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英雄联盟什么英雄容错率高,英雄联盟容错率高的英雄有哪些

2023-09-07 21:54:24

本文目录一览

  • 1,英雄联盟容错率高的英雄有哪些
  • 2,LOL哪些英雄容错率比较高适合手残党
  • 3,lol哪些英雄容错率高一点不是很需要操作
  • 4,LOL哪些英雄容错率比较高适合手残党
  • 5,英雄联盟中无极剑圣的抗压能力如何你喜欢玩这个英雄吗
  • 6,LOL阵容容错率是什么详细解释
  • 7,萌新入坑英雄联盟选择哪些英雄比较合适最好上手的是哪个百度知
  • 8,现在lol最容易上分的是什么英雄啊
  • 9,英雄联盟塞拉斯偷谁的大招技能容错率高打出来的连招最流畅百度
  • 10,英雄联盟容错率高的强势英雄
  • 11,在英雄联盟中为什么有些人觉得卡莎很强

    1,英雄联盟容错率高的英雄有哪些

    你好。容错率高的英雄实际就是,只要是比赛节奏到了后期还能发挥巨大作用的一些英雄,像我们常见的流浪法师,即使在前期被无脑针对,但是队友把节奏拖到了后期甚至打后期,瑞兹一样会成为爸爸,还有发条炸弹人,前期死的再多,凭借刷兵刷野怪,在后期的伤害也是非常可观的。

    英雄联盟什么英雄容错率高,英雄联盟容错率高的英雄有哪些

    2,LOL哪些英雄容错率比较高适合手残党

    武器,可以一起走上单,或者下单辅助最后超神,熟了以后,上单武器。 操作简单,容易上手,可以试试半肉半输出,玩熟了,全输出。 很有节奏。

    英雄联盟什么英雄容错率高,英雄联盟容错率高的英雄有哪些

    3,lol哪些英雄容错率高一点不是很需要操作

    盖伦 潘森 剑圣 一般都是上单或者打野

    英雄联盟什么英雄容错率高,英雄联盟容错率高的英雄有哪些

    4,LOL哪些英雄容错率比较高适合手残党

    提莫这个英雄,比较简单,就是一直平A
    武器,可以一起走上单,或者下单辅助最后超神,熟了以后,上单武器。 操作简单,容易上手,可以试试半肉半输出,玩熟了,全输出。 很有节奏。
    石头人 掌握好开大的时机 龙女 梦多 Q补兵 团战无脑Q 技能全开 各种人头助攻
    就是对操作性要求不高,没那么容易死,团队中的定位没那么死板,发展路线有较多选择的。

    5,英雄联盟中无极剑圣的抗压能力如何你喜欢玩这个英雄吗

    英雄联盟这款游戏当中,无敌剑圣是一个十分基础的英雄,因为他上手比较的简单操作,而且在游戏当中表现的也是十分的好,最重要的一点就是很多新手玩家在去选择玩这个英雄的时候,游戏体验也是十分的好,因为无极剑圣的很多技能都是能够给对方造成很大的伤害,而且很多技能对于自己的综合能力提升也是十分的强,在我看来英雄联盟这款游戏当中,无极剑圣的抗压能力还是十分强的,我也是十分喜欢这个英雄,主要有以下几方面原因,具体介绍如下:一、野区实力十分的强一般而言,无极剑圣这名英雄在游戏当中一般都是充当的打野位置在我看来,剑圣证明英雄在野区实力十分的强,即便是前期作战能力比较的差,但是绝对能够保住自己的野区,不像一些其他打野英雄在野区能力十分的差,而且我认为无极剑圣这名英雄的野区入侵能力也是十分的强。二、容错率比较的高在我看来,无极剑圣这名英雄的容错率也是比较高的,首先他的q技能不仅能够造成大量的伤害,而且也是能够作为一个躲避其他英雄技能的一个很好的方式。再者而言,它的w技能冥想不仅能够为自己恢复大量的血量,而且也是在这个阶段当众双抗,提高的十分的厉害。三、上手十分的简单在我看来,之所以很多玩家十分喜欢剑圣这名英雄,有一个很重要的原因,就是他上手十分的简单,很多新手玩家也是能够把剑圣玩得十分的优秀。各位看官,以上就是关于我对“英雄联盟中,无极剑圣的抗压能力如何?你喜欢玩这个英雄吗? ”的看法,有什么想法可以在下面评论哦。

    6,LOL阵容容错率是什么详细解释

    呃,容错率你应该知道是什么东西吧~~就是允许你犯错的几率、概率阵容容错率就是 如果一场比赛你想胜利的话,你们队的阵容允许你们犯错、失误的几率~如果你们对的阵容比较好的话,容错率就会高一些~对应的就是,你们阵容好的话,就算被团灭过一次或者两次,还是有机会赢的~如果阵容差,容错率就低~对应的就是,你们阵容较差,被团灭了一次两次,赢的几率就很小了~~现在懂了吗?不懂追问采纳哦
    就是指你出错的允许范围容错率越高 就是允许你犯错的程度更深所以容错率越高 越好容错率越低越不好比如上单对线斯巴达就属于容错率很高的英雄因为他的技能简单暴力,就算反了错误也可以压制对手而剑圣上单容错率就很低一旦犯了一次错误被压制住,就很难打回来再比如ADCVN就是容错率很低的,犯了错很难在对线上面拉回来女警就是容错率高的即使犯了一次错误也可以以英雄机制打回来这种容错率高的英雄组成的阵容就是容错率高的阵容而容错率低的英雄组成的阵容就是容错率低的阵容阵容上面。容错率越高越好纯手打,望采纳谢谢
    什么是容错率
    容错率低就是一出错误就崩盘了,容错率高就是出错误还有的挽回。
    容错率意思是容纳错误的概率容错率越高,越能容纳错误,犯错误的概率越低,所以阵容容错率就是阵容能容纳错误的概率,比如狮子配发条,这个阵容先手团成功率很高,不容易出错,所以这个阵容容错率高。楼主明白了吗,不明白再问我,给个采纳吧!谢谢。

