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英雄联盟伤害选择什么,英雄连盟买什么能提高技能的伤害

2023-09-12 11:08:30

本文目录一览

  • 1,英雄连盟买什么能提高技能的伤害
  • 2,英雄联盟里面的伤害种类到底有几种
  • 3,lol什么英雄伤害高
  • 4,英雄联盟 薇恩 伤害方式
  • 5,lol出什么装备加的伤害比较多
  • 6,英雄联盟物理伤害出什么装备
  • 7,英雄联盟什么角色厉害 伤害高 操作好些的
  • 8,聊聊英雄联盟哪个英雄大招伤害最高
  • 9,英雄联盟如何计算伤害理论理解是不是这样子100护甲用100的
  • 10,英雄联盟有哪些战士英雄操作起来简单伤害又高

    1,英雄连盟买什么能提高技能的伤害

    防暴服

    英雄联盟伤害选择什么,英雄连盟买什么能提高技能的伤害

    2,英雄联盟里面的伤害种类到底有几种

    实际有三种。法术伤害多是技能伤害。物理伤害就是平砍。还有就是真是伤害。像点燃。诺克萨斯断头台。 都是真实伤害。

    英雄联盟伤害选择什么,英雄连盟买什么能提高技能的伤害

    3,lol什么英雄伤害高

    这个有好多情况,前期伤害高的有潘森、鳄鱼、德莱文等,中期伤害高的有杰斯、皎月、劫等,后期伤害高的有薇恩、小炮、蛮王、等等列举不完的
    高伤害,虚空掠夺者,安妮,盲僧,瑞文,波比,赵信,虚空行者,剑姬,火男,诡术妖姬,大虫子,男枪,拉克丝,啊卡里,不详都是高伤害高爆发的英雄。

    英雄联盟伤害选择什么,英雄连盟买什么能提高技能的伤害

    4,英雄联盟 薇恩 伤害方式

    英雄联盟薇恩伤害方式主要是物理攻击,技能如下:被动:暗夜猎手向敌方英雄移动时,获得15移动速度加成。终极时刻:提升加成效果,获得90移动速度加成。技能1:闪避突袭向前翻滚并强化下一次普攻以造成额外24物理伤害。终极时刻:施放时获得1秒隐形效果。技能2:圣银弩箭被动:对同一目标进行连续三次的普通攻击或技能施放,额外造成相当于其3%最大生命值的真实伤害。主动:接下来的3次普攻,将提高40%攻击速度,且将技能所造成伤害值的60%用于回复自身生命值。技能3:恶魔审判向敌人发射巨型弩箭,造成50物理伤害并击退目标。若敌人撞击到墙体上,则会受到额外105物理伤害,并晕眩1.5秒。大招:终极时刻增加30攻击力并强化暗夜猎手和闪避突袭,持续8秒。当被薇恩所伤害的敌方英雄在3秒内阵亡,该技能的持续时间将延长4秒,最多延长至8秒。

    5,lol出什么装备加的伤害比较多

    AD:无尽,饮血破甲弓 AP:中娅,帽子,法穿棒 肉:火甲,反甲,粪叉 打野:打野装… 辅助:就不需要输出装了吧…
    猴子出个黑切,堆肉,顺风还可以在出个轻语。牛头上单可以出三项,堆肉,顺风还可以出冰拳,望采纳,给个赞~
    没有伤害高的装备,。只有最合适的装备!

    6,英雄联盟物理伤害出什么装备

    物理伤害需要出提升攻击属性的装备,如贪欲九头蛇、无尽之刃、饮血剑等。贪欲九头蛇:+75攻击力+100%基础生命回复+12%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动—顺劈:攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于英雄攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至英雄攻击力的20%为止。唯一主动—新月: 攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于英雄攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至英雄攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。无尽之刃:+80攻击力+20%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。饮血剑+80攻击力唯一被动:+20%生命偷取唯一被动:生命偷取效果可以对自己进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

