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诛仙手游仙野源的禁地在哪里,魔兽RPG三国无双关羽怎么出装备

2023-09-19 15:19:51

本文目录一览

  • 1,魔兽RPG三国无双关羽怎么出装备
  • 2,诛仙手游仙野灵踪怎么玩 仙野灵踪玩法介绍
  • 3,适合手工雕刻的木材有那些光泽好一点的密度高的
  • 4,完美国际的武器和装备怎么精练 高手进
  • 5,我想问下真3国无双39D中关羽最好的出装备路线是怎么样的
  • 6,谁在学钢笔字
  • 7,为什么会有朝霞晚霞

    1,魔兽RPG三国无双关羽怎么出装备

    一力量手三树枝两红三蓝出门打箱后野、之后出飞鞋或退魔、过后可出两护腕、或直接玄武、之后没说的可源式凯可冰玉

    诛仙手游仙野源的禁地在哪里,魔兽RPG三国无双关羽怎么出装备

    2,诛仙手游仙野灵踪怎么玩 仙野灵踪玩法介绍

    全新地图“仙野源”开放,并加入大量支线任务,仙友可前往探索。温馨提示:等级≥45级的仙友可通过世界地图直接传送至“仙野源”。
    没看懂什么意思?

    诛仙手游仙野源的禁地在哪里,魔兽RPG三国无双关羽怎么出装备

    3,适合手工雕刻的木材有那些光泽好一点的密度高的

    木雕在木质的选用上比较的讲究,太硬的木材不容易雕刻,太软的木材不易保存,直丝的木材容易缺损,在选料上必须软硬兼顾,选择质地细密而又畅通,坚韧牢实的木材为之。核桃木、紫檀木、紫柚木、香檀木、青皮木、椿木是运用较多的木材。由于香樟树和椿树具有天然的抗病虫能力,而且质地细腻柔韧,材源丰富,所以使用较普遍,核桃木 青皮木、水冬瓜木、豆花木、楸木、野樱桃木、杜鹃木等使用也较多,紫檀木由于生产量小,比较昂贵,使用较小,此外,还有许多地方产的杂木、松木。各地工匠习惯因地制宜 合理利用当地出产的或容易获得的合适木材。木雕的制作过程一般有以下几个步骤:一、除湿带有过多水分的木头是不能进行雕刻的,湿木时间一长便会变形,所以必须对其进行干燥处理,由于受阳光曝晒会导致木头变形,开裂,因此通常的除湿方法是将木 头放于阴凉干燥处或地下室,让其自然阴干。二、描形将选好的木块进行必要的砍削刨光后,在其上用笔描绘出所要雕绘的图案或形状大样。不同位置、不同层次的图案,图形可用不同色线代表。也有不描形只打一点部位记号 或简单轮廓便进行雕刻的,但多数雕刻特别是精细木雕,描形被视为是一种必经得过程和必具的功夫。三、雕镂雕刻的方法主要由浮雕、镂空雕、凹雕、三种。浮雕又称阳刻,即将非图案的空白部分雕凹,使图案凸出,令其产生高低起伏的立体感,这是一种常用的雕法,镂空雕,有 称镂雕、透雕、即将非图案部分雕空使其空处透露能见对面。镂空雕是运用最广泛的一种雕刻方法,在建筑木雕和家具木雕中较为常见,它能使雕刻作品产生惟妙惟肖的立体感。 故常用于木雕饰物主要部位。建筑中的镂空木雕
