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英雄联盟都有什么机制的英雄,LOL匹配的机制

2023-09-12 10:32:16

本文目录一览

  • 1,LOL匹配的机制
  • 2,LOL什么英雄四个技能都是控制
  • 3,英雄联盟elo机制什么时候出现的
  • 4,LOL中有哪些技能的机制特别的棒
  • 5,你认为LOL中设计机制最好的英雄是谁原因是什么呢
  • 6,英雄联盟 控制性英雄有哪些
  • 7,英雄联盟极地大乱斗模式有哪些鲜为人知的细节和机制
  • 8,LOL匹配机制是什么
  • 9,英雄联盟有什么英雄主要靠被动
  • 10,lol的英雄分类
  • 11,lol有哪些打坦克极快的AP英雄

    1,LOL匹配的机制

    是真的,LOL系统有隐藏Runk分,会按照这个分数分配对手和队友
    不按场次的 只按胜率 有时候这边全战斗力低的小学生 那边全战斗力高的大神 只按胜率的
    让你六级的朋友邀请你匹配 呵呵 你就等着人头给你送过来吧

    英雄联盟都有什么机制的英雄,LOL匹配的机制

    2,LOL什么英雄四个技能都是控制

    控制是英雄联盟重要的机制,好的阵容是离不开控制的,控制越多团战限制对面时间越多,C位就越安全,控制的种类也非常多,眩晕、减速、沉默、恐惧等等。英雄联盟有这么多英雄,四个技能全部都是控制的仅仅只有三个。第一位英雄—锤石锤石Q技能就可以眩晕敌人,还可以强制敌人位移控制时间非常长,是一个非常完美的钩子。E技能厄运钟摆,同样是一个神技,因为E可以把敌人推走或者往后拉,还附带减速效果,最厉害的不是这些,最厉害的是E可以打断很多位移技能,卢锡安的E、盲僧的Q、女坦的E。大招99%的减速和禁锢没有什么区别,而且长达2秒。这个时候有的小伙们就有疑问了,锤石的W灯笼没有控制啊,只能帮助队友位移救队友。你们可能不知道锤石灯笼也算是一个单位,如果对面没有无视碰撞体积,你在敌人面前放一个灯笼他会被卡位,不能正常的往前走,所以这也算是一个控制吧。锤石是一位非常完美的英雄,控制、保护都有。线上可以打的非常强势,配合德莱文这些强势AD有时候都不怕打野来抓,团战锤石不仅可以开团还可以保护队友,大招减速和厄运钟摆可以限制非常多的刺客,你喜欢玩锤石吗? 第二位英雄—大树大树Q技能和E技能都是一个减速技能,虽然减速这个控制不是太强,但是有时候真的非常重要,只要能限制敌人输出就是一个好控制,Q技能可以强制敌人位移。W技能是禁锢敌人1秒,还可以让自己进入无法选定状态,是一个很秀的技能。大招属于一个团控,碰到了藤蔓的敌人会被禁锢。大树是一个上单英雄,现在非常难看到他的身影了,这个版本还是不适合大树。第三位:赵信Q可以击飞,W减速,E减速,R击退。

    英雄联盟都有什么机制的英雄,LOL匹配的机制

    3,英雄联盟elo机制什么时候出现的

    elo机制是从s1开始的。游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。《英雄联盟》:《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。

    英雄联盟都有什么机制的英雄,LOL匹配的机制

    4,LOL中有哪些技能的机制特别的棒

    目前就moba游戏而言,LOL的优秀机制就在于有游戏对战以外的天赋和符文。还有就是游戏内的击飞机制。这个是其他MOBA里面比较罕见的,属于一大创新。另外就是CD设置,有上限和下限。(护甲。魔抗,CD)。这些机制同样不错。代打网为您解答。
    法穿棒是你的技能对别人有效。深渊是你和你队友在深渊的范围内对敌人都有效。这个和技能aoe与否无关