    7,英雄联盟什么角色厉害 伤害高 操作好些的

    宇宙苍蝇易是个不错的选择,装备出好后除了几个变态点不过之外单挑小无敌,打钱速度一流,可以在线也可以打野,偷塔的代名词,有他就就有翻盘的希望,好像是450吧,5星推荐啊(4大新手英雄中上场率最高的家伙)刀锋意志6300bug型英雄,她不需要攻击装给他一个三项和肉装她可以调翻任何英雄 小法师,大概是1350吧,FS后期,被动技能Q杀死一个单位加一点法强,杀死一个英雄加5点法强,也就是说如果你一个人安安静静的A兵大概20分钟吧,600到800的法强(不加帽子的情况下)一个后期不出狂徒大概2500,魔防50点算,一个三联单算额外伤害就有2400加个帽子1000多还不算法术穿透,到后期就是见一个秒一个没人该在没放技能的小法师面前转悠
    没有垃圾英雄只有垃圾玩家
    你好,我就是玩刀锋的!首先这是一个gank能力好强的人物,六级有大后基本秒一般脆皮,很犀利!我一般多兰出门,回来就护甲鞋残暴接着破甲弓,顺风就幽梦再冰锤之后主要堆攻击了!泰隆属于刺客,注意偷袭,走位gank!当然对方的肉你不要想着秒他了、采纳哦
    个人觉得 深渊巨口不错,是 后期英雄。我刚开始也不知道 什么英雄好,别人说 深渊巨口不错,我就去 买了个 玩玩,结果 我 第一次玩 深渊巨口 就很 牛X ,我之前 也没有 怎么玩 过英雄联盟和 DOTA 。我一般玩深渊巨口 都是 先Q,然后 W 打他 ,等别人跑的时候,用 E 再继续 打他, 如果 减速效果 没了,他还没有死, 就用 R 打他,用R的 时候,要 点在 别人的 前面一点,这样 才 打到 他。

