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凹凸手游邮箱在哪里,跳舞毯失灵

2023-09-12 10:46:35

1,跳舞毯失灵

首先你先检查一下,USB插件是否被删除了,如果还在的话!你可以从启电脑,然后在看看!要是不行那就说么跳舞毯坏了!现在的东西质量不好
先说注意事项喔 因为我觉得这个东西如果没爱护好的话那也是很容易坏的,就是失灵! 第一. 初次拿到跳舞毯的时候,请不要使用,应将其展开并放置通风良好的地方,因为其大部分材质为塑胶制品,故在使用初期散发出刺鼻的气味,应将其异味散发干净,再使用,以免造成使用空间的空气污染。 第二. 在使用的过程中,应当尽可能的避免跳舞毯与尖硬物品进行接触,以免跳舞毯发生伤损现象。 第三. 使用跳舞毯进行游戏时,最好脱掉鞋子,或者穿软底鞋在跳舞毯上进行游戏,不要穿着高跟鞋(特指女性朋友)等可能对跳舞毯表面造成损伤的鞋子进行游戏。如穿着鞋子进行游戏,脚部踏在按键上时,应注意使用的力度,切不 可过分用力。 第四. 跳舞毯表面应保持清洁,切忌将液体物质洒于跳舞毯之上,如果不慎将液体物质洒落舞毯上,应立即使用纸巾等吸水性较强的物品进行清理。 第五. 放置跳舞毯的空地,其表面一定要平整,不能有明显的凹凸部位,以免对按键或内部线路造成损伤。 第六. 当游戏结束后,跳舞毯应当平整放置,不要将其进行折叠,也不要在其上面放入任何物品,以免毯内线路受损。 第七. 日常放置跳舞毯的空间要通风良好,并保持周围环境的干燥,以免跳舞毯受潮以后,发生内部短路现象。 第八. 如果跳舞毯发生损伤,应去专门机构进行维修,不要擅自拆开跳舞毯,以免造成二次的人为损坏。 这些是别人告诉我的。 另外也有可能是你进入系统设置的时候出了一下问题,把键设置乱了。 你可以去找卖的人 要 跳舞毯检测流程 这个卖家一定是有的。 还有跳舞毯设置图。 如果没有过的话告诉我邮箱我传给你 然后一看就知道拉……

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2,凹凸手游账号怎么找回来

客服找回。可以到绑定邮箱查看邮件信息,一般游戏注册时都会绑定一个邮箱,注册成功后悔收到邮件提示,查找邮件可以找到忘记的账号信息。如果邮件已经被删除那只能打电话联系客服,并如实提供自己的注册信息,借助客服查询。

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3,有什么特殊符合给些我 详述怎么打出来

使用alt+不同数字组合打出各种特殊符号大全由于特殊符号还有很多,打出的方法也不尽相同,由于篇幅原因,我们不能一一与大家介绍,最后我们为大家汇总上各种特殊符号大全,大家只需要复制粘贴到需要的地方就可以使用了,无需自己打。囧⊙●○⊕◎Θ⊙¤㈱㊣★☆♀◆◇◣◢◥▲▼△▽⊿◤ ◥ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ █ ■ ▓ 回 □ 〓≡ ╝╚╔ ╗╬ ═ ╓ ╩ ┠ ┨┯ ┷┏ ┓┗ ┛┳⊥『』┌ ┐└ ┘∟「」↑↓→←↘↙♀♂┇┅ ﹉﹊﹍﹎╭ ╮╰ ╯ *^_^* ^*^ ^-^ ^_^ ^(^ ∵∴‖| |︴﹏﹋﹌()〔〕 【】〖〗@:!/\ " _ < > `,·。≈一般常用特殊符号, 、 。 . ? ! ~ $ % @ & # * ? ; ∶ … ¨ , · ˙ ? “ ” ” 〃 ′ 〃 ↑ ↓ ← → ↖ ↗ ↙ ↘ ㊣ ◎ ○ ● ⊕ ⊙ ○ ● △ ▲ ☆ ★ ◇ ◆ □ ■ ▽ ▼ § ¥ 〒 ¢ £ ※ ♀ ♂贴图符号大全A、希腊字母大写 ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚ∧ΜΝΞΟ∏Ρ∑ΤΥΦΧΨΩB、希腊字母小写 α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ ο π ρ σ τ υ φ χ ψ ωC、俄文字母大写 АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯD、俄文字母小写 а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ ъ ы ь э ю яE、注音符号 ㄅㄉㄓㄚㄞㄢㄦㄆㄊㄍㄐㄔㄗㄧㄛㄟㄣㄇㄋㄎㄑㄕㄘㄨㄜㄠㄤㄈㄏㄒㄖㄙㄩㄝㄡㄥF、拼音 ā á ǎ à、ō ó ǒ ò、ê ē é ě è、ī í ǐ ì、ū ú ǔ ù、ǖ ǘ ǚ ǜ üG、日文平假名 ぁぃぅぇぉかきくけこんさしすせそたちつってとゐなにぬねのはひふへほゑまみむめもゃゅょゎをH、日文片假名 ァィゥヴェォカヵキクケヶコサシスセソタチツッテトヰンナニヌネノハヒフヘホヱマミムメモャュョヮヲI、标点符号 ˉˇ¨々~‖∶”|〃〔〕《》「」『』.〖〗【【】()〔〕J、数字序号 ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩一二三四五六七八九十K、数学符号 ≈≡≠=≤≥<>≮≯∷±+-×÷/∫∮∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴⊥‖∠⌒⊙≌∽√L、单位符号 °′〃$£¥‰%℃¤¢M、制表符 ┌┍┎┏┐┑┒┓—┄┈├┝┞┟┠┡┢┣|┆┊┬┭┮┯┰┱┲┳┼┽┾┿╀╂╁╃N、特殊符号 §№☆★○●◎◇◆□■△▲※→←↑↓〓#&@\^_O、方块符号 ▁▂▃▄▅▆▇█▉▊▋▌▍▎▏▓▔▕◢◣◤◥⊙♀♂p、补充收集 ⊙●○①⊕◎Θ⊙¤㊣▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ █ ■ ▓ 回 □ 〓≡ ╝╚╔ ╗╬ ═ ╓ ╩ ┠ ┨┯ ┷┏ ┓┗ ┛┳⊥『』┌♀◆◇◣◢◥▲▼△▽⊿个性特殊符号大全1 ▆ ▇ █ █ ■ ▓ 回 □ 〓≡ ╝╚╔ ╗╬ ═ ╓ ╩ ┠ ┨┯ ┷┏2 ┓┗ ┛┳⊥『』┌ ┐└ ┘∟「」↑↓→←↘↙♀♂┇┅ ﹉﹊﹍﹎╭3 ╮╰ ╯ *^_^* ^*^ ^-^ ^_^ ^(^ ∵∴‖| |︴﹏﹋﹌()〔〕4 【】—一 ▄【┻┳═一 ▄【┳一 ▄【┻═┳一 ▄【┳-一5 ▄【┻═┳ 【┳═一 ▄【┳一· ▄【┳═一 【┳═一oO6 -—═┳【 ∝╬══→ ::======>> ┈━═☆ ┣▇▇▇═— 7 ゅ≈小鱼≈ゅ 卐 ?ゞ、 时差 7 or 8 小时ヅ? ?◇8 ……\ ( > < ) / 哇~出现了 ( ⊙ o ⊙ ) 目瞪口呆9 (b_d) 戴了副眼镜 (*^@^*) 乖~还含个奶嘴哦 10 (?o?) 喔? (☆_☆) 眼睛一亮 (*^〔^*) 羞羞脸 11 (作鬼脸) ( 「 「 ) ~~~→ 怀疑喔~~ (?_??) 什麼事啊? 12 (..) 