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英雄联盟s7上路攻略,lol打野拉怪s7怎么拉

2023-09-06 21:50:26

1,lol打野拉怪s7怎么拉

lol打野叫Jungle或jungler,lol其他位置的英文缩写介绍:>>>
这问题在特玩网lol专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

英雄联盟s7上路攻略,lol打野拉怪s7怎么拉

2,LOL英雄联盟S7潘森怎么玩上单潘森天赋符文

  7.7版本战争之王胜率   上单潘森已经连续好几个版本都位居胜率榜前五,其强势以及火热程度基本上是没有英雄可以与之媲美,前期他可以借助被动的护盾以及Q技能的无限耗血轻松压制各种英雄,不管是坦克法师还是战士,当然还是打半肉或者坦克好打一些,毕竟法师也有比你手长能消耗你的。   超大范围的支援能力让他可以及时参加团战,做出贡献,或者是支援其他路的队友轻松赚取外快,潘森自带一个小控,落地一套技能爆发,配合队友秒杀脆皮轻而易举。   潘森能够良好的适应当前版本非常快的游戏节奏,只要你对这个英雄有了一定的熟练度,发挥出正常的游戏水准,carry全场绝对是轻松加愉快。   7.7潘森天赋推荐   基石点出雷霆,前期消耗能力会比冥火弱些,但是增强技能小爆发,中期秒人必备雷霆,潘森需要提升伤害,刺客巫术都是必点的。   7.7版本潘森符文推荐   对线AD和AP分别有两种不同的带法。   对线AD:我推荐携带成长魔抗,不要问我为什么不带穿甲,6级后强势的属性适合一级就能硬肝的.潘森吗?   对线AP:推荐黄色携带成长生命值,潘森在中期最为强势,他可以通过大招不断的支援其他路线,虽然可以秒人,但是自己也脆,也容易被秒,为了不影响对线又能增强中期的生存能力,对线AP和AD分别采取这两种符文搭配。   战争之王潘森加点顺序   主Q副E,最后点满W技能,Q技能是主要输出消耗技能这不用多说,W技能就一个眩晕和刷新护盾的功能,在连招中,虽然关键,但是多点CD也一样长,前期也很少能够在对拼中使用到两次以上,还不如增加E技能的伤害,既能帮助推线,也可以打出比W高很多的输出。   潘森召唤师技能推荐   潘森的话,只推荐闪现点燃,配合自己的高爆发,前期杀人拿一血的非常轻松的事情,而且在支援的时候也能经常用上,补足伤害,传送没必要,潘森有一个半球流的大招就已经足够了。   潘森装备推荐    出门装:   腐败药水为首选,可以回血回蓝,还能增加你技能的伤害,让你的消耗能力更强,当然!如果你有稳拿一血的把握,对线的是非常弱势的那种英雄,可以考虑长剑加复合型药水的组合。    核心装:   核心两件破甲套装必出,增加高额冷却缩减属性,在大后期之前就可以为你提供更高的穿甲属性,而鞋子和第三件装备就要看局势选择了,继续增加输出可以选择夜之锋刃或者血手也可以是饮魔刀,增加防御板甲或者春哥都行,鞋子对线AD出护甲,对线AP出水银,对线优势出3级。    六神装:   这是一套比较常见的潘森六神装选择,主要以超高破甲为核心,防御方面就是穿个夜之锋刃,即使到了后期打坦能力也非常强大,输出非常爆炸,当然装备不能死套,逆风必须做肉装抗点伤害,保命。   对线技巧   对线期间简单暴力,非常容易取得优势,利用Q技能不断的消耗压制对手,一定要记得保持好健康的蓝量为接下来的击杀做准备,2级如果实在没机会击杀就少用Q,到了3级有了2级Q之后继续扔起来消耗,W技能不要轻易交出,能够击杀的或者配合队友时候再使用,而且没有控制容易被打野抓死,进距离刷出被动次数越多,赢的几率也就越大,看情况利用W技能刷新被动,被动还可以抵御一次防御塔的伤害,越塔强杀时要运用好W技能。   注意点:潘森的W技能和E技能都可以被控制技能所打断,W技能在跳跃的过程中会被打断。   