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英雄联盟赛娜适合什么符文,lol琴瑟仙女娑娜到底用什么符文好

2023-09-07 20:21:47

1,lol琴瑟仙女娑娜到底用什么符文好

琴女的任务本来就是骚扰对方,我一般都是用防御符文,毕竟到后期你装备是最不成形的,如果对方理智一点的话,在你没放大之前,先杀了你,反正我感觉琴女是足够有实力当t1的英雄,琴女走ad也不错,打过一次赏金辅助我,琴女主输出的,那感觉,一个字,爽,能加能打,能跑,能控
法师符文,加钱有工资装

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2,塞纳出攻速有什么用

在传统的赛娜出装中,大多是选择魔切然后走“穿甲流。而现在版本的赛娜出装,则是选择了”攻速流“出法,很多人都会疑问?赛娜攻速以及攻速成长都很低,完全就不适合出攻速加成的装备,”攻速流“压根就跟赛娜不搭。但是赛娜选择出攻速装备,完全不是因为攻速装备适合赛娜,而是因为攻速流适合海妖杀手这件装备。如果攻速越快,越容易打出更多的真实伤害,这也就是为什么赛娜选择出攻速装备,

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3,lol这套符文适合谁

AD类英雄有个通用符文:红色:护甲穿透,黄色:固定护甲,蓝色:成长魔抗,紫色:成长攻击(或固定攻击)
半肉之类的英雄吧
你这是ADC的符文吧。所有的ADC都适用你这套符文,不过不用选两套防护,可以换一套成长魔抗。因为在英雄升级的过程中会给魔抗的屈指可数。
辅助或上单

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4,赛娜叠灵魂技巧是什么

赛娜叠灵魂技巧是灵魂拾取机制。灵魂拾取机制,因为这个英雄的被动有一个机制,如果是赛娜主动击杀的小兵出现灵魂的概率会降低,但如果是友军击杀的话这个概率会增高,所以说赛娜在对线上经济和灵魂只能选其中一个。每次敌方单位在被击杀之后是会爆出灵魂来的,这个机制不仅仅体现在英雄上,同时也体现在野怪的身上,所以说赛娜一定要多游走。前期对线打出优势赛娜就没有必要一直留在线上,通过W技能来和打野进行游走,如果说自己离野区比较近的话,打野只要击杀完野怪之后就可以过去看看有没有灵魂,一般来说大型野怪都会出一个灵魂,击杀龙或者峡谷先锋的话就会出现两个灵魂,这样用不了一会基本就可以叠到很多灵魂了。出装推荐推荐理由:赛娜的攻击频率极慢,但一技能可以触发攻击特效,因此出装方面我们就要选择攻击力高且带有攻击特效的装备,以增加我们每次攻击和技能的收益。符文推荐基石符文:推荐携带不灭之握,在对线时期消耗敌人的同时还能够为自己回复生命值,并随着使用次数的增加不断累积生命值,是非常适合赛娜的符文选择。

5,英雄联盟娑娜用什么符文啊

加钱和回蓝的
娑娜只有玩辅助,玩AP不给力。可以买加钱符文,但是我建议还需要固定的护甲。大精华还是加钱。望采纳!
加钱的 固定护甲 成长回蓝
红色法穿 黄色4加钱 5 回蓝 蓝色成长法强 大精华加钱
你如果专业玩辅助的话可以弄一套辅助符文,但你不是只打辅助的话还是推荐你用通用的AP符文就是了。红色3成长AP6法穿,黄色固定护甲9,蓝色固定AP9,精华3固定AP。当然你是职业辅助就别用这个了,这个可以帮你代替一下辅助符文。
一套工资符文

6,英雄联盟里面有个adc不吃兵线给辅助吃为什么啊

赛娜,出偷钱刀,赛娜靠工资装偷钱得经济,兵都给辅助补,辅助打掉的兵,还会掉灵魂,这样赛娜不光有经济,被动层数叠的也快,之前就有赛娜一顿补刀但是没灵魂,被动层数很低的。涤魂圣枪·赛娜,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,于9.22版本登场。赛娜的定位是辅助角色,同时又拥有独特的射手型玩法。赛娜的光明哨兵之路是从黑暗开始的。一切要从黑雾说起。赛娜在很小的时候就首次遭遇了黑雾。当远处的蚀魂夜造成的船只残骸飘到她故乡的海滩,残骸中的黑雾便在生命的接触下觉醒。她和她的村庄在随后的灵魂风暴中幸存了下来,全靠当时身在附近的一位哨兵。然而在袭击过后,黑雾就不知为何始终追随着赛娜。英雄背景:在孩童时期就受到诅咒的赛娜,注定被超自然的黑雾不断侵扰,于是她加入了一个名叫“光明哨兵”的神圣教团,进行勇猛的反击。但最后她却在战斗中殒命,灵魂被囚禁在残酷怨灵锤石的灯笼中。拒绝失去希望的赛娜,在灯笼中学会了如何使用黑雾,并重获新生,接受了永久的改变。如今的赛娜同时使用黑暗和光明的力量,要用黑雾自己的力量终结黑雾——每一次圣物武器的炮火,都救赎着雾中的迷魂。“暗影与光明相拥,而我将一并纳入怀中……”——赛娜。