请问~ (((^^)(^^))) 什麼什麼,告诉我吧!13 ( *^_^* ) 笑(打招呼) ( T___T ) 怎麼会这样… (≥◇≤) 感动~14 ( @^^@) 脸红了啦! o(?"?o (皱眉头)15 ( ˉ □ ˉ ) 脑中一片空白 ( *>.<* ) ~@ 酸~~!16 ( E___E ) 念昏了头 ( $ _ $ ) 见钱眼开!( 3__3 ) 刚睡醒~17 ゃōゃ ⊙▂⊙ ⊙0⊙ ⊙^⊙ ⊙ω⊙ ⊙﹏⊙ ⊙△⊙ ⊙▽⊙18 ?▂? ?0? ?^? ?ω? ?﹏? ?△? ?▽?19 ≥▂≤ ≥0≤ ≥^≤ ≥ω≤ ≥﹏≤ ≥△≤ ≥▽≤20 ∪▂∪ ∪0∪ ∪^∪ ∪ω∪ ∪﹏∪ ∪△∪ ∪▽∪21 ●▂● ●0● ●^● ●ω● ●﹏● ●△● ●▽●22 ∩▂∩ ∩0∩ ∩^∩ ∩ω∩ ∩﹏∩ ∩△∩ ∩▽∩
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4,开门正对的玄关放什么好

基本含义玄关原指佛教的入道之门,现在泛指厅堂的外门,也就是居室入口的一个区域。源于日本,专指住宅室内与室外之间的一个过渡空间,也就是进入室内换鞋、更衣或从室内去室外的缓冲空间,也有人把它叫做斗室、过厅、门厅。在住宅中玄关虽然面积不大,但使用频率较高,是进出住宅的必经之处。在房屋装修中,人们往往最重视客厅的装饰和布置,而忽略对玄关的装饰。其实,在房间的整体设计中,玄关是给人第一印象的地方,是反映主人文化气质的“脸面”。 玄关的概念,源于中国,过去中式民宅推门而见的“影壁”(或称照壁),就是现代家居中玄关的前身。中国传统文化重视礼仪,讲究含蓄内敛,有一种“藏”的精神。体现在住宅文化上,“影壁”就是一个生动写照,不但使外人不能直接看到宅内人的活动,而且通过影壁在门前形成了一个过渡性的空间,为来客指引了方向,也给主人一种领域感。 现代家居中,玄关是开门第一道风景,室内的一切精彩被掩藏在玄关之后,在走出玄关之前,所有短暂的想象都可能成为现实。在室内和室外的交界处,玄关是一块缓冲之地,是具体而微的一个缩影,是乐曲的前奏、散文的序言,也是风、阳光和温情的通道。按《辞海》中的解释,玄关是指佛教的入道之门,演变到后来,泛指厅堂的外门。现在,经过长期的约定俗成,玄关指的是房屋进户门入口的一个区域。玄关是客厅与出、入口处的缓冲,而这里也是居家给人 “ 第一印象 ” 的制造点。从风水上来讲,玄关不宜太狭窄,要有五尺以上,不宜太阴暗,不宜杂乱等。一般说来,出现在这个地方的布置物件也不少,古董摆设、挂画、鞋柜、衣帽柜、镜子、小坐凳等。 一般设计玄关,常采用的材料有木材、夹板贴面、雕塑玻璃、喷砂彩绘玻璃、镶嵌玻璃、玻璃砖、镜屏、不锈钢、花岗岩、塑胶饰面材以及壁毯、壁纸等。 设计形式玄关可以通过二次装修做出来,设计合理、装修精良的玄关不仅是展示主人生活品位的窗口,同时也更具有实用功能。因此设计师的匠心独运也往往体现在这细微之处。其设计形式多种多样。目前,主要有以下几种方式: 1、低柜隔断式:即以低形矮台来限定空间,以低柜式成型家具的形式做隔断体,既可储放物品,又起到划分空间的功能。 2、玻璃通透式:是以大屏玻璃作装饰遮隔,或在夹板贴面旁嵌饰喷砂玻璃、压花玻璃等通透的材料,既可以分隔大空间,又能保持整体空间的完整性。 3、格栅围屏式:主要是以带有不同花格图案的透空木格栅屏作隔断,既有古朴雅致的风韵,又能产生通透与隐隔的互补作用。 4、半敞半蔽式:是以隔断下部为完全遮蔽式设计。