    7,萌新入坑英雄联盟选择哪些英雄比较合适最好上手的是哪个百度知

    萌新入坑《英雄联盟》选择哪些英雄比较合适?最好上手的是哪个?安妮属于一个比较不错的中路英雄,其胜率一直都不错,不管是对线能力、支援能力还是说团战能力效果都非常好。最关键的一点在于,这个英雄属于一个非常平衡且冷门的中路英雄,所以她不会被削弱还一直在被加强,这也使得我们在玩安妮的时候,也不会像其它英雄玩家那样担心英雄被削弱。安妮的普攻弹道非常的舒服,Q技能对补刀也有一定的帮助,也就是说我们在对线期只需要多用Q技能补刀即可。出装思路也是相对比较固定的,先做一个推推后续做金身、大帽子、法穿杖,打团捏着眩晕闪现进场一个大,什么麻烦都解决了。妮蔻的这几年出的英雄里为数不多的低难度高颜值英雄,相比于其他英雄来说妮蔻不仅仅拥有不错的对线能力还拥有很高的容错率。这个英雄可以打5个位置,不过就目前版本来看妮蔻打野应该不太可行了,所以她就上中下辅这四个位置来说还是可以胜任的。其次就是妮蔻出什么装备都行,不论是ap贴团伤害爆炸还是说AD单带持续输出,都是可行的,根据团队的情况来选择合理的装备,也是这个英雄的另一个好处。莫甘娜属于模型重做过的英雄,所以其颜值还是比较高的,至少在游戏里看起来非常不错。她的对线能力非常无解,属于英雄联盟中为数不多线上无天敌的英雄,所以拿她对线不会崩盘。其次就是团战功能性也比较不错,闪现跳大开中娅即可,Q技能在团战里想命中对手也算比较容易的。只需要主W然后对线的时候不交自己的QE技能,那么对线期对面是根本杀不掉你的。

    8,现在lol最容易上分的是什么英雄啊

    上单苦练——贾克斯因为朔极之矛的存在,现在贾克斯绝对是峡谷中的一大毒瘤,胜率一度登上国服上单胜率榜首的存在。其实这个英雄不管在哪个版本都是一个不错的上分英雄,适用于任何的阵容和模式,简直就是一个万金油的存在。只要装备成型,他的单挑能力是无与伦比的,可以去四一分推,你会发现几乎没有人可以制裁你。中单苦练——妖姬妖姬虽然经历了一场挫折,就是被重做的那一段时间,很多人都不愿意使用她了。好在拳头很了解大家的心情,最后又是把妖姬重做了回来,使她再次登上了职业比赛的舞台。妖姬的爆发能力和机动性没有几个英雄能比,不管是对线能力还是GANK手段都很不错,只不过中后期团战比较乏力。但如果你多加练习,只要把她精通了,那么绝对可以在线上打出巨大的优势,然后快速结束比赛。
    劫男刀女刀亚索皇子,总而言之前期能起的巨大优势,把队友带起来
    最容易上分的位置是打野和中单 最好两个人双排 你看比赛就明白了 中野是最能带节奏的位置 一个队伍强就是中野联动打的好 玩那种中单清兵线快的英雄然后去游走 比如说丽桑卓这样的就不错清线快游走抓人能力强控制也厉害 就是这种类型的玩好了都行
    现在青铜最容易上分的不是英雄,是代练,马上结算了,代练横行~青铜白银处处有大神出没
    想要上分容易,什么英雄都可以,主要看容错率。刺客类英雄,秀的英雄,如果一波失误被人起飞就没了。容错率太低,对操作熟练度要求高。所以想上分容易就找容错率低的英雄。推荐几个,冰女丽桑卓,加里奥等,本身就是版本之子,而且控制稳定,自身还能吃伤害,支援厉害。
    最容易上分,看的是版本强势英雄,但是,你不会玩什么都没用,所以还要看你会不会玩,像现在的9.3版本,职业比赛上出现的,基本都可以拿来上分,但有些是需要配合的,路人局很难实现

