你要玩法师,建议邪恶小法师,前期,鞋子,红1蓝2出门,《召唤师技能,带回蓝,闪现》小法师,法强来源,前期,不是装备,是q,q杀死一个敌方单位《小兵,野怪》加一点法强,给以英雄最后一击,几级q,加几点发强。技能加点,q e q w e r q e q e w ····
装备,1法鞋,2虚空权杖,3大天使的权杖。4冥火,5大帽。冰晶权杖。小法杀人,全靠技能,先e 再w 给个大,补个q,30分600以上法强,你想想
出个杀人书,和队友配合,前期拿助攻,堆臣数。别死。法伤高起来了就是你抢队友人头了,再用人头的钱做几件神装。就能把对面打哭。玩末日,团战的时候,打到一半,血都不多的时候跳大进去,保证人头多,我就是,四杀五杀经常的事!抢人头说点有道理的给你听,作为一名法师要人头数多那咱不能靠平A是不,必须留技能,剩下的就是快狠准,行事呢要低调,杀人书这种东西出不得,否则对面看你杀的腥风血雨,又是主宰比赛又是无人能挡,一怒 无脑干你,死了那和人头就真的无缘了,所以说该送的时候咱也得送,别把对面就杀的几十块钱了,那人家一摔键盘投降了,又没人头了,这样对大家都不好,送他一次也维持经济的可持续发展是不,队友呢该卖得卖,一场游戏咱必须是最闪耀的那个是不,相信你能提出这种高端问题一定能理解我,其实打这种游戏不管抢也好送也好卖也好讲究的就是个时机,也就是大家说的意识,意识过关才是真大神!留一个伤害技能,看对面血量,然后放技能,其实AP我感觉打的好不好得看助攻,因为AP的任务就是造成大量AOE伤害,收割那是ADC的任务