    木雕在木质的选用上比较的讲究,太硬的木材不容易雕刻,太软的木材不易保存,直丝的木材容易缺损,在选料上必须软硬兼顾,选择质地细密而又畅通,坚韧牢实的木材为之。核桃木、紫檀木、紫柚木、香檀木、青皮木、椿木是运用较多的木材。由于香樟树和椿树具有天然的抗病虫能力,而且质地细腻柔韧,材源丰富,所以使用较普遍,核桃木 青皮木、水冬瓜木、豆花木、楸木、野樱桃木、杜鹃木等使用也较多,紫檀木由于生产量小,比较昂贵,使用较小,此外,还有许多地方产的杂木、松木。各地工匠习惯因地制宜 合理利用当地出产的或容易获得的合适木材。木雕的制作过程一般有以下几个步骤:一、除湿带有过多水分的木头是不能进行雕刻的,湿木时间一长便会变形,所以必须对其进行干燥处理,由于受阳光曝晒会导致木头变形,开裂,因此通常的除湿方法是将木 头放于阴凉干燥处或地下室,让其自然阴干。二、描形将选好的木块进行必要的砍削刨光后,在其上用笔描绘出所要雕绘的图案或形状大样。不同位置、不同层次的图案,图形可用不同色线代表。也有不描形只打一点部位记号 或简单轮廓便进行雕刻的,但多数雕刻特别是精细木雕,描形被视为是一种必经得过程和必具的功夫。三、雕镂雕刻的方法主要由浮雕、镂空雕、凹雕、三种。浮雕又称阳刻,即将非图案的空白部分雕凹,使图案凸出,令其产生高低起伏的立体感,这是一种常用的雕法,镂空雕,有 称镂雕、透雕、即将非图案部分雕空使其空处透露能见对面。镂空雕是运用最广泛的一种雕刻方法,在建筑木雕和家具木雕中较为常见,它能使雕刻作品产生惟妙惟肖的立体感。 故常用于木雕饰物主要部位。建筑中的镂空木雕。如格扇门,一般为二层或多层重叠交错而成,底层皆为网状木地,其余层为图案,层数越多造型就越丰富。越能显示出工艺的高 超,凹雕又叫阳刻,是反图形刻成的低于画表面的技法.使用亦较多.浮雕、镂空雕常饰于门二分之一以上处,而浮雕饰于门二分之一以下处,凹雕在文字装饰板和图形饰板上使 用较多。在雕刻工具的运用上,除常用的雕刀、凿、才锤、推刨、斧、锯、锥、锉等外,根据不同情况还须专门制造一些特殊的工具如勾刀、钻子、线锯、各形凿子,锉子等。木雕艺 人同时也是铁匠(或熟悉打铁),常依具体需要打制各种工具,以保证各类复杂图形能够雕好。四、打磨雕好的木头有许多棱角、刀触,外形较粗糙,因而要打磨,以前的打磨工具常用木工锉,细质砂石、动物生皮、树木纤维、毛树叶、草灰砂等硬的或韧性好的自然物做 成,现在多用砂纸进行打磨。五、光面与上料过去在打磨后,最后一道工序就是光面或上料(涂漆)。有许多木雕是不上漆的。如大量民宅阁扇窗和日用家具,为了防止其开裂、渗水和腐坏,或刷一层紫土、桐油, 或刷数道火酒漆,或擦抹少许生香油,核桃木做的家具则用核桃仁在上面擦抹,让油质自然的渗入木质。有些木雕用矿物质颜料进行上色,有些还贴金并加镶嵌。上料的木雕要 用生漆,茶几、春凳、八仙桌等用的比较多。为透出木质和木纹,用清光漆刷的也不少,现在多用工艺油漆兔刷,少量还是诸如油画颜料,油漆,宣传色等加以彩绘。有些上油漆 的乍看虽比传统不上料或只上桐油、火酒之类的木雕鲜艳亮丽,但在观赏品味和朴雅的感觉上却远比传统木雕耐看。
    紫檀、初学黄杨比较容易上手。