    5,你认为LOL中设计机制最好的英雄是谁原因是什么呢

    那一定是lol盖伦。古语云:一代版本号一艾克做为罕见的处于被动类人物角色,其技能“追寻者的招唤”可以在地形图中招唤调合之音,这调和之音会为艾克给予20( 1/五分钟后的每一分钟)经验,12%的法术值和24%挪动速率加持,每搜集一个调合之音都是会获得到一个叠加层数,7秒内累加会再度提升移速,最大累加5层,且可以提升身旁木灵的总量和损害,并额外群攻和降速实际效果,做为成长性英雄人物,尽管比不上lol锤石一般可以强悍对线,但优势取决于可以运用专业技能迅速游移于地形图,借助处于被动获得工作经验,以保证adc更新速率,长期游移于地形图的协助可以说只此一家。初学者英雄人物时是十分认真的。挑选角色时的经典台词“人在塔在”,告之初学者这个游戏的关键。Q跑赶快,可追捕可老板跑路,沉默无言实际效果令人没法反打。E打转,不用花哨实际操作就可以打架。W伤害减免到现在的护甲 伤害减免,挨揍的情况下还记得开。R击杀,转得类似就可以用了,初学者还可以得到很好的游戏感受。最主要的便是亚索的处于被动,脱战加血。由于这一奇妙的处于被动,做为初学者英雄人物的lol盖伦务必是一个无蓝条英雄人物。由于假如血补满但是并没有蓝便会好尴尬。这也是考虑到到了初学者不容易留意控蓝。例如牛头,有一个合适赖线的处于被动却要留意魔法值。(想起了黑店百地的多兰戒牛头,猥琐发育别浪)在永久性周免仅有三个的情况下,真真正正的初学者英雄人物严格意义上来说仅有lol盖伦。前些年许多召唤师伴着一声“人在塔在”迈入了召唤师峡谷,无论她们后边学会了是多少花哨的实际操作,她们的起始点就在这里。艾克,星际帝国迎神艾克是2015年发布的辅助性人物角色,做为5年以前发布的协助,现如今的艾克尽管已经不会是版本号新星,但其体制则是我本人觉得最妙趣横生的。而专业技能“神奇旅程”有意思的区域就取决于可以让对敌彼此都可以应用,这一制度十分磨练把控工作能力,尽管同伴的根据速率比对手高33%,但假如调节不合理会把同伴坑的非常惨,极快的行驶速率可以为对局给予较大的更改。

    6,英雄联盟 控制性英雄有哪些

    控制性英雄很多的 小法1350吧 他的阵定身效果 猴子6300大招击飞效果 火人6300眩晕 野兽3150眩晕 放逐W6300眩晕 很多很多现在一般的排位热门基本都有控制 其实LOL不看控制性 这知识一个方面更重要的是操作和意识,然后是职业的克制
    木木 乌龟 宝石 亡灵勇士 慎 很多
    太多了太多了! 猴子,牛头,宝石,VN,机器人多的去了!
    阿木木 1350团控
    太多了。。几乎有50%有控制
    差不多每个都有。