有了大招之后,线上没有机会单杀就跳其他路去支援收钱。   潘森团战思路   ① 主动开团,打乱敌方阵形,切死对面后排是最好的(反正目标一定是脆皮输出,不要去打肉),不过要看好队友的位置,别一个人就跳进去了,队友完全跟不上脱节,换了还好,白送一个就得背锅。   ② 被动开团,就保护后排,和后排一起输出,大招留着追人收割,这种打法适合逆风。   克制潘森与被潘森克制的英雄们   克制英雄   潘森特别好拿来针对那些依靠平A输出且没有位移或者说身板较为脆的英雄,是很多发育型英雄的克星。   克制潘森的英雄   克制潘森的英雄也很多,比如石头人这种护甲超高自带护盾的英雄,乌鸦不仅肉还是个法师,前期还好杀到了六级之后潘森的输出就会显得有点不足,皇子也是自带护盾的英雄,并且爆发极高,还可以EQ二连还可以打断潘森的W和E技能算是一个比较克制他的英雄。   今天上单潘森的教学到这里就结束了,玩法上没有多大变化,但是他依旧是非常好用的上分英雄,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。   结束语   今天上单潘森的教学到这里就结束了,玩法上没有多大变化,但是他依旧是非常好用的上分英雄,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。

英雄联盟s7上路攻略,lol打野拉怪s7怎么拉

3,s7天使天赋加点图 英雄联盟S7天使符文天赋加点出装全攻略

s7天使天赋加点图 英雄联盟S7天使符文天赋加点出装全攻略。天使曾经在S5赛季时总是不能准确定位,能打野能ADC能中单能上单。在S7赛季天使上单又会怎样呢?LOLS7上单天使天赋怎么加点?LOLS7上单天使怎么出装?下面请看小编为大家带来的S7新赛季上单天使玩法介绍! 天使符文推荐 这样可以提高天使在前期的攻速和技能性的消耗能力,易于打出消耗和清线,这样就可以早点做出核心装备。至于成长生命,因为天使本身还是作为一个法师的上单所以在面对各种AD上单就需要弥补自己的血量这个弱点,虽然有大招,但是还需要成长生命来弥补这一弱点。 天使天赋推荐 至于为什么点出战争热诚,因为天使是打技能伤害的,加上本身的中后期攻速,容易触发战争热诚的效果,对地方英雄造成更多的物理伤害。其实我们在这里推荐的6.9版本不是像以前注重的是出高伤害的AP装。下面将为大家介绍我们这次要推荐的装备。 分析:前期由于需要技能消耗和清线,所以带多兰戒是个很好的选择。如果前期稍微劣势还可以先回家补个多兰戒过度下这段时期。 分析:中期的时候做出纳什之牙和飓风已经可以很好的提高自己伤害,同时冰杖可以补充自己的血量和起到减速敌人的效果是个不错的装备,鞋子我们可以出CD鞋,当然有时候可以根据战局情况来处水银鞋都是很好的选择。 后期: 分析:接下来就是我们这次分析的重点装备的智慧末刃和鬼索了,下面我们将详细讲解下这两件装备: 我们可以看到的是鬼索在重做之后的价格更高了,前期合成较慢,所以小编不推荐前期去做这件装备而是作为后期装备,但是这件装备也是天使的核心,因为天使的本身就是属于双修类型的英雄,加上强势的攻速所以很容易打出鬼索这件装备的伤害。这件装备也正好适合这样的英雄,所以可以说这件装备不是所有英雄可以去考虑的,它是有特定的。 智慧末刃的作用就是提高你的魔法和攻速,因为现在的法师的伤害已经不容小视了,所以这件装备可以让天使去应付魔法伤害这块,加上还带有攻速效果,而且你的普通攻击还可以偷取对方的魔法抗性易于打出更高的伤害,所以大家可以出这件装备来配合天使! 英雄对线技巧 前几级对拼一定要注意对面有多少小兵,不要只顾着A对面忘记了小兵的存在,那样会让自己的耗血徒劳无功,消耗时有个技巧当对手在小兵身边时可以直接A小兵利用E技能的溅射伤害来消耗对手,即达到了消耗对手的目的不会吸引小兵的仇恨,当吸引到小兵仇恨时马上往草丛里面钻,在上路经常的利用草丛卡对面的视野和消除小兵仇恨是一名合格的上单应该掌握的技术。 