隔断两侧隐蔽无法通透,上端敞开,贯通彼此相连的天花顶棚。半敞半隐式的隔断墙高度大多为l.5m,通过线条的凹凸变化、墙面挂置壁饰或采用浮雕等装饰物的布置,从而达到浓厚的艺术效果。 5、柜架式:就是半柜半架式。柜架的形式采用上部为通透格架作装饰,下部为柜体;或以左右对称形式设置柜件,中部通透等形式;或用不规则手段,虚、实、散互相融和,以镜面、挑空和贯通等多种艺术形式进行综合设计,以达到美化与实用并举的目的。玄关有二种方式:硬玄关和软玄关。 硬玄关又分为:全隔断玄关、半隔断玄关。 全隔断玄关:指你的玄关的设计为全幅的。由地至顶。这种玄关是为了阻拦视线而设的。 这种设计的注意事项是: 1、你的这种设计会否影响门口部分的自然采光?这是很关键的,如果此设计造成成门口部分的光线偏暗的话,就是画蛇添足了。 2、这种设计会否造成空间的狭窄感?这点也值得留意。 半隔断玄关:指的玄关可能是在x轴或者y轴方面上采取一半或近一半的设计。这种设计在一定的程度上会降低出现上面所述事项的概率。半隔断的玄关在透明的部分也可能用玻璃,虽然是由地至顶,由于在视觉上是半隔断的。所以仍划入半隔断的范畴。 软玄关:指在是在材质等平面基础上进行区域处理的方法。分为:天花划分、墙面划分和地面划分。设计目的 设玄关的目的有三: 1.是为了保持主人的私密性。避免客人一进门就对整个居室一览无余,也就是在进门处用木质或玻璃作隔断,划出一块区域,在视觉上遮挡一下。 2.是为了起装饰作用。进门第一眼看到的就是玄关,这是客人从繁杂的外界进入这个家庭的最初感觉。可以说,玄关设计是设计师整体设计思想的浓缩,它在房间装饰中起到画龙点睛的作用。 3.是方便客人脱衣换鞋挂帽。最好把鞋柜、衣帽架、大衣镜等设置在玄关内、鞋柜可做成隐蔽式,衣帽架和大衣镜的造型应美观大方,和整个玄关风格协调。玄关的装饰应与整套住宅装饰风格协调,起到承上启下的作用。 玄关的设计依据房型而定。可以是圆弧型的,也可以是直角型的,有的房型还可以设计成玄关走廊。 玄关的作用玄关有以下三方面的作用: 1.视觉屏障作用:玄关对户外的视线产生了一定的视觉屏障,不至于开门见厅,让人们一进门就对客厅的情形一览无余。它注重人们户内行为的私密性及隐蔽性,保证了厅内的安全性和距离感,在客人来访和家人出入时,能够很好的解决干扰和心理安全问题,使人们出门入户过程更加有序。 2.较强的使用功能:玄关在使用功能上,可以用来作为简单地接待客人、接受邮件、换衣、换鞋、搁包的地方,也可设置放包及钥匙等小物品的平台。 3.保温作用:玄关在北方地区可形成一个温差保护区,避免冬天寒风在开门时和平是通过缝隙直接入室。玄关在室内还可起到非常好的美化装饰作用。设计适合自家的玄关玄关设计是家居设计的一部分,因此其风格应与整个室内环境相和谐,并且玄关在很大程度上也是室内风格的一个缩影。如何设计出一个自己喜欢又适合自家的玄关?有下面几点可以借鉴: 从室内借鉴装饰元素。比如田园风格的家具,同样可以买一个充满田园气息的鞋柜放在玄关,柜面上还可以放鲜花、装饰画等,功能装饰两不误。如果家里装饰很朴实,那么玄关也不宜做得太花哨,稳重带木纹的鞋柜、一只可爱的穿鞋凳、一块色彩简单的小地毯,都是不错的选择。 选择自己喜欢的东西放在玄关。曾见过有人在玄关与客厅的隔断上做了一个观赏鱼缸,每天回家见到小鱼游来游去,一天的疲惫都缓解很多。也有人喜欢鹅卵石,就买了一些铺在玄关地面以下,再随意点缀几只贝壳,上面以钢化玻璃覆盖,一种自然生动的生活情趣在一进门的时候就能深刻感受到。