    诛仙手游仙野源的禁地在哪里,魔兽RPG三国无双关羽怎么出装备

    4,完美国际的武器和装备怎么精练 高手进

    万流长老那里精练+2成功率蛮高的
    还一个方法,去私服,用幻仙精练,多精练就能摸到一定的规律.
    精练1 2: 只用幻仙 最好后半夜 白天也行 哪都可以 找个没人的清净的NPC 成功了关窗口冲2 失败了只连续点一次冲1 控制住 关窗口后停顿5秒 再继续冲 开窗口等3秒冲。 别换地方。 精练3:冲2成功后 如果还想在这精练 找个垃圾垫一下 成功了就关 直到第一次精练就失败 失败了再关了窗口用天罡冲你想要加3的装备。别想着2成功 直接天罡冲3 你会后悔的。 精练4 5:找个垃圾垫手 成功1次关窗口 再开失败1次后 就放自己要加的装备 来个地煞冲;或者一直用垃圾垫手直到连续失败3-4手,放上自己想要精练的东西 加地煞冲。两种机会都可以 看感觉了 这个感觉很微妙的 根本无法说清什么时候好 大概在悟性吧 你们可以自己去感受。 5以上精练:其实和冲4 5差不多,还是要靠感觉去找那个成功的机会,用垃圾垫,失败3-4手之后去冲,放装备的时候别马上点 稍微停顿一下。 这里需要说一下 有个成功率在90%以上的机会 是踏在其他装备牺牲的基础上前行。比如你的一件加4装备冲5失败到3 你继续点冲4又失败 现在装备是2 你换天罡冲3又失败 这时你把天罡撤了再点又失败 那么恭喜你 你遇到好机会了 把高等级极品放上去来个地煞 90%以上会成功 。此时谨记:万一失败只可以点一手看能不能加回来 绝对不能多点!控制住把窗口关了! 大概就是这样 其实完美设计精练系统就是为了赚钱 女人迷时装 男人迷精练嘛,完美两大赚钱法宝。想不花龙珠精练搞等级完美是不会让你轻松做到的。所谓精练其实就是要找它那个成功的机会,用垃圾垫手把失败躲避过去,把成功机会给极品。
    +5还是好满足的~~~现在的+5就和以前+3一样普遍~~~~方法简单,彼地无冬/xx 说的很清楚了...不过我个人觉得晚上凌晨4点到次日9点去W6那点会好点~~~+5正常发挥的话我一般用90个石头左右~~~~最好的一次36个石头点了武器+5...这个东西还是看点运气的~~~~适合8字硬的人去玩~~~~哈哈~~~祝你精练旅途顺利~~~~(+8后,,,8字在硬也硬不过龙珠,,,买龙珠~~~要不完美杂活?)
    朋友,你结合以上同志们的意见,先到 完美国际私服 中疯狂的 花它 几万,几百万元个元宝,猛咂,死打,狂冲—— 记下各个阶段的大概数据,像以上 的朋友所 提供的数据,你自己就能 心领神会了,回到正服——不怕你强不到5! 就怕你强到+12去! 我也是这方面的痴迷者,欢迎大家一起畅游完美!
    我有个朋友曾经2000来个幻仙加上一些乾坤 把披风 加到了9 他加装备 2000幻仙加些乾坤 能把装备加到7以上 也是用垃圾精练的装备垫底的 精练最好的时间是在人最少的时候..
    练装备九大原则 精练装备九大原则之一:凌晨4点到早上9点为最佳精练时间 精练装备九大原则之二,选择网络速度快,稳定的电脑 精练装备九大原则之三,要在周围看不到有玩家的时候精练 精练装备九大原则之四,精练前小退一下,重开游戏更好,重启电脑最佳 精练装备九大原则之五,每次精练后要退出精练对话框 精练装备九大原则之六,第一次精练成功,则继续,否则第二天再精练 精练装备九大原则之七,如第二次精练成功,则继续,失败则第二天再继续 精练装备九大原则之八,失败后等一分钟后再试,并用5品以下装备试练直到成功,才继续精练要精练的装备 精练装备九大原则之九:小宝到现在也没告诉我 精练各级装备的NPC位置 刺骨之地郡守:精练+1装备成功率大一些 冰封古道郡守:精练+2装备成功率大一些 无忧小道郡守::精练+3装备成功率大一些 雪崩峡谷郡守:精练+3装备成功率大一些 埋骨之地郡守:精练+3装备成功率大一些 南屏山郡守:精练+4装备成功率大一些 幽冥古道郡守:精练+4装备成功率大一些 信风镇郡守:精练+4装备成功率大一些 万劫城城主:精练+5装备成功率大一些 碧涛林郡守:精练+5装备成功率大一些 摩天崖郡守:精练+5装备成功率大一些 龙战之野郡守:精练+6装备成功率大一些 黑山郡守:精练+6装备成功率大一些 幽兰谷郡守:精练+6装备成功率大一些 盘丝岭郡守:精练+7装备成功率大一些 邻水镇郡守:精练+8装备成功率大一些 暗香坡郡守:精练+9装备成功率大一些 落日高原郡守:精练+10装备成功率大一些 弱水之源郡守:精练+11装备成功率大一些 离离草原郡守:精练+12装备成