    9,英雄联盟塞拉斯偷谁的大招技能容错率高打出来的连招最流畅百度

    赛拉斯是AP英雄,如果想要打出最高的伤害,还是要偷AP加成的技能。 打连招,那么赛拉斯有位移有控制,所需要的大招当然是没有延迟效果立即生效,而且没有施法动作的技能了,这样一套过去瞬间爆炸。 综上所诉,赛拉斯需要AP加成的瞬发大招。 第一,大虫子的大招,施法动作几乎没有,技能生效时间短,而且有极高的真实伤害。 第二,木木大招,AP加成高,无延迟,法术范围大,控制效果极佳。 第三,冰女的大招,可以给自己保命,可以持续控制敌人打伤害,对于赛拉斯这种突进英雄在合适不过,杀人越货居家旅行必备。 第四,卡萨丁的大招,多一段位移,更好的突进。但是仅仅可以释放一次,就不要考虑大招带来的伤害了,当作超远位移就好了。 第五,小鱼人大招,挂Q减速后释放也好,突脸瞬发也好,赛拉斯释放小鱼人大招几乎是必中的。 第六,石头人大招,那绝对是毁天灭地。大到敌人群中后,赛拉斯可比石头人的持续爆发要高的多,在被动的配合下,赛拉斯会打出极高的爆发伤害。 第七,螃蟹的大招,利用自身技能的控制,衔接好螃蟹的大招,秒杀很轻松。螃蟹的大招最令人诟病的就是释放延迟,但是赛拉斯的位移和控制能让螃蟹大招的命中率增加99%。 144个英雄,144个大招,适合自己的才是最好的。 原创不易,且赞且关注,谢谢你。塞拉斯偷取哪些大招性价比更高? 塞拉斯因为偷大招的技能机制,使其成为了功能性非常强的赛场英雄,不管是什么版本,塞拉斯也因为这个效果有资格登上赛场。 只不过对比其他中路英雄而言,平发育的情况下爆发伤害比较一般,以至于其在路人局出场率不高。 下面我们来说说塞拉斯偷取哪些大招效果最佳。 第一位、牛头 本身塞拉斯是一个需要持续输出的英雄,这也使得其必须要拥有不错的身板,而牛头的大招能够负于塞拉斯很高的抗性,能够让他更好的以一敌多。 第二位、沙漠死神 内瑟斯 狗头的大招也是神技,可能大家都发现了,就是狗头在6级以前谁也打不过,但是到了6级以后狗头就能开大战胜部分英雄了。 同理塞拉斯也是如此,在对面出现狗头的时候,塞拉斯也会得到加持,开着大招一个大型的塞拉斯冲进人堆,简直不要太刺激。 第三位、乌鸦 乌鸦的大招是一个团战功能性以及AOE伤害很足的技能,这也使得乌鸦拥有了极高的容错率,除了打野以外其他位置都可以打。 而塞拉斯偷取乌鸦大招以后,可谓是对其的升华,因为塞拉斯本身拥有两段位移,乌鸦因为腿短,开大有时候不好追人而被诟病。 不过塞拉斯不会遇到这种情况,开着乌鸦的大招直接二段E拉人进场了,有位移的乌鸦,想想就觉得可怕。 最后一类、团战性大招 这一类就比较多了,我们就不一一列举了,比较不错的就是石头人、木木、妮蔻、凯南。 这类英雄的大招都是有魔法加成的,而塞拉斯也是属于法师,这也使得一个高额ap的塞拉斯可以凭借他们的大招打出非常可观的伤害以及AOE的控制,互相放一个大招,对面仅仅是打出了控制,而塞拉斯偷一个以后直接给对面清场了,想想就觉得过瘾。 大家在玩塞拉斯的时候最喜欢偷取哪个英雄的大招呢?可以在评论区留言讨论哟。塞拉斯是一个很多变的英雄,上中皆可打,刺客,法坦也都能胜任,主要是看阵容选择什么样的,而他的大招是偷取敌方英雄的大招,那就更多变了,一般来讲,塞拉斯都是出AP装备,所以最好是偷取有AP加成的大招,下面列出几个非常适合偷取大招的英雄。 一、末日使者——费德提克 末日的大招AP加成高,范围又大,是团战的大杀器,如果能够偷取到末日的大招,配合上塞拉斯本身技能的突进,能够很好的切入战场,打出高额伤害。 二、熔岩巨兽——墨菲特 石头人的大招也是一样,有AP加成,且是开团神技,偷取石头人大招又能控制击飞,还有配合自己的AP伤害,达到秒人的效果是非常简单的。 三、光辉女郎——拉克丝 塞拉斯据说就是拉克丝帮忙就出来的,偷取光辉的大招会不会不太好呢?不过管不了那么多了,好用就行,偷取光辉大招也是一下子能够在团战中打出爆炸伤害的那种。 四、机械公敌——兰博 兰博的大招天降神火,也是非常的适合塞拉斯,开团的时候放入敌方阵营,切断退路,大幅减速,然后塞拉斯就可以进入战场一顿乱操作了。 还有一个好玩的点就是塞拉斯是联盟中体积最大的英雄,不知道大家清不清楚,先偷大虫子满层大招,在偷龙女大招,最终化身巨龙称霸峡谷。 