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热血三国攻击怎么算

2023-09-10 18:02:20

热血 三国攻县城的势力和攻击的顺序,热血 三国攻县城的一些问题?热血 三国攻打这个郡需要多少士兵?热血 三国农村离十级城防还有多远攻击?热血 三国攻下郡的每个兵种需要多少钱?热血 三国进攻一个10级的城市需要多少士兵?热血 三国让我们看看这些士兵是如何战斗的(用什么士兵来战斗各个兵种的攻击顺序等等。)。

1、 热血 三国打县城兵力及 攻击顺序,TQ自带500,求轻骑,G冲车,投石各代多少...

郡,如果你是军人,你只需要10000块钱,其他全是炮灰。第一轮第二QQ,第二轮铁骑。第三回合可以打到对面的CN,扔石头。打后面的弓枪刀基本没有损失。直接占领也可以,10000以上CN5000会扔石头。或者1万CN2000 CC以上。1.如果你有4000块石头,你可以用各种炮灰投掷石头和弓或弩。无论城墙还是士兵,都不是大问题。就站在2100,你就被困在2100之内。建议在扔石头之前先把要前进的士兵全部清场。如果说县城是一个势力异常的县城,那就是一个从农民到扔石头各种兵种的县城。这样最好。

2、 热血 三国下乡将的10级城城防 攻击距离是多少?主要是箭塔和陷阱?

The 攻击陷阱的距离是2000,但是因为城墙前移了100,所以你的士兵在进入2100的时候就已经在陷阱的攻击距离之内了。他们进入900时攻击拒马范围(实际攻击拒马范围是800,但据说城墙前移了100,所以在800的基础上加了100),宝塔范围是1250。因为是农村有名的兵,不在县城,所以没有技术。

3、 热血 三国攻打县城每个兵种需要多少?科技要几级?

你准备8W箭兵和2.5W刀盾兵!侦察兵2W,床弩1000(床弩是用来砸车的,不是城墙,所以这里不要混淆,1000床弩就够砸车了)。准备5000多的车!第一次打6W弓箭(用来打箭塔)、1.5W刀盾兵(用来填陷阱、滚木头、滚石头)、1W侦察兵(用来打马拒绝打,直到所有兵都被消灭,箭塔被摧毁)、1000床弩(用来快速打车)、3000床弩(用来打城墙)。第二批留下了一支2W弓箭。

4、 热血 三国中攻打10级城池需要多少兵?

一个城市最多只能派出10支部队(不分等级)。如果要带更多的部队,只能向附近的大城市求助,让他们带10个部队一起打(但是求助的部队数量不是你能控制的,也许有可能只派出5个部队)。最多只能派出20人的部队。和打县城差不多,因为要填城防。个人不建议玩系统城,建筑会掉03。还不如玩玩家的。5000。

5、 热血 三国大家看看这些兵怎么打(每个兵种的攻打顺序等

带什么兵?可以扔石头或者床弩 战士打。看你的大将和实力了,一般情况下TQ都是浪满。攻击目标选择派克。没那么TQ?怕失去太多?TQ冲了一波清兵,后续机械能跟上轮城。如果不用TQ,可以机打,5000TS 1WCN 1000CC 炮灰 满清QQ。优先CN玩QQ,TS玩TQ,一波东西。那么在全技术的情况下,谁的远程调用先打到你要算马速卡的位置,怎么算有点麻烦。以他的CN和TS数,伤害不到500,可以忽略不计。骑兵打完了就打CN,打TS,然后G,CQ,DD当炮灰打。如果你有QQ,CQ优先,然后你去马平川,另一个QQ以防万一。

6、 热血 三国攻打这个县城需要多少兵?

首先,这是一个科技满满的县,你的兵缺很多系统。县城会有的问题基本可以忽略,但是修改后城防回复率太高。最难的是拒马回复率70%。按照这个比例,你的猴子基本够用了,但是DD不做3WDD或者5000TQG的话,就要8W左右。当然,如果用CN代替CN,1W差不多就是CC了。对于你来说,不可能有大量的TQ,那么至少600个当样兵快完的时候就开始掠夺2WG5000CN炮灰,一个g换QQCN,一个换TQ。掠夺结束后会立刻占领一个,占3WG7000CN1.2W,猴子会先清兵剩下的,然后CN再前进清塔。清塔后猴子会上前打马。如果他们打不中,就会回来再打马。如果马走了,DDCC会向前移动,顶墙会跟着一个,不会留下任何自由时间。猴子1WDD2000CC玩法和第一个一样,然后会根据拒马回复率计算猴子数量。记住不能停,不然城防会恢复很多。大概就是这样。希望对你有帮助。

7、 热血 三国攻打县城的一些问题?!

最一般的10级县有6666座佛塔。如果去弓箭,没有五万以上是不可能的。更何况县里的各种科技都是10级。如果你的科技比不上,弓射不到宝塔,但是宝塔可以射你的弓,那你只能射对方。不说死的多,可能都打不倒。最好是用弩或者投石去县城(投石本身资源和工艺要求高)。少派兵,就拿不到。出兵多了,因为将军数量的限制,带不了。所以量小效率高的弩和投石成为首选。一般条件充足的人是不需要弓的。

因为县城不同于其他玩家的城市和黄塔的城市,无论是城防还是军队都是快速恢复的。先劫掠几次的目的是杀光所有士兵,占领之后,只需要打城防。不管是掠夺还是占领,一队队的士兵都要依次排队,不能有时间间隔,否则恢复太快,越打越难打(比如一次入侵不成功,城防的6666座瞭望塔就变成7888座,再一次变成10000多座,根本打不起来)。

标签 热血   攻击
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