    5,我想问下真3国无双39D中关羽最好的出装备路线是怎么样的

    甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线,可以很大胆的冲在第一线,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数、FB的E等,都卓有成效。记得把你的大招优先给对方的中法。由于很早就能升4级醉卧。而你打野的同时无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽,补刀快,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D,过10级后醉卧加满;电位的F/国家的冰:3力量+源式甲+大斧或飞靴。1X1D加诸葛的冰,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人;3个黄十字,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/,等待对方开孙子时上退魔,如果你不常打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,我就不多说了。 ① 非常规关羽,A兵和A对方英雄的危险性都很低。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,打野变的很轻松,有大升大。 非常规关羽,更何况关有靴他无靴,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方。打后期的关:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人。一个攻击型英雄能轻松的打野,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快;小夏侯的拉/,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了,木桶能成为你经常的补给。 常规关羽,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,只有限制了中法出孙子的速度,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁。无论成功还是失败,回到下路:攻击高
    无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1x4d适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1x1d1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机xd连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1x1d加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,a兵和a对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1x1d在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1x1d路线的关前期mp充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级d无论是跳地形还是躲司马的e、电位的d、fb的e等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1x1d的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的w/小夏侯的拉/电位的f/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1d1x成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。

    6,谁在学钢笔字

    一、简评现当代硬笔书家。庞中华:学魏碑出身,硬笔字习气太重,十分死板,速度又慢,不宜学。评分70席殊:硬笔行书字学米芾,功夫欠火候。评分75司马彦:楷书写的是印刷体,行书路子野,咸俗不可耐,丑不忍视,观之作呕三日。评分不及格,给个30分吧。田英章:毛笔楷书师欧阳询,功力深厚,形成田氏欧体,只是写得过于拘谨,硬笔楷书也是田欧,还不错,行书尚可。毛笔楷书评分90,硬笔楷书85,硬笔行书78-80吴玉生:硬笔行书较有内涵,但稍感平正,初学者学之无妨。硬笔行书评分85谢非墨:著名书法家,书风成熟老辣,硬笔行书90-95骆恒光:硬笔行书源出王米(王羲之、米芾),可观可学,硬笔行书评分:90任平:硬笔行书灵动飘逸,但缺点是时有轻浮乏力之笔。硬笔行书评分85王正良:与骆恒光、任平同属浙派,但功力不如二人,名不副实,硬笔行书评分70-80罗一农:非著名硬笔书家,第四届全国硬笔书法大赛特等奖得主,其获奖之作的品位很高,惜神龙见首不见尾,作品难得一见。评分:92曾伟子:洞口籍书法家,中书协会员,楷、行、隶俱工,尤擅行书,行书功力深厚,硬笔书极佳而不为大众所知,网上仅有毛笔书。总体评分96,硬笔书评分98李炯峰:隆回籍书法家,中书协会员,天分极高,品位极高,擅长行、草,硬笔亦佳,网上作品很多,包括硬笔,但不适合初学者,总体评分96,毛笔行、草评分98,硬笔书评分95张秀:女书家,有大令(王献之)风,但硬笔楷书太硬,不足师法。硬笔楷书评分:70丁永康:硬笔楷书一般60,硬笔行书不值一评50。陈舟波:硬笔行书如鸡肋70贺东祥:湖南籍书法家,硬笔楷书佳,硬笔行书一般,毛笔书反而更好。硬笔楷书评分85,硬笔行书65,毛笔楷书90,毛笔行书85骊一平:硬笔行书与骆恒光相似,评分86陈立雄:硬笔行书源出米芾、王铎,潇洒有灵气,评分90顾仲安:名实难副,不推荐。评分50陆维中:难脱俗气。评分70刘惠浦:(魏晋书风)楷书尚可,行书难看,硬笔楷书评分70-80,硬笔行书评分50
    练字是一种慢功,得勤学苦练,天长日久方能见功夫。 是没有捷径可以走的!! 练字是思维活动和感觉器官的一种锻炼,是眼、脑、手并用形成的一种特殊技巧,从不会到会,靠人引路或自己探索;从会到熟,必须经过反复的书写训练。在科学的练习方法指导下,在反复的书写训练中逐步提高,是学习写字的成功之路。具体应从以下几个方面努力: 一、激发动机,培弊意志 根据心理学的理论,动机是激起人去行动或抑制这个行动的愿望和意图,是一种推动人的行为活动的内在原因。动机与需要是紧密联系的,动机的基础是人类的各种需要。人的需要有生理需要和社会需要,练习写字便是人的一种社会需要。中小学生练习写字是提高书写水平,掌握科学文化知识的需要;成年人练习写字是传递信息,提高工作效率的需要;从艺术角度讲,练字则是人们对美的追求的需要。 人对练习写字的需要不是自生的,而是靠实践的体验,靠教育者的引导,逐步形成的,并由此产生情感,形成浓厚的兴趣。这样,才能更好地激发练字的动机。否则,无意练字,勉强对付,定是笔力浮滑,结构松散,进步不快;这样又会反过来影响写字的兴趣。 意志,对练习写字的人尤为重要。在人们认识到写字的重要性,产生练字的欲望后,还要根据练字的要求,拟定计划,选择练习手段,循序渐进地进行练习。这种自觉确定目的、支配和调节自己的行动,克服困难,以达到预期目的的心理活动,就是锤炼意志的过程。练就一手好字不是一件很容易的事,俗话说“字无百日功”。 练字要经历一个反复训练,逐步提高和形成书写技巧的过程。在这个过程中,会感到枯燥无味,练习时间难以保证,效果不明显。这时,如果不具备良好的练字意志品质,就会出现弃笔停练、半途而废的现象。因此,必须加强练字意志品质的锻炼,用耐心、恒心、信心克服练习过程中遇到的困难,做到忙中抽闲,持之以恒。要长计划、短安排,求质不求量,天天写、天天练。如果每天能坚持写好两、三个字,两年后,就可把两干多个最常用字练好了。总之,要做到进步不快不泄气,成绩显著不骄傲,只要马不停蹄,勤练不掇,终会达到理想的目的地。 