当遇上AP英雄是可以推线,AP英雄攻击力低塔下补兵容易漏刀,推线容易让对面打野来gank做好眼位和打野商量让打野来反蹲。 当遇到AD英雄时利用自己技能的溅射伤害对拼,对面小兵会快速死亡,己方小兵可以攻击对面英雄,前期小兵伤害不能小视。 主要是以压制对手的发育,当6级后配合打野能很好的强杀对手。 团战处理:天使在团战的时候,尽量和自己的团队的C位在一个位置,不要太向前,保证自己的输出空间的时候,也要根据团战情况把大招给予谁,有时候就可以放在其他C位的身上,这样就可以保证他们的持续输出,避免因为走位失误被秒的情况,导致团战失利,所以团战的关键就是注意自己的位置和大招的使用。 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的s7天使天赋加点图 英雄联盟S7天使符文天赋加点出装全攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 【LOL周免】 【LOL周免】英雄更新查询:http://www.***.com/gonglve/32845.html 【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:http://www.***.com/gonglve/36858.html LOL天赋加点大全S6攻略:http://www.***.com/gonglve/70096.html LOL战斗力查询:http://www.***.com/zq/lol/ 《lol》辅助工具大全:http://www.***.com/zq/loltool/ LOLS6新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔 职业选手S6天赋符文推荐 Faker小鱼人 UZI女警 厂长豹女 Marin冰霜女巫 Faker狐狸 Kakao寡妇 厂长盲僧 Deft探险家 Faker劫 Faker亚索 Dandy豹女 mata巨魔 姿态剑姬 Imp圣枪游侠 Rookie维克多 dopa卡牌 Kakao盲僧 Faker流浪法师 Faker发条 Marin剑姬 UZI女枪 Ply机器人 faker锐雯 gogoing刀妹 UZI薇恩 mata锤石 faker剑圣 厂长蜘蛛

英雄联盟s7上路攻略,lol打野拉怪s7怎么拉

4,玩英雄联盟当下路炸穿时作为上路应该如何处理

先说几个基本点:前期阵容前期打出优势是两支实力差距不大的队伍的正常前期局势。SKT对兵线和经济的运营方面,确实超过EDG。优势情况下,并不是你想开团就能开团的,尤其是当前版本辅助大部分选择风女露露这种保护体系。下面分析整体。edg的上路并不是非常弱,天然爆炸那种,但是整体来说跟huni确实是有差距,而且能看出来不如957。对比来说就是为了照顾下路,T一波一般亏15到20个兵为正常,957在落后30刀左右,落后2级时会补发育(此时没传送),在中后期等级基本能补平,补刀差距甚至能反超。mouse经常越来越劣。huni不说了,占一个carry位置,skt天克lpl的点。这两局前期中野联动不错,虽然有失误,但是抓住了对面的失误打出优势,顺便带下路塔和人头优势。第二局bang很惨。优势情况下一般选择是什么?强开团,扩大优势?如果选择强开,就是个风险项目。强开如果秒了对面C或者辅助,可以拿塔拿龙。但是如果对面是清兵比较方便的技能,能拖至少三波兵线,就是1分半的时间,除非有龙buff。这两局edg都丢过龙。在无龙buff的情况下,前中期劣掉30刀2级的mouse在劣势对线英雄情况下,最多能守塔。mouse不在前线无法开团。