    7,英雄联盟极地大乱斗模式有哪些鲜为人知的细节和机制

    某些英雄大乱斗的技能加点方式是可以和召唤师峡谷不一样的。这点在之前的回答里也说过,说的是船长,船长在大乱斗可以主E,因为主E可以早点存五个桶子,充能速度也会变快,另外虽然主Q可以提升船长的打钱速度,但是大乱斗都是各种抢兵的居多,其实打钱环境也不算友好,也就是说,与其3到9级争抢那点打钱速度,不如主点E多来点桶子,等到装备和CD都有了之后,桶子的衰减速度也让你Q桶更舒服了,这时候在提升Q的等级。然后再补充几个可以有不同加点的英雄。加里奥加里奥基本召唤师峡谷都是主Q的,因为Q是主要伤害技能和清兵技能,但是大乱斗里面加里奥目前来看最合适的玩法的出肉带余震当坦克玩,那么在这样的情况下,其实主W的收益是更高的。你可以看的出来,主W提升的东西是相当多的,对线你需要主Q换血和推线,但是大乱斗余震出肉的加里奥的任务比较简单,就是开团,雪球飞过去开W尽可能嘲讽多个目标。大虫子,坦克大虫子单纯是因为主E A不到什么人,主W蓝不够,所以一般是主Q的。人马,人马除了主Q之外还能有其他加点?我现在大乱斗人马一般是主W,且胜率,MVP率(而且一般死的最多,且承伤和输出都是最高),WEGAME评分都比以前主Q高不少。为什么能这么玩呢?有三个版本的更新改动让我觉得可以这么玩。一个是12.3&12.4版本,人马有了治疗提升20%的BUFF。以及12.6爆砍人马Q伤害。主Q存在一个问题,那就是你有输出,但是不少情况下你也打不出来,你的前期的回复能力,坦度不足以支撑你前期就粘人QA输出,而且不少情况是只有你一个前排的,这时候你更难去打输出,只有靠装备成型之后。而主W则前期舒服了非常多,满级240的对小兵回复被20%buff一加,9级开W站兵堆里就能回300血,而且W也不是没伤害满级240,范围比Q大,大乱斗这么一张狭窄的地图,其实伤害也能接受。其实人马这样的极地BUFF和技能特性,你每做出神分和死舞提升都极大(这两件装备也都是治疗很猛能被BUFF加持的装备都是非常大的提升),你要做的就是更舒服的度过前期。再就是关注版本更新,不少玩法都是基于版本更新开发的,下面举几个例子。我想到了2个英雄,龙龟和锤石,锤石的原因后面再说。龙龟这个英雄不用多说,这个英雄是可以裸反甲的,提升10%的额外护甲加成无疑是大加强,而12.11这个版本之前,我基本一年都玩不了几次龙龟。但是我12.11选到龙龟之后基本也没人玩这玩意,有人随到就放上去,发现龙龟的BUFF在坦克里面还是很吊的,有一部分原因是不少坦克的DEBUFF太厉害,你像泰坦,塞恩,奥恩,蒙多,身上挂的DEBUFF都够狠的。如果运气好点,对是偏战士ADC ad刺客这样的阵容,就成了我的爽局,裸反甲直接10分钟弹五六千伤害。而锤石呢?12.9版本让锤石的魂收益提高。这无疑大乱斗的提升比召唤师峡谷要明显。大乱斗的捡一个魂是算两个魂的,这个改动之后,我玩的几把大乱斗锤石打到后期甚至可以到500护甲,锤石这个护甲离谱在他是一个常驻护甲,你像龙龟开W护甲特别高,石头人有护盾的时候护甲特别高,但是一旦他们没有这些技能的时候其实护甲并没有那么离谱。然后这样一个护甲在配合加强之后的反甲,那自然反那些AD英雄也是很酸爽的。再就是同为12.11改动之后的深渊面具。这个简评其实就是说,召唤师峡谷还是垃圾,但是大乱斗值得去开发。后来经过我的测试,虽然这件装备整体还是不如自然之力(因为自然之力比深渊通用太多了),但半肉AP在面对面AP偏多的阵容的时候,确实多了一项选择。再补充一个冷门装备吧,件装备自从12.3版本改过之后几乎就废掉了,然后12.11版本也加强了一下。加过之后其实还是拉闸,但对个别英雄来说,其实血手这样加过之后变的可以出了。那就是奥拉夫,奥拉夫12.9版本小重做提升了基础攻击力。当你大乱斗第三第四大件这个节点出血手的时候,血手基本能给奥拉夫提供60多攻击。另外,我的文章里写过一个盾弓奥拉夫的套路,不过写那个套路的时候奥拉夫刚12.9重做完,特别强势,身上甚至还有20%的治疗BUFF,现在这个BUFF直接移除了,现在那个套路的出装基本已经不可用了。玩游戏图的是开心,玩大乱斗玩得更是开心。不要让你自己干扰队友心态,也不要让队友干扰你的心态,所以建议屏蔽所有人,不要打字交流。如果你遇见操作极其离谱的队友,他的水平明显低于你们这局的其他玩家,那么就算你纠正他的出装又有什么用呢?还有一些玩家极其矫情,队友只要不顺他的意他就开始语言攻击,这是一个团队游戏,想赢的话必然有队友选择牺牲,比如前排肉。但是这不代表肉就是你的陪玩。如果你感觉队友意识有问题,那么你如果想赢就应该好好说,让队友怎么做。这家伙一顿信号加星号,建议玩单机。总之,在一场简简单单的对冲游戏中,你可以由于状态做出离谱操作,队友也可能遇见奇葩,这不应该影响玩游戏的初心,所以建议屏蔽所有人和不要说话。