    8,聊聊英雄联盟哪个英雄大招伤害最高

    这个问题我们应该从多个方面来解读,假定条件是满级大招且我们只看面板伤害来作一个简单的对比,我们再把细分为非指向性技能和指向性技能以及瞬发和持续伤害。第一类:技能瞬发指向性大招代表:小法、大虫子只看面板的情况下小法的大招最多能造成650(+1.5)的魔法伤害,而且还会根据对方血量以及对方AP的情况伤害继续增加。在实战中,小法的满级大招基本都是稳稳1000点以上的伤害,很多情况下我们看见小法后期直接大招秒脆皮这都是很常见的。大虫子的大招则是另一个恐怖的存在,最多能造成650(+0.5)真实魔法伤害,真实伤害更是无视对方的护甲魔抗,再肉的英雄在它面前都是一顿美美的晚餐。实战中大虫子身为前排,在抗伤害的同时还能有大招这个稳定伤害,上中野都是一个不错的选择。第二类:技能瞬发非指向性大招代表:EZ、炸弹人单从面板上来看EZ大招的伤害也是非常高的,会对第一个接触大招的目标造成650(+1)(+0.9)的魔法伤害,但穿过其他单位之后伤害会衰减。作为ADC来说,大招的伤害并没有想象中实用,利用好技能叠被动平A的伤害还是十分客观的。炸弹人的大招是收头和收兵神技,范围大伤害高,最多能造成600(+1.1)的魔法伤害,也是一个恐怖的爆炸性伤害。炸弹人大招距离远伤害高,可以用来支援也可以用来收塔兵。第三类:持续大招伤害(读秒)代表:努努、火男努努有着全《英雄联盟》最高的面板伤害,读满的大招会造成1125(+2.5)的魔法伤害,一个大就可以直接秒人,有着草丛原子弹的美誉。但在实战中想放出满额的大招十分困难,不过可以用来封路也不错,迫使敌方花费更多的时间跨越地形。火男大招最多能弹5次,也就是说至多能对5个英雄都造成伤害,所以他的大招在团战中是一个十分强大的存在。说到单体伤害,火男大招对同一名角色至多能弹3次,每一次会造成300(+0.25)的魔法伤害,故对玩家最多造成900的面板伤害。但对火男来说,在团战中发出足够的AOE才是关键。这里说的都是英雄的面板伤害仅作为一个参考,在游戏实战中他们不一定就是伤害最高的,伤害加成和自身的装备加成也是一个关键的因素。提莫不像那些大输出,遇到人就一套打死,再肥的提莫也没有这样秒人的能力。但他技能很麻烦,我习惯带疾跑闪现五速鞋,加上小莫快跑,讲真剑圣瞎子亚索的突进都追不到我,一边追我一边踩蘑菇踩两个就会怂。想想,你残血逃命,好不容易逃掉了路过路口一个蘑菇踩死。残血回城,小兵队友在你身边踩了蘑菇又死了。带着双buff逃得跟丧家犬一样,就是为了BUFF不送对面,结果在自家门口一蘑菇踩下去,对面还在家里买东西的提莫仔,就莫名其妙带着从天而降的双BUFF和人头得瑟地出门了。所以提莫的R单个伤害高不到哪里,但会给你的逃命和追杀带来很恶心的障碍。这种持续伤害减速或者你残血的补刀,比很多巨大伤害的R来得更让人头疼。(我放蘑菇的技术是一绝,所以经常3,4个人一块追着我打。)看满装900法强的虚空之眼。你让虚空之眼qwer一套打上看看 单人承受4500伤害 5人瞬间团灭 而且无视你魔抗首先排除成长性的,诸如小法的大招等,其他英雄大招伤害前十如下:top10 死歌  唯一一个不是靠伤害上榜的,死歌大招基础伤害只有550这个值在大招里还算中等偏上但是要排进前20名都有点玄,之所以让他成top10主要是一点——无脑,基本无法躲避基本无法打断而且活着能放死了也能放,外加本人最近葬送在死歌大招手里的次数有点多。好像大家对死歌大招有没有办法躲很有意见嘛,躲法倒是有很多但是到了后期,死歌团战先手大招你躲不躲?你躲我们就开打团,像吸血鬼这种我就不信你团战前能当着我们5个人的面直接钻地?  top9 莫甘娜、凯南并列(这么做是为了把死歌放进榜去)  虽然这两大招都有命中率的问题,但是对于一个有闪现有中亚的莫甘娜来说要逃出大招范围并不是件容易的是,尤其是你大到多人的时候结果对方一个都没晕这简直不敢相信,一旦被晕住了那就意味着打出了二段伤害650  凯南由于开大的时候是可以动的而且开大后往往旁边人第一下就被晕在原地了所以还是很容易命中3次的(如果大到多人的话至少有一个人会被打3下),3下共计630(其实凯南伤害比莫甘娜低,但是为了把死歌放进来只好让他俩并列了)  top8 兰博  严格意义上来说兰博伤害计算很困难,因为直接伤害不高只有350而且你也不知道对方到底会在大招里踩几秒,但是经过我计算只要踩到2秒伤害就有710,考虑到有时野区的地形问题,所以如果兰博在野区放大的话踩中2秒的可能性是很大的,更何况兰博大招是持续5秒的潜力无限啊  top7 光辉  光辉大招本身不强只有500但是大招是可以触发被动的,18级被动伤害有200,所以如果光辉大招打中了身上有标记的人那就是700伤害(虽然不及兰博的2秒710但是人家伤害相对稳定的多)  top6 皮城  虽然皮城大招会被挡拆不一定能打中想要打得目标,但是起码10次大招里被挡住不会超过4次,而且即使被挡住那个高达700的伤害还是在的不会消失只是换了一个人承受罢了,所以皮城女警凭着高达700的大招伤害荣登top6  top5 断头台(当然这里应该加上德玛大宝剑)  top6、top5和top4大招伤害都在下滑,没错你没看错伤害确实在下滑但是我会解释原因的  断头台大招满级满流血680真实伤害,因为它是真实伤害所以实际是比女警的700要高的  top4 大虫子  大虫子满级650真实伤害,这确实不如top5的大诺手,但是由于不要叠流血的原因,你可以在快死前把大招的伤害打出来而诺手必须打在一个满流血的目标上才能打出同等伤害(这在快死的时候是很不容易的),所以大虫子凭借大招操作简单直接的特点超过了诺手荣登top4  top3 阿卡丽  满级大招,cd 1秒,250每次,每次消耗1个精华,最多可存三个精华,也就是说3次大招在4秒内打中同一个人的话是750的伤害  并列 剑姬  大招伤害500~1000,怎么算的我也没搞,但是如果野外遭遇的话绝对能上1000  top2 猴子  大招秒伤害不高就200每秒但是这个加成是必须算的因为他是全额ad1.2加成,一个18级的猴子一件加攻击的装备都没有天赋符文全无也有110的攻,也就是算上18级猴子的大招可以打出332每秒,同时猴子大招虽然会由于一些因素没打满但是开10次打中3秒(一个4秒)的次数还是多于7次的,332*3=996快近1000了,而且大招附带移动速度加成,我试过不管你是剑圣开大还是闪现走人他都可以追上并且打出2秒的伤害(当然闪现穿墙这种没办法)  top1 稻草人  325每秒的大招伤害,一旦跳出无视打断还可以自由移动,而且当你大招满级的时候q必定也满了可以控制对方3秒,大招伤害是这样算的5秒全在1625(当然这个要碰运气),但是在被控制的3秒里可以打出975的伤害这是相当恐怖的