所以skt只要边路任何一路,最好是下路由huni单带,正面保持距离做视野,防止edg强开,就能拖节奏。在节奏拖住的情况下,上单由于带线,后期会差一件装备左右,注意,一件大装是可以打破临界点的,即使是劣势英雄也能打过强势英雄(对线)。第一场在兵线牵扯之下,两边基本都神装了,edg输在后期被抓了两个失误走远。老鼠强开体系即使经济落后,灌死一个辅助还是很容易的,香炉版本辅助死了adc输出会明显下降,而且那波不止死了辅助,这波丢了龙。拿到龙skt是用兵线压edg的,这波经济差距基本抹平(因为都基本神装了)。下一波,确实奥巴马的容错比较低,而且后期没输出位置,不是开对面就很难打。而且可以去看回放。skt从来打团都是兵线过对面的。第二场,前期bang和faker失误,但是优势没第一场滚的大。就是在巨魔。打团在装备差距不大时,大树和酒桶不敢说站的住。而巨魔的卡位基本可以保证adc输出位置。也就是整体阵容,skt看似不好打团,但是反手能力不错,接团战能打。那么前期劣势巨大怎么办?还是带线。4个人陪你在上中路晃线,保持距离,巨魔在下路带到你家,你急不急?传送开团?你慌不慌?万一没团赢呢?怕不怕被一波?只要有一个人犹豫了操作就容易失误。在巨魔带出优势的情况下,处理完兵线就正面跟了,打反手,清兵,抓失误。最后是一波c位失误被抓直接GG。整体来说,edg输在几点:1. 后期急躁,心态不稳。lpl这点只有we做的不错,rng在这次世界赛做的也还不错。心态稳,就应该从阵容的强势出发,急也没用。该抓机会的阵容就抓机会,该拖的阵容也得有办法拖,这次就是被skt拖住了。(任何版本选一个纯后期阵容打一个半中前期阵容,只要有失误,基本就GG,但是skt这阵容中期就有人能拖)2. 对单带毫无办法。跟打青铜路人局一样,很多人就喜欢打架,团战,有个会玩的单带英雄就很烦,兵线没人带,但是这个游戏是个兵线推塔游戏3. 大规模团战磨合。edg在3人左右团战方面挺强的,但是5人抱团和4人和一个带传送带线这种情况,太轻浮了。不知道是决策还是沟通问题,主要是团战韧性太差了,要么对面死光要么自己c位全躺,太拼没容错。这也是今年rng进步最大的地方。(iboy年轻,操作不错但是团战决策太局部了)4. 老板和教练组。一个从老板开始喷节奏甩锅的,注定喷子如影随形。为什么edg的传说和节奏最多,老板不会没点b数吧。厂长这么多年了,可以说心态成熟,对待节奏不会影响自己心态。但是这几个年轻人,我还是担心。走远了也好。希望都能多思考一下,只是愿最后得出的结论是正面的,毕竟还是看到了有希望的选手。并不是edg粉丝,手打了这么多,主要分析思路来自笑笑分析加个人理解。
先说几个基本点:前期阵容前期打出优势是两支实力差距不大的队伍的正常前期局势。SKT对兵线和经济的运营方面,确实超过EDG。优势情况下,并不是你想开团就能开团的,尤其是当前版本辅助大部分选择风女露露这种保护体系。下面分析整体。edg的上路并不是非常弱,天然爆炸那种,但是整体来说跟huni确实是有差距,而且能看出来不如957。对比来说就是为了照顾下路,T一波一般亏15到20个兵为正常,957在落后30刀左右,落后2级时会补发育(此时没传送),在中后期等级基本能补平,补刀差距甚至能反超。mouse经常越来越劣。huni不说了,占一个carry位置,skt天克lpl的点。这两局前期中野联动不错,虽然有失误,但是抓住了对面的失误打出优势,顺便带下路塔和人头优势。第二局bang很惨。优势情况下一般选择是什么?强开团,扩大优势?如果选择强开,就是个风险项目。强开如果秒了对面C或者辅助,可以拿塔拿龙。但是如果对面是清兵比较方便的技能,能拖至少三波兵线,就是1分半的时间,除非有龙buff。这两局edg都丢过龙。在无龙buff的情况下,前中期劣掉30刀2级的mouse在劣势对线英雄情况下,最多能守塔。mouse不在前线无法开团。