当然,如果你喜欢足球,也可以将珍贵的写满球星名字的球衣裱成画框放在这;喜欢游戏,可以在鞋柜上摆几个游戏人物的玩偶;喜欢摄影,可以挂一张自己最满意的作品;喜欢旅游,可以将自己游历途中淘到的宝贝放在这,并且可以不时更换……个性化生活赋予玄关独特的个人魅力,在属于你的空间,大可以尽情发挥。 如果室内面积较小,玄关处就要做得尽可能简洁,装饰过多会造成凌乱感,也会影响来人对家里环境的印象;室内空间大,可以做全隔断或半隔断的设计,形成完整的玄关概念,不仅可以满足基本使用功能,在装饰性上可以发挥的空间也更大。作为一个独立的功能区域,玄关的整体风格应该较为统一。笔者曾见过一套150平的三房人家,在进门处放了一扇榆木雕花的中式屏风,朦朦胧胧透着屋内景致,别有一番风韵,屏风旁边放着两只竹节凳,供来人换鞋用,鞋柜也是低矮的仿古家具,墙面的装饰也古色古香,使这一小方天地看上去似精雕细琢,风格配件都非常统一。 可见,无论什么样的房子,玄关作为进门的一个停顿,要有一些过渡性的特点,既要与室内形成良好衔接,玄关本身也要浑然一体,当然,这一点要根据自家实际情况量力而行。玄关设计是非常考验设计师功力的地方,在设计过程中,功能性应该大于装饰性。 打造玄关的5个要素1、灯光。玄关区一般都不会紧挨窗户,要想利用自然光的介入来提高区间的光感是不可奢求的。因此,必须通过合理的灯光设计来烘托玄关明朗、温暖的氛围。一般在玄关处可配置较大的吊灯或吸顶灯作主灯,再添置些射灯、壁灯、荧光灯等作辅助光源。还可以运用一些光线朝上射的小型地灯作点缀。如果不喜欢暖色调的温馨,还可以运用冷色调的光源传达冬意的沉静。 2、墙面。依墙而设的玄关,其墙面色调是视线最先接触点,也是给人的总体色彩印象。清爽的水湖蓝、温情的橙黄、浪漫的粉紫、淡雅的嫩绿,缤纷的色彩能带给人不同的心境,也暗示着室内空间的主色调。玄关的墙面最好以中性偏暖的色系为宜,能让人很快从令人疲惫的外界环境体味到家的温馨,感觉到家的包容。 3、家具。条案、低柜、边桌、明式椅、博古架,玄关处不同的家具摆放,可以承担不同的功能,或集纳,或展示。但鉴于玄关空间的有限性,在玄关处摆放的家具应以不影响主人的出入为原则。如果居室面积偏小,可以利用低柜、鞋柜等家具扩大储物空间,而且像手提包、钥匙、纸巾包、帽子、便笺等物品就可以放在柜子上了。另外,还可通过改装家具来达到一举两得的效果,如把落地式家具改成悬挂的陈列架,或把低柜做成敞开式挂衣柜,增加实用性的同时又节省了空间。 4、装饰物。做玄关不仅考虑功能性,装饰性也不能忽视。一盆小小的雏菊,一幅家人的合影,一张充满异域风情的挂毯,有时只需一个与玄关相配的陶雕花瓶和几枝干花,就能为玄关烘托出非同一般的气氛。另外,还可以在墙上挂一面镜子,或不加任何修饰的方形镜面,或镶嵌有木格栅的装饰镜,不仅可以让主人在出门前整理装束,还可以扩大视觉空间。 5、地面。玄关地面是家里使用频率最高的地方。因此,玄关地面的材料要具备耐磨、易清洗的特点,地面的装修通常依整体装饰风格的具体情况而定,一般用于地面的铺设材料有玻璃、木地板、石材或地砖等。如果您想让玄关的区域与客厅有所分别的话,可以选择铺设与客厅颜色不一的地砖。还可以把玄关的地面升高,在与客厅的连接处做成一个小斜面,以突出玄关的特殊地位。家居风水:玄关风水设计总论玄关布置四要素: 1、为何要设玄关? 按《辞海》中的解释,玄关是指佛教的入道之门,演变到后来,泛指厅堂的外门。现在,经过长期的约定俗成,玄关指的是房门入口的一个区域。 设玄关一是为了增加主人