7,lol卡特琳娜符文什么好求详细讲解多种最好

卡特有2种打法 第一种是中路偏发育型的红色法穿不用多说黄色护甲或者跳钱蓝色魔抗(中路必带的吧除非想打的再暴力点可以带法强)精华法强还有一种是偏游走型的红色法穿黄色跳钱因为要游走 所以还是带跳钱吧蓝色魔抗(同上)精华移动精华黄色跳钱只用打7个哦 四舍五入 7个跟9个的跳钱是一样
小法,红色带固定法术穿透,黄色带固定生命,应为走中路,一般都是对ap随意固定护甲没什么用,蓝色带成长法强,应为小法的q可以吸法强,所以带成长的好了,大精华的话固定法强。 卡特,红色同样是固定法术穿透,黄色带固定护甲,应为近战对a不吃亏,蓝色带固定法强,大精华也是固定法强,我是这样带的,求采纳
个人建议,红色法穿不需要任何解释,蓝色固定魔抗中路对线必备,黄色成长生命,那一些护甲在中路对线中基本没什么用,而且后期要出沙漏和春哥的话完全无视那一点护甲,我天赋是9-0-21的主加的通用,觉得比较好用,大精华法强
我的符文是,精华3个法术吸血,红色全法强,黄色成长生命值,蓝色固定魔抗
红色法伤或者是法穿黄色固定护甲或者成长生命值蓝色固定魔抗或者成长魔抗,或者法伤大精华法伤具体看你个人喜欢了

8,LOL现在的版本中辅助的选择都有哪些不错的

LOL现在的版本中,辅助的选择都有:洛、娑娜、卡尔玛、露露、锤石等。辅助位的洛在近期版本也有着不错的提升,幻翎的胜率位于版本的第八位,辅助位上佳。符文出装洛的符文推荐点主系坚决,副系巫术,符文碎片适应、适应、护甲。坚决系的符文的对抗能力比较强,利用坚决系的符文能更好的配合团队打出对抗、输出的效果,巫术系的符文能增加洛的机动性,中期的还是可以去适当的去支援,符文适配性高。洛的出装推荐做出五速鞋,山脉壁垒的对抗能力强,辅助装的保护能力非常的强劲。加点分析洛的加点主Q副E,有R点R。玩法解读:洛在对线时可以利用Q技能去消耗对手,W技能增加的控制能力比较强,辅助位的洛在站位的情况可以站在己方的AD位的前方,这样洛也能寻找到更多的输出的机会,团队能力也很强,洛在打团的时候可以利用R技能先手控场再配合W打控制,洛的功能性非常强。娑娜的胜率在9.24版本提升12位成功位于版本的第一,辅助娑娜在新版本成功崛起。符文解读:娑娜的符文推荐点主系巫术,副系启迪,符文碎片适应、适应、生命值。艾黎配合娑娜的技能能打出消耗的效果,法力流系带能更好的增加娑娜的续航效果,焦灼能更好的增加娑娜的输出能力,启迪系的符文能增加娑娜的机动性以及续航回复的效果。出装推荐:娑娜的出装推荐做出五速鞋,极冰碎片很适配琴女的特点。圣杯能增加娑娜蓝量回复的能力,救赎+香炉的团队能力会比较强一些,这套出装让娑娜的辅助能力能得到不错的提升。加点分析:Q:娑娜的核心的消耗、输出的技能;W:核心的续航回复技能;E:增加额外辅助性娑娜的加点主Q副W,有R点R。玩法技巧:琴女对线的时候可以利用Q技能去消耗对手,对线合理的利用W技能打出回复的效果,娑娜作为软辅比较脆不要站在前排去抗伤,娑娜的站位在后排能更好的配合队友打出保护性的效果,娑娜在对线的输出能力会更强一些。打团的时候娑娜可以利用R技能打出强硬的控制性的效果,然后再利用娑娜的Q在后排打消耗,琴女的保护、输出的能力都很不错。

9,LOL卡特琳娜出什么符文

红色和精华都出法穿,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,也可以是法强,个人喜好,谢谢采纳
红色法术穿透+0.95 X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色法术强度+4.95 X3。红色法术穿透是AP英雄唯一的选择,黄色护甲是因为卡特琳娜是近战,线上很容易被对手不停的点,采用护甲可以大幅度提升你混线能力,而蓝色采用固定魔抗是因为中路对抗AP英雄,魔抗效果要比法强好一些,也更不容易被AP伤害的打野gank。紫色采用法强精华,是收益最大的精华。
如果你打算走中的话不需要太多护甲,精华,红色,黄色可以是法强或法穿。蓝色魔抗。不走中就把蓝色换成法术成长,黄色护甲,大精华和红色法强或者法穿。对线六级以前要猥琐,用Q耗血,六级后有大就很牛了。注意对面的控就没啥问题。瞬步杀人逃命都牛B。LOL大神纯手打,望采纳。
印记搞法兼物穿、精华搞法兼物穿、符文搞护甲或者生命、雕纹出法强、这是暴力版的、 比较谨慎的不祥最好是独法强、因为不祥4个技能里还是法术伤害占得比例重、不过想达到团战最大利益化、物理伤害还是不可轻视的
法伤大精华 固定魔穿 固定护甲 固定生命或者魔抗
红色法术穿透。黄色固定生命或者护甲。蓝色固定魔抗或成长冷却时间。紫色固定法强。