    8,LOL匹配机制是什么

    elo值,这个值是匹配时要用到的,匹配的时候按照这个值去匹配差不多一样的,elo值并不是我们所说的战斗力,拳头公司也不会让我们看到这个值,所以往往会匹配的时候一看双方战斗力差很多,其实这个值跟胜率接近了,双方战斗力可能会差很多,但是胜率不会差太多。对于低端的两大特色,请问你承认你是低端选手么?如果你承认,就继续在低端局呆着,如果不承认,打排位提高你的水平,如果你有白金以上的水平,【没人去中】【中路扎堆】,不是问题
    是根据胜率和站力来匹配的。至于没人去中和中路扎推这个不好说。最好选英雄的时候就说好中单吧。
    安心啦,我3000+战力,还碰上10000+战力,最后还不是胜了,对面其它4个一般会比较坑,所以不怕的。叫队友一起先杀那个战力最高的,然后对面就不行了。
    说白了。。。只要你有人进行匹配,都给你扔到一个地方,基本都这样,不管38二十五, 有时候你开了盒子的话,很容易看到自己一堆4000,5000+的,对面都是7000,8000+的。

    9,英雄联盟有什么英雄主要靠被动

    大家好,我是滋润大地万物的解说随风。 英雄联盟的被动虽然比较“被动”,不如主动技能那样能释放出来、能被看到,但是很多英雄的被动其实就是他们的核心,没了被动,他们肯定会被打入深宫无人问津! 1. 邪恶小法师 小法这个英雄是英雄联盟少有的AP能上1000的英雄,也是非常可怕的后期英雄。如果对方有小法,那么己方如果不尽快结束战斗的话,只会养出来一个越来越可怕的恶魔。可怕到什么程度?一个Q就能秒掉ADC!2秒一个的Q!一个1800血左右的ADC!而这种能力,靠的就是小法的被动——能靠Q击杀兵、用技能伤害英雄、击杀助攻来获得持续增长的法强。小法这个英雄没位移,技能范围也小,如果去掉这个被动,那基本上就没人用了。 2. 翠神 翠神的被动是一种比较奇特的打野方式,那就是不能攻击非史诗野怪,要耗血来送走野怪。如果没有了被动,那翠神就没法打野了,他最有用的被动——5级以上共享buff也就没了。这个英雄要输出没输出,要肉不够肉,如果不能给C位分享buff,那就更不受欢迎了。 3. 女警 女警除了手长以外,打伤害主要她的被动——爆头,可以打出最少1.5倍的伤害。脆皮吃她一记爆头,如果附带电刀岚切的第一次爆发伤害,很可能就是一枪秒杀。她的W和E也是依托于被动的,可以说爆头就是女警的核心技能了。 其实除了这些英雄,火女安妮、诺克萨斯之手、卡特、烬等等英雄也都是被动非常重要的英雄,我就不一一列举了。 卡特这个英雄的被动以前是可以刷新三个小技能的,现在拿到助攻和人头可以让卡特的所有技能减少15秒,依然是卡特在团战中打爆发得管检所在,如果卡特能够在团战中不断捡到美工刀.....呸!匕首!那么她的爆发就更厉害了。 死歌的被动我感觉是联盟里最厉害的被动,死亡后7秒依然可以释放技能,而且还不耗蓝。这个被动决定了死歌的就是死歌的QWERT,先开E进场,吸收伤害后打出一波aoe,然后还可以用Q和R收割。 诺手的被动出血简直暴力,叠满5层后,增加了两百点攻击力,这个被动使诺手不出攻击装也很厉害,而且被动的流血效果的伤害并不比点燃低,一个发育正常的诺手打脆皮时要把出血打出来,可以放R收割了。 火男作为一个老牌的中路法师,被动也非常强势,在4秒内灼烧敌人6%的最大生命值,效果比大面具还厉害,并且可以触发冰杖、面具被动。 还有一些欢迎大家补充,别骂起来啊! 《英雄联盟》中的英雄~有4个主动技能和1个被动技能,可能许多玩家都觉得被动技能可有可无,其实不然,有些英雄没了被动技能往往可能没有出场的机会,那么有哪些英雄靠被动技能活着呢? 1.安妮 安妮的被动是:释放了四次技能后,下一次伤害类技能会造成短暂眩晕。这是安妮的杀招了,许多安妮都是靠着被动用小熊熊来杀死对方,没错,就算没这个眩晕,安妮伤害也非常高,但是作为非指向的技能,安妮的熊造成的伤害就会下降很多,容错性太低了。同理,火男的被动也非常依赖眩晕。 2.纳尔 很简单,没有了被动,纳尔就变不了巨型化。 3.小法 小法最强大的就是叠被动,在后期就算全肉的小法通过叠被动增加的法强也能有一千多,很恐怖! 4.蛮王 蛮王的攻击主要依赖于他的暴击,成品装备是一方面,而被动积攒的怒气是另一方面,这些怒气可以增加暴击几率,帮助蛮王疯狂输出。 5.卡特 卡特的被动可以帮助他持续的在敌人圈中输出,只要有敌人死亡,所以技能冷却都会缩少15s,也就是除了R技能,所以技能重置,这让卡特变得非常恐怖,如果没有被动,那么卡特只能进去溜达一圈,虽然伤害还在,但是二次输出能力远远下降了。 这个就多了,在我看来蛮王是比较厉害的,基本上每次A都会获得怒气然后增加暴击率最高可以达到35百分之!维克托自带一件海克斯 科技 原型,升级后可以强化技能,比之前的伤害高出一倍!诺手的被动可以叠加,也就是血怒,特别是大招还可以增加100百分之的伤害!其实没有最厉害的不过总结一下吧,比如中单,妖姬,火男,安妮,冰鸟……ADC,飞机,女警,大嘴,提莫!