以上这几个英雄偷取大招会很划算,个人见解,不喜勿喷。 可以很明确的告诉你,想要容错率高,那么偷的技能范围越大就越不会失误,像偷木木的大招,炸弹人还有死歌等英雄的大招,偷这些技能可以保证你零失误,容错率100%稳稳的,想空大都难。 但想要容错率高并且连招流畅的话,那么就不能用上面那些无脑的大招,至少要秀的起来,这里可以给你几点建议。 第一是艾克,大招很秀被塞拉斯偷后也能和自身小技能相互配合,容错率很高而且连招流畅。 第二是剑姬,看看IG上单theshy的操作就知道了,偷完之后连招特别流畅,容错率也不错。 第三就是凯隐,大招进入敌人身体,出来后来能继续秀一波,伤害很高,而且不容易死,用起来也很顺手,效果不错。 最后就是像亚索,劫这类英雄的大招了,比较稳定,而且技能连贯性也都很好,但不管偷谁的大招,都要对敌人的大招有一定了解,要不然再好的技能也没有办法打出最高输出,其他英雄的熟练度同样影响着塞拉斯的容错率和连招流畅性。 1.皇子用来开团。 2.狗头,鳄鱼有肉又有输出。 3.远距离大招,金克丝,小法,尽,等等用来收割。 塞拉斯是一个很强的上中英雄,打上路带肉天赋余震不错选择,打中带电刑,大招偷取呢主要先分析阵容,中期团战对面的核心输出是谁,团战先秒谁,我也比较喜欢玩塞拉斯,对面有团控团战AOE伤害的最好先偷他技能,优先选择团控或者AOE打爆法的,如电耗子、丽桑卓、莫甘娜、末日、炸弹人。火男、荆棘之兴、石头人、船长......等反正就是能打出团控或者高爆法的就是优先目标,团战能为团队做出巨大贡献赢取胜利! 大家好,我是九离! 第一个我觉得偷派克的最爽,只要在有合适的收割机会时偷到一个派克的大招瞬间一个五连斩,五杀可就是顺手就来了,这个击杀英雄无消耗再次释放是真的强。 第二个我觉得偷诺克的大招也非常强,我们知道诺克自己放大想要伤害高还需要五层血怒,但是塞拉斯却不用,因为他是大招伤害是自身的法强加成,只要偷到诺克大招直接劈下来伤害也是数一数二的。 第三个我觉得他偷个宝石的大也是很不错的选择,前面说的都是偷一些给自己用的大招,这个只是自己强,宝石这个大招如果偷到,那就是团队增益,在关键团战时偷一手宝石大招,打团就无解了,说不定直接赢下比赛。 最后也是最厉害的,那就是偷一个龙女的大招,偷到她的大招不仅可以改变自身形状还能释放她的技能,此时还能触发自己的被动技能,打团也是无解。 大家脑海中还有没有其他塞拉斯可以偷的又比较好玩的大招呢,欢迎在评论区留言讨论! 亚索的大招配合本身技能击飞,厄加特大招让残血无处可逃,吉格斯大招,大范围高爆发,狗熊,剑姬,奥拉夫,这种都是容错率很高的 当时是亚索了,飞就完事了? 玩了一些把,一点心得发出来。 因为这个英雄偷技能以后技能的伤害取决于塞拉斯自身,所以偷大招的时候有个优先级,大aoe大控制 小aoe小控制 大aoe 小aoe 单体控制 单体伤害。 大aoe大控制,就是猪女的大招,木木的大招,石头人的大招,婕拉的大招。这些平时你看着伤害不高但是范围很大,控制很足的大招是你优先使用的,因为技能伤害取决于自己,所以该技能可以攻击的人数越多越好,最好是带有控制效果。可以为队友提供良好的输出环境。 小aoe小控制,一般来说就是妮蔻大招,虽然范围大但是不容易打到人。还有娜美的大招,虽然距离长但是宽度不够,还有日女锤石皇子大树这类的都算,这些技能在输出的同时也可以控制1-2人,也可以为队友的输出带来便利。 大aoe,就是大范围伤害技能,比如末日大招,派克大招这些范围技能光有伤害没有控制,如果自己大优势的前提下也可以优先偷取。 小aoe,比如火男大招,火女大招,这类的,平时看起来挺厉害的大招,但是因为人家大招是配合被动以及别的技能组合使用的,单独拿出来意义不大。 单体伤害技能适合斩杀对面最肥的点,比如盖伦的大招,特别适合送给对面adc。如果对面是牛头你也可以偷牛头大招,这样在团战里就可以肆无忌惮的皮了,不过前提是队友伤害足够。 塞拉斯这个英雄可别考验你的英雄池和对局势的分析,虽然是个线霸,但是团战如果大招出现了失误,队友就等于4打5。所以要快速分析团战或者战局,拿出有效的大招才能一举胜利。 最后团战千万别偷剑姬大招,真的瓜皮。