10,英雄联盟赛娜加强拿她打辅助还是ADC哪个更好

赛娜迎来了离谱的加强,现在她毫无疑问是辅助里的优选了。这次加强主要在于捡魂金币获取的大幅度增加,以及辅助位魂的数量,都是对赛娜而言非常关键的buff。首先需要说明的是,这版本的赛娜在ad位表现仍然极差,她现在不是个双位置英雄了,请拿去打辅助。战绩德玛西亚上赛季钻4的小号,因为新版本才出了没几天+最近比较忙,打的很少,这点局数还基本都是上赛季打的。凑合看下吧。符文天赋没有变化,冰川增幅仍然是最优或者说唯一解。上一个版本的赛娜确实还可以通过出大冰锤来强行点出不灭,但是这版本的赛娜已经完全不可以这么点了。首先现在的赛娜不太能出撑血量的装备了,这导致不灭自身效果被严重削弱;其次现在大冰锤移除,赛瑞尔达的怨恨基本不在赛娜前几件的出装列表里,这导致不灭赛娜几乎完全失去了自己的功能性。反观冰川增幅,与星蚀的联动非常良好,而且现在赛娜捡魂更容易的情况下,很容易就在前期把射程拉到650+(40层被动),冰川增幅的触发会更加容易。一个变相增强一个变相削弱,现在已经没有了点不灭的理由。副系没有变化,气定神闲+欢欣是最优解。赛娜依旧是个只要点人点的够多就一定缺蓝的英雄,只有气定神闲能满足赛娜对蓝的需要;欢欣在这个版本意义也更大了,赛娜当前版本从攻速获得的收益提高,欢欣变相加强。碎片我现在更喜欢点攻速-自适应-护甲了,当然点双自适应也没问题,区别不大。至于其他天赋,没有一提的必要。出装第一件雷打不动星蚀,第二件收集者/拆眼刀,第三件雷打不动火炮。后面看情况补无尽/飓风/怨恨/大重伤(出暴击攻速的)/其他符合需要的装备,不推荐其他出装方法。先说说为什么不推荐神圣分离者,赛娜输出与保命的核心始终是距离差和移速差,这一点上星蚀+冰川增幅的联动实在是太完美了,神圣分离者的回血和200血量不能从根本上解决问题。赛娜只要有移动速度和射程,对面是没资格碰到赛娜的,请将这两个属性视为赛娜的生命。再说说为什么不推荐魔切,原因很简单:太弱了。我曾经一级团拿了一血回家裸了个眼泪,飞速做出了魔宗,然后一整场下来这个魔宗提供了不到2000的特效伤害。再配上它2900的价格,算了。真觉得缺蓝就出个眼泪先放着后面卖掉(强烈不推荐,400块对辅助来说不少了),点出气定神闲。拆眼刀是极好的,但是收集者这个版本实在太强太平滑太舒适了,非常强烈地推荐。这版本不再推荐第三件飓风了,赛娜现在魂这么多射程这么远,直接火炮走起,让火炮配合上星蚀和冰川增幅,点死对面。后面看情况出。对面有猫和艾翁这种治疗可以出个死刑宣告挂着,不急着升级。三件套是赛娜指定核心,出完再考虑功能性。再强调一次,不要出任何奇怪的装备,非顶端玩家没有自己研究出装的必要。抄。我也不是顶端玩家,只不过抄的时候多点理解罢了。任何与版本主流对抗的行为都是在跟自己的分开玩笑玩法带盾和闪现,虚弱也不错,不推荐点燃首先ban掉曙光。这个版本的曙光根本处理不了,是天生的赛娜杀手。ban了赢一半。多点对面。隔兵Q,插眼Q,追着AQ,WAQAE,魂以及蓝换血就是赛娜的两个核心。当然还是要尽量别被钩子摸到,时刻站在兵的后面会比较安全。线上如果出了魂,Q的cd也转好了,不要急着吃魂,把Q用出去再吃。条件允许的话Q尽量卡cd打在对面身上,其余时间尽可能地不停平A减cd。如果需要自己吃一小波线,炮车和近战兵我会照常补,远程兵我会全放掉等掉魂。没仔细计算过这样对不对,仅供参考。其他的东西和上个版本是一样的,上版本的赛娜熟练工这版本可以很轻易地上手。打团技巧仍然没有变化,只不过现在的赛娜可以更猖狂一点,有星蚀就是可以为所欲为。开战前一定寻找机会点对面的脆皮,现在的赛娜拥有AQR一击必杀的能力。大概来说就是这些。如果有什么疑问的话欢迎回帖提问,我会尽量解答;但是天赋符文出装这一块就不再做解释和比较了。希望你也能变成一个飘逸而冷酷的狙击手。
标签 符文   琴瑟   仙女   适合   英雄
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