    9,英雄联盟如何计算伤害理论理解是不是这样子100护甲用100的

    "当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比 具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化也就是说,在没有护甲穿透的情况下,100护甲可以抵挡掉一半的物理伤害
    就一对一的话,不要听楼上那些狼人亡灵什么的,1级时近不了身,他a你阻止你补兵就能完压你,一对一必须要用后期英雄,而且要有耐心,走位要好,他ez你可以用荆棘,新出的英雄,这种一对一的选英雄不仅要能打后期,而且要成长快,因为一对一没队友压住对方成长,就是纯比攻击距离,技术,补兵和耐心了,荆棘补兵快,控多,堕落天使,炮叔,远古巫灵
    首先 假设攻击方拥有 250点攻击力 30点护甲穿透以及40%护甲穿透 以平砍一刀260%暴击伤害作为计算标准被攻击方 拥有 200护甲 (大概为68%的物防) 3000血 计算方法为 : 首先无视对方30护甲然后170的40%(也就是 数字护甲穿透先算 再算比例护甲穿透)这样的话基本上忽视对面 68点护甲 敌方剩余102点 (大概是50%免伤)250*260%是你的伤害值 也就是650伤害 实际上打敌方 325伤害。 (这就是ADC打肉的悲哀了 要保持站得住输出的同时 又要有输出 打肉很难。纯假设 实际情况略有不同 但是计算方法是官方的)。
    100点护甲抵消百分之50伤害... 200点抵消百分之75 之后类推...
    看是什么技能 有的是加装备加成 护甲是记算百分比 一百护甲是减少百分之五十 一百物理攻击 没有甲穿算五十
    100点护甲意思是1-(100/(100+你的护甲也就是100))所得到的百分比减伤也就是伤害减少50%。0.5是你ad/ap伤害乘以0.5. 20/50/80/100这个是这个技能每一级的固定伤害 。比如说你王子有300ad 这个是你平a伤害 当然还得减掉他免伤。 而你施放技能的时候会有固定伤害+300* 百分比物理伤害 最后去掉他减伤 才是打到他身上的伤害。 ps真实伤害无视防御哦