    10,英雄联盟容错率高的强势英雄

    在回答你的问题前我不得不先向你提问,首先请问你的容错率指的是哪方面的呢?例如:前期单线能够压制对手(包括1v2不会太落下风)或者是中后期团战中即使走位失误也不会被轻易击杀等等方面,LOL没有“全能”,完美的容错是不存在的,所以你问的是那个方面这点是一定要说明的。 然后再请问你所指的强势英雄是哪方面的强势呢?能在瞬间造成大量伤害还是具有很强力的清野能力或者是gank成功率很高,不同的英雄有不同擅长的地方。 当然,如果你不愿意与我进行过多的交流,那么我只能按照我的看法给你推荐几个在某些方面能够有较高的容错率并且会让你的敌人觉得你很强势的英雄。 首推T:盖伦 原因:上单草丛伦,恢复与压制能力于一身,即使不能前期压制对手也不会轻易阵亡,更能配合从打野前来支援的队友造成大量伤害,6级后大招有极强的威慑力,中后期肉装盖伦能抗能打,冲锋陷阵,给对手带来大量的压力。 首推AD:船长 原因:船长可以选择上单或者打野,上单虽为近战,但是有Q的存在配合一定的回蓝使得前期能够较为安心的发育,同时被动技能十分强势,1v1单挑胜率较高,自带净化抵抗控制技能(W技能,就是吃橘子)中后期全DPS装或半肉半DPS使得船长也变为一名多面手。 打野船长可以积极发动gank,红buff+被动的减速效果堪称OP!即使目前有所削弱船长,但是他在野区的表现也依然不俗。 首推AP:莫甘娜 原因:全联盟最变态的护盾技能——魔法效果免疫,吸收魔法伤害,合理的释放会让敌人对你恨之入骨,大招的控制效果堪称完美(减速+晕眩)被动技能使得她在单线时能够保证一定的恢复能力,但是以上的优点使得她会被成为优先集火的对象—。— 首推打野:努努 尽管努努已经不再是曾经那样的暴力,但是努努的技能Q使得你多了一个cd很短的惩戒,再加上野区将被重做的消息(实际上美服已经被重做,但是据称还要修改),使得努努的打野/反野能力再次提升,大招威慑能力很强,W的加速会让己方ADc凭空多出一把狂热,努努是少数不需要过多符文和天赋就能打野的英雄,新人使用会比较容易上手。 首推辅助:宝石骑士 一个指向性的晕眩,一个增加团队的护甲,一个治疗技能,作为辅助,宝石的技能很全面,自身可向T方向发展,有比较好的生存力(敌人没空打你。。)先手晕眩发起团战或者保护队友撤退。辅助很难被称为强势,但是玩的好的宝石就是全队的风向标,队友们都会喜欢你。 暂时就是这些,因为你给的信息太少,如果你能完整的看完,并回答我前文的问题,我相信我们还能做更多的交流。