辅助:索拉卡,露露,雪人!打野:盲僧,蝎子,乌迪尔!这个做不了排名还是得看操作,分段,胜率! 个人觉得英雄被动之所以厉害是与他的主技能配合的更好。但是也有一些英雄的被动技能不依靠主技能也很op,下面让我们来细数一下吧。 1,布隆 震荡猛击。布隆是召唤师峡谷当之无愧的一级团之王,靠的就是被动,在一级只有一个技能的情况下,布隆被动四下平a带眩晕(包括队员的普攻)真是太强了。 2,狮子狗 无形掠夺者。傲之追猎者_雷恩加尔,这个英雄完全是依靠被动而活的,没草丛是狗,有草丛是狮子。 3剑魔 鲜血魔井。这个不用多说,自带春哥,而且比起凤凰塞恩扎克不同,他能够百分百复活,而且可以释放任何已经冷却的技能。 其实还有很多英雄的被动很牛,比如伊泽的奥术跃迁,武器的无情突袭,卡特琳娜的贪婪是的她长期处于五杀帮前列的原因。。 最强的被动技能当然是诺手的啦,1--18级加30-200攻击呢,疯狂滴血,目前诺手的被动给任何一个ADC基本都可以让其无敌,试想一下给老鼠是多么恐怖,biu biu biu biu biu 你疯狂滴血(诺手被动滴的血和老鼠被动的伤害简直天壤之别),他攻击暴涨 英雄联盟里面的每个英雄都是自身特色的被动技能,英雄联盟经历数年的发展,英雄也已经增长到143之多。联盟里面每个英雄都有符合自身特点的技能,主动技能多钟多样,被动技能也是各具特色,下面 我们来说说联盟里面哪些英雄特别靠被动技能吃饭的? 1、诺手 作为最受欢迎的上单英雄之一,不仅有强大的续航还有爆炸伤害能力,并且是为数不多可以打收割的坦克之一。但说起其核心技能绝对是他的被动血怒了能大幅度增加他的攻击力和技能的伤害值,升到18级后能直接加成230点的攻击力值,所以会玩的诺手会在战斗中会不惜一切代价尽快的打出血怒效果,因为只有这样才能让自身输出能力和伤害达到最大化,可以说没有血怒的诺手是不完整的。 2、弗雷尔卓德之心布隆 布隆的被动技能是震荡猛击,布隆使用普攻和Q技能打敌方英雄都能够叠加震荡猛击的层数,友军的普攻也可以,叠到四层时就会有强大的击晕伤害效果,不管是前期还是后期都是非常强大的技能,对敌方英雄都有着极大的威胁。 3、血港鬼影派克了,近几个版本派克成为了中路的常客,很多职业玩家和主播都在用这个英雄,大部分原因是因为他的被动技能高回血配合W可以让他立于不败之地,哪怕他被打残,只要还活着,W潜行逃走,再出现的时候又是 健康 的血量了。虽然这个英雄在中路的强势之处在于他Q的控制和大招在团战时的高额伤害和刷新机制,但不管哪个位置上的派克,被动都是他的灵魂技能,这个技能可以让他一波又一波的进行战斗,也让他真正成为了在刀尖上行走的杀手。 暗夜猎手—薇恩 说到英雄联盟有什么英雄主要靠被动,那么就不得不提到 首先,英雄联盟每个英雄都有四个主动技能(有些是技能被动如vn的w)再加一个被动技能 而vn的w技能 圣银弩箭 就是vn如此受青睐的一个原因,技能描述为 每三次平A打出对方最大生命值百分比的伤害,也就是!在vn面前是没有肉英雄的! 所以vn是一个极度依赖w技能被动的英雄 法外狂徒—格雷福斯 这里很多小伙伴就会有疑问了,为什么法外狂徒(男枪)也会是极度依赖被动的英雄呢? 那么我们来看看 男枪的被动技能是男枪拥有特制的霰弹枪,每次只能攻击两次且每次发射六颗弹丸,暴击时发射八颗弹丸,攻击完要重新装弹且装弹时间很长,子弹无法穿透单位,会对非英雄单位有击退效果,而且距离越近造成的伤害越大。 这也就是为什么张嘉文的男枪或者平时看的集锦上的男枪可以贴脸 两枪打死对方脆皮 正是因为男枪特殊的被动机制,才能办到一枪七八百甚至一枪秒人! 而还有很多英雄是很依赖被动的,比如邪恶小法师依靠被动无限叠法强,亚索和永恩的被动双倍暴击等等。 以上纯手打,我是爱英雄联盟的boycott,可以去主页看我的文章以及视频,也欢迎各位小伙伴评论[灵光一闪] 死亡颂唱者:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。 死后的7秒可以继续在原地施放技能,而这些技能都不能被打断,是死歌的核心技能! 蛮族之王:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。 蛮三刀的核心,暴击!暴击!暴击! 不详之刃:如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜将刷新所有基础技能的冷却并使R【死亡莲华】减少15秒的冷却时间。 最容易五杀的英雄!秀、天秀、蒂花之秀,全凭被动! 迷失之牙:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。 纳尔没有被动的纳尔,不能变大,没有如来神掌,只能冒充一下ADC! 复仇之矛:如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。 “滑板鞋”的称号就是因为这个被动!