所以skt只要边路任何一路,最好是下路由huni单带,正面保持距离做视野,防止edg强开,就能拖节奏。在节奏拖住的情况下,上单由于带线,后期会差一件装备左右,注意,一件大装是可以打破临界点的,即使是劣势英雄也能打过强势英雄(对线)。第一场在兵线牵扯之下,两边基本都神装了,edg输在后期被抓了两个失误走远。老鼠强开体系即使经济落后,灌死一个辅助还是很容易的,香炉版本辅助死了adc输出会明显下降,而且那波不止死了辅助,这波丢了龙。拿到龙skt是用兵线压edg的,这波经济差距基本抹平(因为都基本神装了)。下一波,确实奥巴马的容错比较低,而且后期没输出位置,不是开对面就很难打。而且可以去看回放。skt从来打团都是兵线过对面的。第二场,前期bang和faker失误,但是优势没第一场滚的大。就是在巨魔。打团在装备差距不大时,大树和酒桶不敢说站的住。而巨魔的卡位基本可以保证adc输出位置。也就是整体阵容,skt看似不好打团,但是反手能力不错,接团战能打。那么前期劣势巨大怎么办?还是带线。4个人陪你在上中路晃线,保持距离,巨魔在下路带到你家,你急不急?传送开团?你慌不慌?万一没团赢呢?怕不怕被一波?只要有一个人犹豫了操作就容易失误。在巨魔带出优势的情况下,处理完兵线就正面跟了,打反手,清兵,抓失误。最后是一波c位失误被抓直接GG。整体来说,edg输在几点:1. 后期急躁,心态不稳。lpl这点只有we做的不错,rng在这次世界赛做的也还不错。心态稳,就应该从阵容的强势出发,急也没用。该抓机会的阵容就抓机会,该拖的阵容也得有办法拖,这次就是被skt拖住了。(任何版本选一个纯后期阵容打一个半中前期阵容,只要有失误,基本就GG,但是skt这阵容中期就有人能拖)2. 对单带毫无办法。跟打青铜路人局一样,很多人就喜欢打架,团战,有个会玩的单带英雄就很烦,兵线没人带,但是这个游戏是个兵线推塔游戏3. 大规模团战磨合。edg在3人左右团战方面挺强的,但是5人抱团和4人和一个带传送带线这种情况,太轻浮了。不知道是决策还是沟通问题,主要是团战韧性太差了,要么对面死光要么自己c位全躺,太拼没容错。这也是今年rng进步最大的地方。(iboy年轻,操作不错但是团战决策太局部了)4. 老板和教练组。一个从老板开始喷节奏甩锅的,注定喷子如影随形。为什么edg的传说和节奏最多,老板不会没点b数吧。厂长这么多年了,可以说心态成熟,对待节奏不会影响自己心态。但是这几个年轻人,我还是担心。走远了也好。希望都能多思考一下,只是愿最后得出的结论是正面的,毕竟还是看到了有希望的选手。并不是edg粉丝,手打了这么多,主要分析思路来自笑笑分析加个人理解。狗头是一个一直被加强的英雄,从s7赛季Q技能在开R后技能冷却减半开始,狗头就成了一直被加强从来不会火的英雄。如何克制烦人的狗头?首先我们来说一下狗头的优缺点,有点比较明显比较克制坦克类的英雄,比如说石头人、大树这种伤害不足以瞬间击杀狗头的肉盾。其次成长效果优秀,一个会玩的狗头前期做好抗压,到了中期600层q出山以后捉住谁谁就没。第三拆塔能力快,可以打分推,单挑能力在Q层数多的情况下,效果也还算不错。劣势就是他前期真的很弱,只要对兵线理解不如对手透彻,那么就会非常难受,其次坦度比较“假”,没有正统意义上的前排英雄那么肉,最后一点容错率不高,有些中后期阵容拿狗头真的容易炸。克制英雄第一位、奥恩奥恩是一个非常无解的上路坦克,虽说是坦克但是对线能力真的很猛,相比于其他坦克而言,他能够完全压制住狗头。只要1级我们不强推兵线,给对手打野3级来抓的机会,那么到了5级以后我们拥有了高等级的W技能,就可以随意的去揍他了,换血来说狗头的Q很难比过奥恩的Q起手W接带着不灭之握的普攻。而狗头给他W的时候,可以被奥恩轻松的用E技能拉开身位,这也让狗头面对奥恩非常难受。只要能把兵线控制好,那么奥恩两波消耗就可以考虑去杀狗头了,等14分钟以后我们可以去支援队友,带领队友们拆塔拿龙和峡谷,这种情况下狗头只能自己发育,基本上就废了。