    11,在英雄联盟中为什么有些人觉得卡莎很强

    大家好,我是滋润大地万物的解说随风。不是很多人觉得卡莎强,是卡莎本来就很强啊! 首先各种职业比赛上出现的英雄其实都是很强的英雄,不然竞技性那么强的战斗中,职业选手是不会选择不强的英雄的。专业玩家的选择肯定是有道理的。 然后我们可以看看卡莎的技能,是多么的逆天: 最重要的就是被动:普通攻击会给目标标记上一层等离子层,造成7-12(+0.1AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+0.05AP)魔法伤害。叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害),附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层。 普攻附带的魔法伤害,取个平均值15吧,几乎和纳什之牙一样,这是什么概念?平白无故比别的英雄多3000块啊!叠到4层后的斩杀效果会有最多20%已损失生命值,而且还是魔法伤害!可以说,这是一个平A型ADC,出AD装备有着可观的AD伤害,但是同时打出被动,又能有爆炸的AP伤害!如果对面的前排掉了2000血,那触发被动的那一次平A就能打出400的魔法伤害,加上出AD装备后接近300的AD伤害,简直可以做到一击千血。更别提队友的定身技能可以提供等离子层了。牛头的Q和E,娜美的Q和R,都能触发两层,你只要再A三下就能打出被动了。如果配合卢安娜的飓风,你可以同时对3个敌人叠加被动。VN的被动再强,也没法打出AOE,而卡莎却可以轻松打出AOE斩杀伤害。 再说Q,升级后的12枚飞弹如果全中,最多可以打出300+AD和AP加成,如果是六神装大概可以打出800的伤害,对面AD最多不到2000血,一个Q就能打半血,如果再接岚切的第一击,大概500伤害,直接可以打残任何脆皮。W的范围特别远,伤害也不低,可以当做金克斯大招来使用,轻松收割残血敌人。配合大招,不管是追击敌人还是从远处附加电浆效果进场,都非常好用。E的加攻速还算正常,进化后隐身就太强了,和VN的大招Q一样,可以和地方刺客拉开距离,还能躲掉人马的E或者盖伦的大招等指向技能,而且结束后提供的高攻速又可以输出爆炸伤害。R除了前面说的大招进场,还能位移拉开距离躲技能和提供护盾,神装下可以提供大概300的护盾,让对面刺客拿你毫无办法,还要承受你大招拉开距离后的高额伤害。可以看看UZI这个对卡莎大招用处诠释地最精彩的一次操作吧:是不是不看不知道,一看吓一跳?卡莎原来这么强,快去买一个卡莎暴虐对面吧!卡莎这个英雄被大家喜欢,是因为操作简单,Carry能力强。首先是Q技能的存在,令到卡莎对线比较简单,并且补刀对于新手也十分友好,可以配合推线辅助,莫甘娜,扇子妈,灵活性拉满,混的风生水起,配合硬辅,AQW,瞬间五层,乱秒人,后期W到脆皮直接秒,出装灵活。 即使出保命装的选择是AD里最丰富的,对面有爆发硬控比如劫石头可以出金身,法师可以出女妖,还能出通用的复活甲。 另外卡莎能搭配的辅助也是比较万能,除了上面所说的可以配合推线比较强的软辅外,但因为被动技能也可以配合日女,锤石,牛头这些硬控英雄触发“叠加电浆”的效果。卡莎带强攻的话配合锤石,女坦,老牛之类的2级6级对面一个不小心就要交代。团战期间也是因为队友可以帮忙挂被动,所以进场很自由。 ER两个核心技能,不仅容错率高,还是开团Solo的神技能,虽然不是最顶尖的那种,但是配合卡莎,打什么都不虚。并且他不像是维鲁斯,金克斯之类的英雄Q技能还需要预判,打团基本100%中的。 如果非要说缺点,卡莎最大的缺点就是发育时间场,必须三件套,到达11级双进化的时候才能打出伤害。也就是说,如果发育比较差,卡莎会成为一个憨憨,除了保命能力,基本没啥伤害。因此,她其实很吃辅助,因为至少要保障她前期的发育与生存环境。 我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢 顺风ad,逆风ap,只要入场时机到位,一个大招就可能扭转整局比赛。其实并不是说他强或者怎么样的,一切都是看时机而已。 在英雄联盟中,为什么有些人觉得卡莎很强 英雄联盟中有很多的英雄都是很强的,也许是技能机制或者是版本强势的原因令这些英雄一直都是玩家们的宠儿。最近卡莎也是火了有大半个年头了,那咱们来聊一聊卡莎这个英雄强在哪里,为什么能够经常出现在比赛场上。 首先这个英雄强势的地方是他的被动是具有斩杀效果的,而且还有百分比生命的伤害,这样子的被动可以说在英雄联盟中是很珍贵的东西。因为卡莎本身就是ADC,后期需要打肉打前排,这个技能还是很珍贵的。还有就是卡莎能跟队友配合,队友的控制技能能叠加卡莎的被动,卡莎的大招是远距离的切入进场。这让卡莎的进场能力有所加强,能够直接怼到对面的后排那里,利用卡莎的技能伤害把AD秒掉。这个英雄有斩杀,隐身,进场,高伤害所以还是比较强的。但是卡莎的发育周期太长,需要三件套才能有伤害打团。但是现在的版本并不是卡莎的天下,因为卡莎远远不如奥巴马那种前期有一件套就能去打团的英雄。现在的版本需要的是前期节奏,在前期拿到优势。要是像以前那种四保一的打法,用在卡莎身上还是很强的。这说的只是职业比赛卡莎不适合上场,其实在路人局中卡莎还是很强大的存在。经常会有主播拿出卡莎这个英雄来Carry比赛的。现在版本跟以前的版本有所不同,像以前的版本根本几局比赛没有几个正常的ADC,那个时候ADC不受重视,现在的版本虽然是上中野的版本但是ADC发育起来还是有作用的。 卡莎这个英雄在后期有着Carry比赛的能力,洲际赛的时候UZI的卡莎可以说把这个英雄重新定义了,所以这个英雄上限很高的,只要能够灵活运用就是很强的英雄。卡莎是否无脑只能横向对比于其他的adc。这个英雄刚出来很弱,打了两个buff之后达到了巅峰期,如果让我说的话就是高强度的薇恩替代品,切坦秒杀能力强,收割效率更高。