    10,lol的英雄分类

    楼主你好,欢迎你加入英雄联盟!近战AD,(一般上单出装半肉也可打全肉).英雄推荐 船长,女刀锋,猴子,暮光之眼等。哨兵也是不错的上单。主要补兵多,发展快,团战的主力!远程物理输出ADC(全输出最多出个保命装备比如重生),皮城女警,暗夜猎手,小炮,男枪,赏金,探险家等。前期靠补刀为生,后期团战需要走位非常好,后期的团队核心!远程法系输出APC(一般出时光杖,冰杖之类的半血半输出装备,大顺风可以直接帽子)安妮,火男,虚空行者,马尔扎哈,鬼术妖姬,死亡颂歌,小草等,注意楼主提到的流浪法师是个另类,是法师T,就是出冰霜之心,女妖面纱之类的防御装备就能有很高的法术伤害,非常厉害。APC主要是前中期团战的核心英雄,因为有高爆发和控制,并且对手的魔抗不会很早出,所以很容易被集火,但伤害很厉害!打野英雄,狼人,梦魇,盲僧,乌龟,龙女,蒙多等,很多英雄都可以打野,主要是为了GANK各条路线,帮助线上队友建立优势。一般都是切入英雄,带控,团战定位为肉或半肉!辅助英雄,保护ADC英雄,不补刀,多带眼睛,控大小龙的眼位和扫对方的眼。靠助攻为生,团战中起到保护ADC的作用!琴女,众星之子,宝石骑士,风女等全手动,没有打太全,希望楼主采纳!
    LOL英雄实在太多,我只能列举几个给你。LOL英雄分肉盾、DPS(伤害输出)和辅助类。肉盾:龙龟、阿木木、慎、石头人DPS分ADC(物理输出)、APC(魔法输出)。ADC:薇恩、易大师APC:小法师、火男、火女。辅助:风女,牛头、扇子妈。
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