5,魔兽生存地图制作教程

先用修改器制作好地形图,在设置怪的出现时间,再把商店放到图上,改改道具就OK啦
先问一下, 如果你说的是冰封王座的话, 那就在你所下载的 文件夹中找到地图编辑器,然后打开它,在这里面你可以打开map里面的文件 可以修改地图,注意修改的时候看好地图的名字,也可以用它新建创建新地图(ctrl+n) - 新建一张地图。下面就是一些基本指令: 打开地图(ctrl+o) - 打开一张地图。关闭地图(ctrl+w) - 关闭已打开的地图。保存地图(ctrl+s) - 保存已打开的地图。地图另存为 - 另保存已打开的地图,允许用户改变地图名。计算阴影和保存地图 - 创建一张带有阴影的地图,使得您的地图在游戏和世界编辑其中带有阴影。输出脚本 - 导出一个地图编辑器的脚本。输出微缩地图 - 导出一张微缩地图的图片文件。输出字符串 - 导出一段字符串。输入字符串 - 导入一段字符串。优先选择 - 编辑器的属性设置。配置控制 - 编辑地图编辑器的快捷键。测试地图(ctrl+f9) - 立即运行游戏,测试当前地图。退出 - 退出地图编辑器。编辑撤销(ctrl+z) - 撤销最后一次的操作。重做(ctrl+y) - 重复最后一次的操作。剪切(ctrl+x) - 复制并删除当前选定的装饰物,单位,镜头或区域。复制(ctrl+c) - 复制当前选定的装饰物,单位,镜头或区域。粘贴(ctrl+v) - 粘贴您最后复制或者剪切的装饰物,单位,镜头或区域。垂直镜像粘贴(ctrl+num+) - 垂直镜像粘贴装饰物,单位,镜头或区域。水平镜像粘贴(ctrl+num-) - 水平镜像粘贴装饰物,单位,镜头或区域。顺时针旋转90度粘贴(ctrl+num*) - 顺时针旋转90度粘贴装饰物,单位,镜头或区域。逆时针旋转90度粘贴(ctrl+num/) - 逆时针旋转90度粘贴装饰物,单位,镜头或区域。清除(delete) - 删除所选定的装饰物,单位,镜头或区域。全选(ctrl+a) - 选择地图上全部的装饰物,单位,镜头或区域。选择所有特殊的(ctrl+shift+~) - 选择英雄单位。轻推选择:向左移动(num 4) - 向左移动所选装饰物,单位,镜头或区域。向右移动(num 6) - 向右移动所选装饰物,单位,镜头或区域。向上移动(num 8) - 向上移动所选装饰物,单位,镜头或区域。向下移动(num 2) - 向下移动所选装饰物,单位,镜头或区域。移动 左+上(num 7) - 向左上方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。移动 左+下(num 1) - 向左下方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。移动 右+上(num 9) - 向右上方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。移动 右+下(num 3) - 向右下方移动所选装饰物,单位,镜头或区域。旋转 左(/) - 向左旋转所选装饰物,单位,或镜头。旋转 右(*) - 向左旋转所选装饰物,单位,或镜头。比例向上(+) - 放大所选装饰物的比例。比例向下(-) - 缩小所选装饰物的比例。比例向上xy(home) - 在xy轴上放大所选装饰物的比例。比例向下xy(end) - 在xy轴上缩小所选装饰物的比例。