    10,英雄联盟有哪些战士英雄操作起来简单伤害又高

    大家好,这里是Miasion 游戏 空间 在英雄联盟中哪些战士英雄操作简单而且伤害高呢?下面我将给大家推荐几个战士英雄! 1. 盖伦 要说简单粗暴英雄的代表我首先想到的就是德玛西亚之力盖伦,这个英雄作为我刚开始玩英雄联盟的常用英雄,盖伦操作简单技能伤害高,QE命中对手既有沉默又有伤害,操作十分的简单,可以说任何人上手就会。虽然操作简单但是盖伦的线上能力可谓是十分的强势,而且大招拥有斩杀能力,是典型的简单粗暴。 2. 德莱厄斯 作为诺克萨斯的铁腕统治者,德莱厄斯的出现就注定着召唤师峡谷必将血雨腥风。德莱厄斯登入英雄联盟开始就深受玩家的喜爱,他的技能简单并且衔接流畅,而且他的被动技能会随着技能和普攻的叠加出现血怒效果,并且血怒的层数叠加直接影响着大招诺克萨斯断头台的伤害,而且断头台在击杀敌人后立即刷新,在团战使用得当即可连斩数人。 3. 鳄鱼 “上单霸主”鳄鱼作为职业赛场的常客英雄,登场率也是很高的。而且鳄鱼的伤害高和强势的线上表现是公认的,而且鳄鱼的技能简单衔接也十分流畅,E技能使用得当拥有两段位移,十分推荐大家练习。 4. 奥拉夫 奥拉夫作为打野英雄经常出现在赛场上,但是不要忘记奥拉夫在线上的表现也很强势。他的大招可以免疫控制技能这样使得奥拉夫的切人能力不受外界控制的影响,而且奥拉夫技能也简单粗暴,主要注意Q技能的释放和捡斧子就可以。 5. 剑魔 提到剑魔经常看比赛的玩家一定会想到The Shy的天神下凡的经典操作。剑魔强势从他在赛场的登场率就可以看出,重做以后一直都是职业选手的常用英雄,而且剑魔的技能操作也很简单,多加练习就可以了。 以上就是给大家推荐的操作简单伤害能力强势的战士英雄,希望大家多加练习! 哪些战士操作简单且伤害高? 第一位、瑟提 腕豪这个英雄真的就是一个bug,他属于一个坦度非常优秀的战士类英雄,并且英雄英雄并不需要什么线上打出太大优势,仅仅是稳住对线拿到装备,就算有部分劣势也能够在团战中打出很好的效果。 腕豪这个英雄对线期其实也没有什么好说的,因为这个英雄本身特别的强,他的被动之一就是血量越低回复量越高。 其次这个英雄的打架能力非常优秀,唯一一点不好的地方在于他的追击能力一般,因为他仅仅只有一个加速,强制控制还是一个向对方位置位移的技能。 所以对线期我们就直接补刀等着对面过来给我们找事情就好,我们去抓对面本身不太容易,但是就反手能力来说我们有一万种方法锤赢对手。 所以这个是第一点,一定要稳住补刀,最好是能够按照分钟数来补刀,可以最大限度的让我们快速发育,其次就是捏着自己的W技能。这一点非常关键,因为对面如果选了一个诺手或者说剑姬这类需要上来拼一拼的英雄,那么我们W没了对面肯定会上来随意对拼,这种对拼可能不是往死里拼,但是就血量上我们也是吃亏了,所以最好不要去交出自己的W。 很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD时间,最好不要去随意交出去。 第二位、剑魔 这个英雄被削弱过很多次,但是其目前版本还是拥有很高的优先级以及赛场登场率,原因在于这个英雄的机制很强,他的对线期非常给力,基本上没有多少英雄能够压制住剑魔。 其次就是剑魔这个英雄如果在对线期拿到优势或者说均是,那么后续团战期他的AOE也非常给力。 最后一点剑魔的操作难度不是特别的高,一般情况下新手剑魔会去学习距离的把控,需要明白自己的QE距离是多少,而高手剑魔需要去计算击杀血量,就是自己在对面多少血量的时候能够直接将其杀死。 可以现在版本剑魔没办法在一个让对面震惊的血量将其击杀,不过就稳定性以及强度来说剑魔依然还是一个非常不错的选择。 剑魔这个英雄没有多少捷径可用,老丁给大家最好的建议就是先用15场,看看效果这个局可以是匹配或者是组排,毕竟这类局打起来都比较轻松,好好的掌握一下距离,后续再去想一想血量方面的计算。 剑魔就是熟练起来非常厉害,多打打也就明白该怎么用了。 第三位、虫子 大虫子在目前版本属于冷门英雄,但是这个英雄的强度很高,如果说赛场上出现过几次那么其热度应该也就起来了。 虫子是为数不多能够在前期完全能够压制住狗头的前排英雄,可能大家认为虫子是个坦克,其实上虫子的作战能力也非常优秀。 这两年虫子一直在增强,可能是增强了Q技能的CD或者说是其他技能的蓝耗,前期对线虫子的回复能力非常优秀,基本上稳住赖线是很容易的一件事。 其次就是虫子的报团以及后期能力,虫子拥有两个AOE一个是击飞,另一个就是沉默,这两个技能在LOL上单中都是非常给力的效果,虫子的R技能是一个非常给力的斩杀,不管是控龙还是说保护后排不被刺客切都能打出很好的效果。 虫子对线期也没有太多的注意事项,最多就是控W稳住蓝量,卡对面补刀僵直用Q技能去消耗对手,如果在面对一些前期对拼能力比较猛的英雄,比如说诺克这类的,我们可以选择主E,这样拼起来也不怕对面了。 总结一下,战士类英雄刚刚开始练习的时候,没有必要去追求把对面杀崩,最好就是能让自己的补刀追分钟数,比如说15分钟能补130到150个刀,这个才是最重要的,到了两件套的时候强度自然而然的就起来了。 