在很少能看到死歌出现在中单位置上面,主要的原因还是因为死歌这个英雄本身的原因,这个英雄拿出来基本上就只能站在中路刷线,而我们知道现在这个快节奏的版本中路只能刷的话确实是太过于被动了,所以野区的节奏就更适合死歌。 那么小伙伴们,还有哪些这样的英雄呢?在下放评论出来吧!

    11,英雄联盟 lol 为什么这么成功

    当时是DOTA刚过,正准备出DOTA2,结果在期间出了英雄联盟。正好第一是新鲜感,其二是玩起来确实比DOTA要简单得多,受众面广了些。这么说,DOTA 里面A兵需要点A然后再点兵,英雄联盟只需要点右键。玩法简易很多,自然拉到了更多的人。(当然,因为DOTA的操作困难程度,所以玩DOTA的那群人都吐槽英雄联盟没难度)若风大鼻子就是DOTA玩家,后来转型LOL玩家,然后自然而然的成为了世界第一卡牌。不过若风老大成也DOTA败也DOTA。在S3的时候去作为DOTA的外援出现了一次低级失误,开大击中了小兵,导致对面反杀最后因顶不住外界舆论压力而退役了(当时的WE已经走了厂长和卷毛(转会EDG),好像草莓和微笑是退役来着)。最后WE也就垮了下来,也就成了现在这样咯。扯远了...DOTA确实好玩(虽然我没玩过),但是这边联盟就是在仿,不过就因为操作更简单,所以可以收纳更多的人来玩游戏。DOTA2再开,却因为LOL已经吸收了足够多的稳定玩家而导致DOTA不如以往,而LOL的地图又在不断优化,每次的改进让LOL更加完善也导致了LOL这么成功。最后也就引来了疼训爸爸的入股(忘了是入股还是收购了,懒得百度...另外,心疼我熬兴...= =)。
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