比例向上z(pg up) - 在xy轴上放大所选装饰物的比例。比例向下z(pg down) - 在xy轴上缩小所选装饰物的比例。察看选择:循环主视角 - 下一个(~) - 逐个循环主视角到选中的单位。循环主视角 - 上一个(shift+~) - 逐个倒序循环主视角到选中的单位。在物体管理器中查看(f1) - 在物体管理器中查看当前所选装饰物,单位,镜头或区域。在物体编辑器中查看(ctrl+f1) - 在物体编辑器中查看当前所选装饰物,单位,镜头或区域。在工具面板中查看(ctrl+f1) - 在工具面板中查看当前所选装饰物,单位,镜头或区域。编辑属性(enter) - 编辑所选装饰物,单位,镜头或区域的属性。移进表中(ctrl+pageup) - 将所选镜头或区域在工具面板列表中的位置上移。在表中向下移动(ctrl+pagedown) - 将所选镜头或区域在工具面板列表中的位置下移。在表中选择下一个(ctrl+tab) - 选择工具面板列表中下一个镜头或者区域。 在表中选择上一个(ctrl+shift+tab) - 选择工具面板列表中上一个镜头或者区域。垂直镜像选择 - 垂直翻转地形。水平镜像选择 - 水平翻转地形。180度旋转选择 - 旋转180度所选地形。顺时针旋转选择90度 - 顺时针旋转90度所选地形。逆时针旋转选择90度 - 逆时针旋转90度所选地形。 察看地形(ctrl+t) - 通过三种模式显示地形。纹理 - 显示地形纹理。线框 - 只显示顶点高度,不显示纹理。隐藏 - 不显示地形。地形装饰物(ctrl+d) - 打开/关闭显示地形装饰物。单位(ctrl+u) - 打开/关闭显示单位。水(w) - 打开/关闭显示水。荒芜之地(h) - 打开/关闭显示荒芜之地。阴影(s) - 打开/关闭显示阴影。光(l) - 打开/关闭显示光线。气候(e) - 打开/关闭显示气候。天空(k) - 打开/关闭显示背景中的天空。栅格(g) - 打开/关闭显示地形上的网格。地图边线(b) - 打开/关闭显示地图镜头显示边界,游戏中镜头将不能够移出此边界。路径-地面(p) - 打开/关闭显示地图上的地面道路区域限制,白色表示地面单位不能够移动到的区域,粉红表示不能够飞到和地面移动到的区域,蓝色表示不能够建造的区域。路径-海路(v) - 打开/关闭显示地图上的海上道路区域,红色表示海上单位不能够移动到的区域。信息显示(i) - 使不同类别的单位在地图上显示不同效果。设定区域(ctrl+r) - 打开/关闭显示地图上区域。镜头对象(ctrl+m) - 打开/关闭显示镜头对象。锁定游戏显示设置(v) - 锁定地图的显示设置锁定编辑视角(c) - 将当前视角改变为已设置镜头的视角,并且锁定编辑器视角。信箱模式(x) - 使用此模式可以让地图看起来就象游戏中一样,这样做的好处是使用户能够清楚地了解什么会在游戏中显示。恢复到初始视角(ctrl+shift+c) - 将视角恢复到默认镜头视角,但不锁定,点击鼠标中键就可实施这个操作。层面地形(t) - 选择工具面板中的地形面板。地形装饰物(d) - 选择工具面板中的地形装饰物。单位(u) - 选择工具面板中的单位面板。设定区域(r) - 选择工具面板中的地区面板。镜头(m) - 选择工具面板中的镜头面板。情节地图描述 - 修改地图名称、描述、建议玩家数量、作者等信息。地图选项 - 修改地图环境设定。地图尺寸和镜头范围 - 修改地图大小和镜头区域。