第二位、虫子虫子也是狗头无法抵挡的前排英雄,并且对比诺手来说虫子打狗头更为稳健。因为虫子的伤害多是最大生命值百分比的伤害所以我们开E技能A人的时候,可以把这几下普攻当成技能来用,其次我们的WQ两个技能在前期伤害非常之高,狗头中两套以后就完全不敢上来补刀了,我说的是用E蹭的那种。到了6级以后基本上我们两次消耗,他就能进我们的斩杀线了,由于沉默的存在,他很有可能放不出R就已经没了。第三位、厄加特其实厄加特打狗头对线期是随便打的,但是有一个很大的弊端,那就是厄加特怕打野,如果狗头拼命叫打野的话,厄加特这个选项还是不太稳妥。这个英雄打狗头很容易,3以后有击杀距离Q中他就基本上没了,不过出装思路一定要选择黑切和正义荣耀,这两个装备能提供足够的Cd以及团战功能性,毕竟厄加特是一个报团的英雄,只要中期他敢去单带,我们强开对手是受不了的。总结一下,狗头这个英雄并非是什么难以处理的点,容错率低团战功能性差对线强度不佳,只要能把兵线给他控住,选择一些团战功能性或者说25分钟以前报团能力优秀的英雄,线上不被gank,打出压制,那么狗头这个英雄到了中后期大概率就是一个“断开链接”的状态。
先说几个基本点:前期阵容前期打出优势是两支实力差距不大的队伍的正常前期局势。SKT对兵线和经济的运营方面,确实超过EDG。优势情况下,并不是你想开团就能开团的,尤其是当前版本辅助大部分选择风女露露这种保护体系。下面分析整体。edg的上路并不是非常弱,天然爆炸那种,但是整体来说跟huni确实是有差距,而且能看出来不如957。对比来说就是为了照顾下路,T一波一般亏15到20个兵为正常,957在落后30刀左右,落后2级时会补发育(此时没传送),在中后期等级基本能补平,补刀差距甚至能反超。mouse经常越来越劣。huni不说了,占一个carry位置,skt天克lpl的点。这两局前期中野联动不错,虽然有失误,但是抓住了对面的失误打出优势,顺便带下路塔和人头优势。第二局bang很惨。优势情况下一般选择是什么?强开团,扩大优势?如果选择强开,就是个风险项目。强开如果秒了对面C或者辅助,可以拿塔拿龙。但是如果对面是清兵比较方便的技能,能拖至少三波兵线,就是1分半的时间,除非有龙buff。这两局edg都丢过龙。在无龙buff的情况下,前中期劣掉30刀2级的mouse在劣势对线英雄情况下,最多能守塔。mouse不在前线无法开团。所以skt只要边路任何一路,最好是下路由huni单带,正面保持距离做视野,防止edg强开,就能拖节奏。在节奏拖住的情况下,上单由于带线,后期会差一件装备左右,注意,一件大装是可以打破临界点的,即使是劣势英雄也能打过强势英雄(对线)。第一场在兵线牵扯之下,两边基本都神装了,edg输在后期被抓了两个失误走远。老鼠强开体系即使经济落后,灌死一个辅助还是很容易的,香炉版本辅助死了adc输出会明显下降,而且那波不止死了辅助,这波丢了龙。拿到龙skt是用兵线压edg的,这波经济差距基本抹平(因为都基本神装了)。下一波,确实奥巴马的容错比较低,而且后期没输出位置,不是开对面就很难打。而且可以去看回放。skt从来打团都是兵线过对面的。第二场,前期bang和faker失误,但是优势没第一场滚的大。就是在巨魔。打团在装备差距不大时,大树和酒桶不敢说站的住。而巨魔的卡位基本可以保证adc输出位置。也就是整体阵容,skt看似不好打团,但是反手能力不错,接团战能打。那么前期劣势巨大怎么办?还是带线。4个人陪你在上中路晃线,保持距离,巨魔在下路带到你家,你急不急?传送开团?你慌不慌?万一没团赢呢?怕不怕被一波?只要有一个人犹豫了操作就容易失误。在巨魔带出优势的情况下,处理完兵线就正面跟了,打反手,清兵,抓失误。最后是一波c位失误被抓直接GG。整体来说,edg输在几点:1. 后期急躁,心态不稳。