我觉得薇恩在q技能暴击改动的那个版本和当时卡莎是一个高度。 卡莎给人最深的印象在于赛场上的表现,卡莎的第一次高光来自于bang用卡莎一个人换死了对方三个,再往后就是uzi了,我印象最深的就是同等装备的卡莎飞过去q加两下平a熔掉了接q的韦鲁斯。也是因为这个英雄的特性吧,当时rng中上可以拿一些功能性英雄,因为卡莎一个人输出就差不多了。 经过几个版本的平衡下来我觉得强度也算合适吧,只能说现在的卡莎像之前的老鼠,不知道什么时候她就把你翻了。你说她对线孱弱吧,我觉得对线这个东西是看你两个人的,而且多半是由辅助决定的。然后就是中后期,卡莎的另一个问题,手短,她惧怕发育超越己方的法师。但是如果真的差距不算大,而且对方发育良好的是个软性爆发角色或者阵容缺乏控制,她可以凭自己的技能配置和队友的控制改变战局,因为她的输出效率太高了,同样的收割型ad,老鼠需要先寻找输出位置,在输出过程中除了闪现其实很难再调整,薇恩的话,懂的都懂,输出就是一下一下a出来的,而且必要的时候需要放弃已经打出来的双环从新打三环。卢锡安,卢锡安就不说了,能打到中后期还收割,我只能说你队友死的尽心尽力了。而且多半你打完团蓝没了,没法迅速的拿下中立资源。 然后就是单挑能力。有隐身,有护盾,高爆发,高攻速,有斩杀,除了控制近乎完美,而且我认为没多少人能从卡莎手里跑了。单挑这件事,坏一点的情况,卡莎主动来找你,多半你身上挂了被动了,她带着护盾过来找你,而且你会吃满额的Q技能。好一点的情况,你先手卡莎,你把她秒了。秒不了的情况下她会挂被动然后开R调整位置跑或者打。但是不管哪种情况,你都会吃一个满额Q,而且因为隐身的关系少A她一下。其实就还好吧,多打打就习惯了。 下个版本的改动,值得多说的是狂热类装备攻速削弱,卡莎想尽快进化e可能得走羊刀特效流,或者舍弃精密里面的血统,但是她自身除了特定情况要出水银并没有什么吸血装。无尽的25爆伤,卡莎出不出无尽尽管是根据局势来的,但需要注意的一点在于,除了蛮王亚索,其他英雄双攻速套加无尽也不会满爆,以及岚切的改版。卡莎这种英雄可能会回归最早的羊刀特效流,反正是个很鸡肋的东西。自从卡莎这个英雄发布以来也是备受玩家的青睐,拳头也是多次准备对卡莎动刀但始终没有成功将这个英雄削到一个很弱势的地位,反而越来越受到赛场的欢迎: 卡莎发布之后就倍受青睐 卡莎这个英雄自从发布以来除了最初大家熟悉这个玩法的时候比较模糊之外,这个英雄一直都是非常强势的存在。当初这个英雄开发出来之后是不太被人看好的,大招往人群里冲在很多人看来是一个送死的方式,没有想到这个英雄却在选手手上焕发出了非常不一样的光彩。任何版本卡莎始终拥有一席之地 其实自从卡莎在被发布之后拳头就因为这个英雄过强,对她多次动刀,伤害也是被砍了好几轮,甚至玩法也被砍过。可是这个英雄始终都在召唤师峡谷当中拥有一席之地,这也是让不少人颇为奇怪的。原因之一:灵活的出装 这个英雄一直作为常青树的其中一个原因就是灵活的出装顺序,在最早的版本当中卡莎的出装是和现在不太一样的,后来又开发出了全AP的卡莎,再到后来ad装备改版,又出现了不一样的出装。可以说卡莎这个英雄的出装是一直在与时俱进的,这也是她一直都在的原因。兼具爆发、位移的后期英雄 除了装备因素之外卡莎的本身素质才是最重要的存在,卡莎这个英雄做的也是非常完美,被动让她可以在后期打出非常高额的伤害,Q技能让她拥有非常强的小爆发能力,E技能的位移可以保证她在团战中的走位,R可以让她在侧方或者后方无压力输出。 罗夏以为 当然最重要的还是在于这个英雄有非常多优秀的玩家在操作,哪个都非常厉害,也作出过非常多匪夷所思的操作,这就让这个英雄的上限被提高了非常多。 卡莎为什么强?有一点非常重要的原因是强在阵容,没有一套适合卡莎的阵容,卡莎也不会强,卡莎属于偏后期ADC,可以AP和AD双修,虽然看起来有位移技能,但实际上她的位移需要前提条件出发才能使用,如果阵容偏前期的话,卡莎也不会有太多发挥空间。同时,卡莎还是一位五环英雄,被动的触发会有高额伤害,卡莎出纯攻速或者纯攻击流的装备,在团战中作用更大,可以更好的拉扯牵制,打坦能力强,满暴击攻击流的出装伤害在1600左右,法强出装第一下伤害类似。但是缺点就是无团控技能(也是她本身缺陷),Q技能虽然炫酷但是伤害不理想,E技能需要时间填充,W技能只要命中敌方,叠加可打出可观伤害效果,若果进化后就是三层,伤害爆炸,如此可怕的伤害源于她的被动,普攻四下之后,第五下会触发丢失自身生命值的真实伤害。UZI的卡莎即是如此打法,W命中,然后叠加被动触发真伤,伤害爆炸。在LPL赛区,卡莎是当之无愧的T1级ADC,也只有像LPL赛区这种盛产ADC的地方才会将卡莎的最大威力发挥出来,看过这两年的比赛就知道,除了LPL之外,其它赛区使用卡莎的时候,都没有太好的效果。为什么下路玩家非常喜欢卡莎呢? 从图片中我们可以看到,卡莎在下路的出场率从9.6版本开始就一直在第一和第二之间徘徊,可见大家对其的好感度很高,而卡莎之所以能成为高出场率射手的原因有以下三点。第一点:拥有高颜值、大长腿 我们大家在找另一半的时候经常会说的一句话就是“始于颜值,陷于才华,忠于人品”,这一切的前提就是有高颜值,如果没有颜值那么后续的才华和人品都没有机会向别人展示。 同样卡莎就是一个颜值超高的英雄,相比于同期的英雄而言卡莎的颜值要高上很多,虽说在 游戏 中其走路姿势以及模型都比较一般,但是只要颜值上线了,谁还在乎那些呀。第二点:拥有很高的操作空间卡莎是一个操作空间很高的英雄,虽说她前期的线上能力比较一般,但是只要她拿出三件套以后就完成了质变,凭借Q技能的高额伤害、W技能的远程poke以及E技能的攻速加成以及隐身,这样都能让卡莎轻而易举的操作对手。 相比于其他ADC而言,卡莎的前期对拼能力也比较不错,尤其是配合上一些硬辅的时候,快速的打出被动从而造成更高的伤害。