二、循序渐进,规矩练字 循序渐进是人们学习科学文化知识的一个普遍原则。这一原则要求按照学科的逻辑系统和人的认识能力发展顺序进行学习,从而逐步地、系统地掌握基础知识相基本技能。这一原则是由学科知识本身具有严密的逻辑系统决定的,也是人们的认识及其能力发展由浅入深、由易到难、有“序”可循的客观要求。 汉字结构以笔画为最小单位,由笔画组成独体字,由笔画和独体字演变为部首,再由部首组成合体字,这是一个由简到繁的逻辑系统。练习写字就应该遵循这个系统的顺序,一步一步地练习。但是,强调循序渐进,并非顺序唯一。因为汉字笔画、部首、结构各要素之间的关系是相互联系、相互影响的。比如,字的笔画与字的结构,按顺序讲,应先练笔画,再练结构,因为笔画是结构的基础。 但是,在练习笔画时,单练笔画还不行,还必须结合字的结构一起练习,因为同一种笔画在不同字的结构中有不同的表现形式,只有将笔画与具体字的结构结合起来练习,才能逐步写出合格的笔画。同时,在练习过程中还应根据练习内容确定练习的重点和难点,不能平分时间,不能盲目贪多贪快,要扎扎实实,一步一个脚印,难写的字、难练的内容就要多下些工夫,以掌握书写要领、写好为原则,从而达到预期的目的。 规矩练字,就是指练字要合乎法度,只有从规矩入,才能从规矩出。除了上面说的循序渐进之外,练字时还要特别强调“认真”二字。练字,必先心定气和,神入静界,做到:静下心来慢慢写,看帖、看格写字,意在笔先,写一个对照一个,一个比一个写得好。初学写字的人,为了便于把握字的结构和字的大小,应该在画有格子的纸上练习,充分利用格线来认识和把握方块汉字的结构特点和结构类型。练字的途径,应以摹帖、临帖方法为主,在临摹过程中逐步掌握汉字的书写技巧。 三、临摹结合,掌握规律 古今学书练字的经验证明,临摹字帖是唯一途径,是行之有效的方法。摹帖,就是把字帖放在比较透明的习字纸下,用笔照着字帖上透出来的字一点一画去描,要求描写的字笔迹不要越出字帖上字的笔画轨道。如果摹写的是毛笔字帖,则描写的笔画应走字帖上字的笔画的中线;如果摹写的是钢笔字帖,则描写的笔画应与字帖上字的笔画完全重合。这样,久而久之,就可以学到字帖上字的行笔轨道和字形结构。 临帖,就是把字帖放在习字纸旁,照着帖上的字依样画“葫芦”,要求笔画写得像,并注意轻重、节奏和粗细的变化。这样,久而久之,就可学到字帖上字的笔意。由于临书比摹书难,因此要先摹后临。由于临和摹是两种相辅相成的学书练字的手段,所以要临摹结合,循序渐进。 在临摹字帖过程中还应该注意以下问题: 第一,要先专一,后博学 刚开始练字的人,在选好一本字帖之后,就要专心致志练下去,不可朝三暮四,随意更换字帖。这是因为每一本字帖都各有特点,自成体系,如果今天临这本,明天临那本,到头来哪一本也写不像。只有待一本字帖临像了,写熟了,才可再换其他字帖,博采众长。 第二,要认真读帖 读帖是临摹字帖的前提。读帖好比读书,为的是明其道理,而不仅仅是识字或抄书。只有读得懂、看得细,才会印象深、写得像、记得牢。对字帖上的字,其笔画怎样书写,结构怎样安排,章法怎样布置。都要仔细琢磨,从中找出规律,才能写得有兴趣,写得像。 第三,要注意练字的效果 在临摹字帖过程中,不能盲目追求摹的多,临的快,而应该注重临摹的实际效果,做到临写一遍就有一遍的进步,摹写一次就要有一次的收获。对难写的字要集中兵力打歼灭战,反复临摹,这样才会有真正的收获,才会不断进步。 第四,要注意掌握规律 在临摹过程中,不能停留在对每一个具体字的认识和练习上,而应注意归纳总结字与字之间的区别和联系,去认识和掌握一类字写法的共同点,以收到举一反三之效。这样,可以大大提高练字的进度。这种规律,既可以通过自己临摹实践去总结,又可学习别人已经总结出来的经验。初学写字的人应注重学习别人练字的经验,以便少走弯路,节约时间。这实际上是要求练字的人,要读一些练字技法方面的书或听一听课,先明其道理,做到在规律指导下练习,在练习中体验规律,再用规律更好地指导练习,巩固和提高书写技能。
    标签 魔兽   禁地   无双   关羽   装备
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