lpl这点只有we做的不错,rng在这次世界赛做的也还不错。心态稳,就应该从阵容的强势出发,急也没用。该抓机会的阵容就抓机会,该拖的阵容也得有办法拖,这次就是被skt拖住了。(任何版本选一个纯后期阵容打一个半中前期阵容,只要有失误,基本就GG,但是skt这阵容中期就有人能拖)2. 对单带毫无办法。跟打青铜路人局一样,很多人就喜欢打架,团战,有个会玩的单带英雄就很烦,兵线没人带,但是这个游戏是个兵线推塔游戏3. 大规模团战磨合。edg在3人左右团战方面挺强的,但是5人抱团和4人和一个带传送带线这种情况,太轻浮了。不知道是决策还是沟通问题,主要是团战韧性太差了,要么对面死光要么自己c位全躺,太拼没容错。这也是今年rng进步最大的地方。(iboy年轻,操作不错但是团战决策太局部了)4. 老板和教练组。一个从老板开始喷节奏甩锅的,注定喷子如影随形。为什么edg的传说和节奏最多,老板不会没点b数吧。厂长这么多年了,可以说心态成熟,对待节奏不会影响自己心态。但是这几个年轻人,我还是担心。走远了也好。希望都能多思考一下,只是愿最后得出的结论是正面的,毕竟还是看到了有希望的选手。并不是edg粉丝,手打了这么多,主要分析思路来自笑笑分析加个人理解。狗头是一个一直被加强的英雄,从s7赛季Q技能在开R后技能冷却减半开始,狗头就成了一直被加强从来不会火的英雄。如何克制烦人的狗头?首先我们来说一下狗头的优缺点,有点比较明显比较克制坦克类的英雄,比如说石头人、大树这种伤害不足以瞬间击杀狗头的肉盾。其次成长效果优秀,一个会玩的狗头前期做好抗压,到了中期600层q出山以后捉住谁谁就没。第三拆塔能力快,可以打分推,单挑能力在Q层数多的情况下,效果也还算不错。劣势就是他前期真的很弱,只要对兵线理解不如对手透彻,那么就会非常难受,其次坦度比较“假”,没有正统意义上的前排英雄那么肉,最后一点容错率不高,有些中后期阵容拿狗头真的容易炸。克制英雄第一位、奥恩奥恩是一个非常无解的上路坦克,虽说是坦克但是对线能力真的很猛,相比于其他坦克而言,他能够完全压制住狗头。只要1级我们不强推兵线,给对手打野3级来抓的机会,那么到了5级以后我们拥有了高等级的W技能,就可以随意的去揍他了,换血来说狗头的Q很难比过奥恩的Q起手W接带着不灭之握的普攻。而狗头给他W的时候,可以被奥恩轻松的用E技能拉开身位,这也让狗头面对奥恩非常难受。只要能把兵线控制好,那么奥恩两波消耗就可以考虑去杀狗头了,等14分钟以后我们可以去支援队友,带领队友们拆塔拿龙和峡谷,这种情况下狗头只能自己发育,基本上就废了。第二位、虫子虫子也是狗头无法抵挡的前排英雄,并且对比诺手来说虫子打狗头更为稳健。因为虫子的伤害多是最大生命值百分比的伤害所以我们开E技能A人的时候,可以把这几下普攻当成技能来用,其次我们的WQ两个技能在前期伤害非常之高,狗头中两套以后就完全不敢上来补刀了,我说的是用E蹭的那种。到了6级以后基本上我们两次消耗,他就能进我们的斩杀线了,由于沉默的存在,他很有可能放不出R就已经没了。第三位、厄加特其实厄加特打狗头对线期是随便打的,但是有一个很大的弊端,那就是厄加特怕打野,如果狗头拼命叫打野的话,厄加特这个选项还是不太稳妥。这个英雄打狗头很容易,3以后有击杀距离Q中他就基本上没了,不过出装思路一定要选择黑切和正义荣耀,这两个装备能提供足够的Cd以及团战功能性,毕竟厄加特是一个报团的英雄,只要中期他敢去单带,我们强开对手是受不了的。总结一下,狗头这个英雄并非是什么难以处理的点,容错率低团战功能性差对线强度不佳,只要能把兵线给他控住,选择一些团战功能性或者说25分钟以前报团能力优秀的英雄,线上不被gank,打出压制,那么狗头这个英雄到了中后期大概率就是一个“断开链接”的状态。队伍间的磨合,还有队员的实力
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