开始送的那些英雄都挺适合的 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。 英雄联盟是一款多人竞技类 游戏 ,于2018年加入亚运会。 2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。 首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。 1.盖伦,管你多秀,管你多难,在我的大宝剑下,统统都要臣服,不然我就让你见识德玛西亚的力量!盖伦是英雄联盟的免费英雄之一,提供给新手玩家使用,这足以证明操作简单。盖伦的定位是战士,是一位技能抗也能打出伤害的英雄,并且回复生命值极快!玩盖伦的人都喜欢在草丛里面等敌人,上去就是Q技能造成伤害并沉默,E技能旋转还可以造成额外伤害暴击,W技能可以持续减少伤害,大招R技能若对手的血量低则造成的伤害也就更大! 2.狗头,狗头是一名成长发育型上单战士,他主打中后期的团战,打法就是给个W减速然后追着Q,如果前面积累了很多的被动,那么脆皮在后期是扛不住三锤的。所以狗头就是前面猥琐发育几十分钟,然后就能给队友一个明天,经常会看到住在上路的狗头玩家,队友中期打团他也不来,一个劲地控线发育。这种情况就需要队友稳住局势了,守着打就行了,等到后期狗头出山,又肉又有伤害操作又简单粗暴,对方很难处理 3.石头人,石头人堪称低端局的carry之神,石头人是个非常简单的英雄,但同时也有逆转战局的能力,所以在低端局常常被禁。而且在不同段位,石头人的操作没什么区别可言,不过大招何时开启是非常需要经验的,而且一般石头人的大招是不可能躲掉的。 以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助大家。 在这里我同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,欢迎分享评论出来共同讨论这个问题 最后在这里,祝大家每天开开心心工作, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,谢谢! 诺手,高端局吃细节,低端局就不怎么吃吧,把技能打完,打出血怒,你基本都是赚的,再不行,你就孙悟空呗,新改版的,带征服者,1级带点燃就能单杀 如果要说简单而且又拥有高额伤害,那么肯定是以下这四位英雄了。 首当其冲的便是我们的盖伦,众所周知盖伦作为大保健一直都是免费英雄,但是它能够作为免费英雄的特点就在于就算是小学生都能够打出高额伤害的同时保证自己存活下来,他的技能组不仅仅提供了一直无脑战士所需要的任何条件,并且还提供了足够肉的坦度,这无不是简单粗暴。 其次便是蛮王了,所以五秒真男人不服就来碰一碰,蛮王作为蛮易信三人组的头头,其操作可谓是简单粗暴,技能组也突出了一个字就是砍,用生命去砍,砍到敌方害怕,砍到敌方崩溃,这就是蛮王这个简单无脑英雄的核心。 其次便是蛮易信的二弟剑圣易,剑圣作为二哥,操作跟大哥蛮王也是差不多,整体的技能组也是突出一个砍,Q是为了更好的接近你,W是为了更好的回复然后砍你,E是为了砍的伤害更高,R是为了一心一意的砍你,这样一个全心全意砍人的英雄可称的上是简单粗暴。 最后 便是三弟赵信了,虽然赵信经过了基础改良但是整体还是为了能够更加简单粗暴的捅你,技能组就很好的说明了这一点,Q是为了捅你,W是为了减速你,E是为了接近你好捅你,R是为了让其他人离开你,从而专心致志的来捅你。 以上的四位英雄便是我推荐的无脑伤害高的战士英雄了。 没有最高的伤害只有最厉害玩家。辅助也可以打输出! 德玛,看起来操作简单,伤害贼高,一代版本一代神,代代版本玩盖伦 盖伦 诺克萨斯之手 诺手这个英雄因其操作要求不高,被广大网友戏称为小学生之手,由此可见,这个英雄想要上手是比较容易的。诺手的被动是对攻击目标叠加流血效果,被动叠加到五层会触发血怒效果,这个时候被诺手攻击到会直接施加五层流血效果,非常高的持续伤害。 Q技能是以自身为中心的范围伤害,击中敌人有回血效果。有短暂延迟,而且内圈的伤害比较低,所以使用此技能时尽量与敌人保持一定距离,让伤害更高的外圈刮中敌人。 W技能是为下一次普通攻击增伤还有施加减速效果。 E技能是一个先手控制,将敌人拉到自己身前。 R技能是真实伤害,对身上有五层流血效果的敌人增加大量的伤害,击杀敌人刷新CD,有时在团长中可以做到连斩的效果。 诺克萨斯之手本身有一定的坦度,Q技能还有回复,不容易被击杀,输出手法也比较简单,E起手WA接外圈Q,当敌人血量下到斩杀线时可以直接开R斩杀。 攻防两端都比较出色,不过没有位移技能,灵活的英雄不容易对付,打团时注意切入时机,有残血一定要先开R,这并不是要抢人头,R技能击杀能够刷新CD,也能触发血怒效果,再用Q,这时只要被打到的人都会挂上五层流血效果。
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