地图读取设定 - 修改当前地图的读取画面和读取时显示的信息。地图属性 - 设置地图天空显示、时间。玩家属性 - 设置玩家名称、种族、控制者、固定开始地点等。结盟优先权属性 - 修改结盟玩家开始位置的优先权。部队属性 - 设定玩家开始所属的势力。科技树属性 - 设定每个玩家能够生产的单位。技能属性 - 设定每个玩家能够研究或已经研究的魔法技能。升级属性 - 设定每个玩家能够升级或已经升级的升级选项。工具选择刷子(space) - 选择编辑器提供的刷子。刷子尺寸 - 改变刷子的大小刷子形状 - 选择刷子的形状为圆形或正方形。圆周 - 设置刷子形状为圆形。正方形 - 设置刷子形状为正方形。随机旋转放置对象 - 放置对象时随机旋转。随机大小放置对象 - 放置对象时随机改变大小。关闭 - 不改变对象大小。对称的 - 对称改变对象大小。不对称的 - 不对称改变对象大小。不对称的z-轴 - 以z轴不对称改变对象大小。不对称的xy-轴 - 以xy轴不对称改变对象大小。重设随机刷子 - 重设刷子到默认值。设置统一装饰物高度 - 设置地形装饰物统一高度。高级修改地形设置 - 可以修改地形和纹理设定。随机组 - 可以自定义随机的单位、建筑、物品组。物品表 - 设定共同掉落物品类型和几率。游戏平衡性常数 - 可以修改游戏中的固定常数,包括英雄最高等级、所得经验值、技能跳级限制、野生单位警界范围等等。游戏界面 - 可以修改游戏界面。重设高度区域 - 可设定将地形变得凹凸不平。调整悬崖层面 - 通过选择数量,增加或者减少所有地形和悬崖之间的高度。替换地形 - 使用新的地形类型替换掉旧的地形类型。替换悬崖类型 - 使用新的悬崖类型替换掉旧的悬崖类型。替换地形装饰物 - 使用新的地形装饰物类型替换掉旧的地形装饰物类型。察看整张地图 - 调整视角使其能看到整张地图。重设纹理变化 - 恢复地形纹理到默认纹理。循环随机组 - 后面的 - 循环到后一个随机组。循环随机组 - 先前的 - 循环到前一个随机组。自动循环随机组 - 自动循环随机组。强制水的高度限制 - 强制进行正常的水流高度。如果不使用这个选项,你可以制造漂浮在空中的水流。加强镜头范围 - 这项设置将镜头区域强行限制在地图边缘之内。模块地形编辑器(f3) - 打开地形编辑器。开关编辑器(f4) - 打开触发器编辑器。声音编辑器(f6) - 打开声音编辑器。物体编辑器(f7) - 打开物体编辑器。战役编辑器(f5) - 打开战役编辑器。ai编辑器(f8) - 打开ai编辑器。物体管理器(f8) - 显示信息和管理已放置在地图上的所有的装饰物、单位、物品、区域和触发器。输入管理器(f8) - 管理输入文件。窗口新面板 - 打开一个新的面板窗口。地形 - 新打开一个地形面板单位 - 新打开一个单位面板地形装饰物 - 新打开一个地形装饰物面板设定区域 - 新打开一个地区面板镜头 - 新打开一个镜头面板显示面板(a) - 打开/关闭显示工具面板。工具条 - 打开/关闭显示工具条。微缩地图 - 打开/关闭显示微缩地图。预览器 - 打开/关闭显示预览刷子表 - 打开/关闭显示刷子列表。(地图列表) - 切换用户当前打开的地图。 就这些了 好像有点长 仔细看一下把最后给你推荐个网站 http://we.wechn.com/可以在里面学到一些知识。。
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