操作空间和秀这个字永远都关联到了一起,所以在大神的手里卡莎也是可以秀起来的,比如这一波uzi的操作,当时老丁看比赛直接惊到了,原来卡莎这个英雄的大招还能这么玩。同样团战中卡莎拥有高额的伤害以及不错的机动性,可能配合队友打出成吨的输出并且拥有很强的收割能力,一个发育良好的卡莎甚至可以瞬间秒杀敌方的脆皮英雄。最后一点:容错率极高 卡莎这个英雄是目前容错率非常高的英雄,因为她也是一个可以双修的下路英雄,不过相比于EZ而言,卡莎的持续输出能力更优秀。被动拥有百分比伤害,这让卡莎在打前排的时候也能发挥出不错的效果,这两点都是EZ不具备的。 卡莎第三件装备可以选择金身或者女妖来自保,而这一点也是大部分ADC所不能比的,毕竟不是每个ADC都有出金身的资格。其次在于卡莎不论搭配什么辅助都比较不错,如果配合软辅,等到了团战其卡莎就能非常舒服的输出,利用自身的技能拉身为,让对手拿我们没有办法。 如果是配合硬辅,就能在团战中跟着辅助突进敌方后排,这也是卡莎扭转战局的关键所在,如果我们被突进了,那么辅助可以去选择突进敌方后排,控制对其ADC为我们叠上电浆效果利用大招跟着辅助一起突过去,这一点是其他ADC所不具备的。 不过随着版本的更迭,卡莎也被削弱过很多次了。 目前卡莎对线期非常的吃辅助,如果辅助不会玩的话,作为小短手的卡莎还是非常难受的,但是除了这一点以外其他的都是非常强势的。 卡莎强,时间已经给了最好的证明。从2018夏季赛至今,这个英雄已然处于AD位置的T1级别。这是其他AD英雄从来没有过的待遇。尤其在这期间恰逢世界总决赛以及MSI季中邀请赛。大家都知道,一般每逢重大赛事, 游戏 版本都会更迭的比较快,以保证 游戏 平衡性。但是纵使经历了这么多版本,卡莎现在仍然是AD一姐。 爆发能力强! 卡莎的核心就是他的被动电浆了 。跟很多“三环”英雄一样,卡莎也有着类似的被动技能,就是他的电浆。有区别的是她的电浆需要叠满五层才会爆炸,虽然比其他三环英雄多了两环,但是这两环带来的收益也是成正比的,一旦触发电浆,那造成的伤害是不可小觑的,这一点要比那些三环英雄强上不少。 很多时候敌人感觉卡莎的普攻并不怎么掉血,那是因为电浆还没有叠满,一旦叠满,配合上Q技能“艾卡西亚暴雨”会给敌人出其不意的伤害,甚至秒杀。 技能攻击距离远! 在对线时,有时候敌人剩一丝血躲在塔下不出来。但是作为AD输出的卡莎也不能强行越塔击杀。这时候W技能就显得尤为重要了。 躲在一个敌人看不到视野的地方,来上一发精准的W,以及将其击杀,假如敌人还是没死也没关系,配合上大招,瞬间飞到敌人脸上,直接带走。 对面在泉水买装备时还在反思,我刚才怎么死的?默默地点开了死亡回放。 位移能力强! 作为一个AD英雄,保命是非常重要的。前几天看到一个问题是ADC在团战时到底应该保命还是应该上去打输出,站长在这里一并告诉你, 活着才有输出! 卡莎的E技能是一个非常好用的保命位移技能,虽然不能达到瞬移的效果,但是也是非常实用的。在对线或者团战时,合理的实用E技能就能够躲避敌人大部分的关键技能,找到最佳位置来进行输出。而且E技能在叠满装备属性升级后还有隐身效果,这简直就是逆天的存在。 隐身技能在召唤师峡谷中是非常稀有的技能,拥有隐身技能的英雄寥寥无几,卡莎便是其中一员。 大招,移形换位。 卡莎的大招在团战以及追击敌人是有着不可或缺的作用。 团战开始后,我方上单或者打野一般会突进到敌方后排,这时候卡莎看准时机,一个大招飞过去,就能够将敌人后排输出直接秒杀,让敌人连反应的时间都没有,而且开启大招后,还有拥有一个护盾,这更大大增加了卡莎在输出时的空间。 追击敌人时,配合队友gank,也是非常实用的一个技能。 总结来说,卡莎是一个非常全面的英雄,综合了峡谷中众多英雄的特长, 比如“三环英雄”、类似金克斯和烬的W技能,峡谷中为数不多的隐身技能,独一无二的移形换位大招。还有一点,卡莎这个英雄还可以出AP装,中娅沙漏在手,天下我有,这是其他AD不能相比的。 不得不说,这样的卡莎简直比EZ这个亲儿子还要亲啊! 纯原创,纯手打,纯个人经验,喜欢的的小伙伴们点赞+关注哦! 前期卡莎这个英雄打不过就猥琐,当然前期卡莎的伤害不如后期,所以R技能就不能过去一套带走C位,所以比较被动,不过对线卡莎不输VN的,卡莎三件套几乎没有AD在同为三件套的时间段与其争锋!(卡莎Q比普攻范围要大可以猥琐Q残血兵) 后期卡莎就很强了,首先卡莎这个英雄被动很强,特别是出黑 科技 的卡莎,被动配合Q技能很容易一套秒人,而且卡莎的大招在后期有着很强的切后排的能力,后期只要对面C位收到队友的定身效果也可以帮忙叠加电浆。这里解释一波定身效果(定身效果其实就是目标不能控制移动,当然也禁止位移技能和闪现传送,在国外这叫法不固定。所以例如 眩晕,击飞等效果都属于定身)。所以后期的卡莎只要队友给对面C位一个定身效果,那么时机成熟,卡莎一个大招就可以轻松OB,绝对带走对面C位。 在E技能进化之后可以很轻松的偷掉对面落单的C位。 选择AD卡莎 首选辅助洛,洛的Q技能回血与E技能防止对面手长英雄消耗,从而帮助度过前期弱势。 6级之后洛可以R闪W开团顺利秒掉对面,做出羊刀之后,就开始你的强势期,攻速,第二件首选分裂弓,洛是一名硬控分裂弓的攻速配合E技能和羊刀叠加的攻速可以迅速点掉对面的输出位,哪怕是肉也难以逃脱这高额的被动和超强混伤,鞋子首选攻速鞋(不然不够进化E技能) 最强的知识点,也是最适合飓风的装备,死亡之舞!(出纳什之牙这类的讲实话不堪一击)。 死亡之舞的被动物理技能回血与流血防止被地方刺客秒掉,并且迅速回复状态。 一个进化Q打兵身上几乎回满血。 这三件套出来E和Q都进化了随便去团只要队友去开就E进去疯狂输出 第四个大件无尽之刃,可以帮助你迅速点掉敌方英雄。最后一个大件可以在对面控多的时候选择出水银,对面伤害过高选择复活甲。 。 可以去看看UZI的卡莎打法
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