当前位置:首页 > 单机评测

英雄联盟新版本有什么变化,英雄联盟更新时有什么特征吗

2023-09-05 19:16:44

本文目录一览

  • 1,英雄联盟更新时有什么特征吗
  • 2,lol1125版本更新内容是什么
  • 3,LOL新版本有什么变化
  • 4,英雄联盟现在版本是什么啊314更新了吗
  • 5,英雄联盟126版本更新内容是什么
  • 6,英雄联盟v3060有更新什么
  • 7,英雄联盟手游版本更新了具体更新了些什么
  • 8,英雄联盟s9有哪些改动
  • 9,LOL英雄联盟77版本有哪些改动
  • 10,LOL新客户端登录时遇到了一个预期之外的错误怎么办
  • 11,LOL英雄联盟711版本有哪些改动
  • 12,英雄联盟塞恩改版变化
  • 13,英雄联盟新英雄奥恩大招是怎么放的

    1,英雄联盟更新时有什么特征吗

    特征就是。。会提前打公告。。你开一局前看看公告栏就好了。

    英雄联盟新版本有什么变化,英雄联盟更新时有什么特征吗

    2,lol1125版本更新内容是什么

    lol11.25版本将会带来黑暗骑士和光明骑士系列皮肤,同时还会带来部分游戏的改动。各版本中有10个英雄改动,上线5个黑暗/光明骑士系列新皮肤,13个装备改动、以及一些游戏机制内容改动。在传统节日之前《英雄联盟》团队已经更新了不停机维护的平衡性改动,因此新年之后的第一个版本内容相对少一些。游戏模式一般模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标。排位模式:与一般模式规则一样,增加段位系统。极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

    英雄联盟新版本有什么变化,英雄联盟更新时有什么特征吗

    3,LOL新版本有什么变化

      黑色切割者  修改:护甲穿透变为唯一被动,护甲穿透+15下降至+10,每次物理攻击减少敌人护甲由7.5%下降为6.25%  11月20日更新  先知药剂(注:持续时间固定5分钟)  修改:价格由400降至250  精神之石  原属性:  每5秒恢复14点生命  每5秒恢复7点魔法值  唯一被动:对小兵的伤害提升15%  修改:对小兵的伤害提升20%  远古机器的意志  原属性:  +500点生命值  +30点护甲  每5秒恢复14点生命  每5秒恢复7点魔法值  唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%  唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%  修改:屠夫:提升对小兵的伤害25%  蜥蜴长者之魂  原属性:  +50攻击力  每5秒生命值回复增加14点  法力值每5秒回复增加7点  唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%  唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒  修改:屠夫:提升对小兵的伤害25%  幽灵之魂  原属性  +30点法术强度  每5秒法力值回复增加15点  唯一被动:+20%法术吸血  唯一被动:+15%CD缩减  唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%  修改:  +40点法术强度  每5秒法力值回复增加10点  唯一被动:+20%法术吸血  唯一被动:+10%CD缩减  唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加25%  价格由2400降至2200  黑色切割者  原属性:  +250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透  被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次  修改:+15护甲穿透   饮血剑  修改:价格由3350降至3000(即目前版本的价格)  残暴之力  修改:+15护甲穿透  荆棘之甲  修改:价格由2200降至2020  幽梦之灵  修改:+20护甲穿透  11月19日更新  精神之石  原属性:  每5秒恢复14点生命  每5秒恢复7点魔法值  唯一被动:对小兵的伤害提升15%  修改:唯一被动:对野怪造成额外的10点真实伤害。  神圣之剑  原属性:  +40%攻击速度  被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。   主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度  修改:攻击速度由40%提升到45%;主动使用冷却时间由25秒增至60秒;价格提升2000元提升至2200。  麦瑞德之爪  修改:造成额外伤害的几率由20%增至25%;对野怪能造成10点真实伤害;合成后的灯笼同样享受此特效。   水银弯刀  原属性:  +65攻击力  +45点魔抗  唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却  11月17日更新  水银弯刀  CD时间从60秒上升至90秒  和谐圣杯   增加的魔抗由30点下降至25点  黄金之心  增加的生命值由325点下降至250点  唯一被动:每10秒获得5点金钱

    英雄联盟新版本有什么变化,英雄联盟更新时有什么特征吗

    4,英雄联盟现在版本是什么啊314更新了吗

    版本:v3.0.7.9 | 更新日期:2013-03-14 详情:http://lol.qq.com/download.shtml
    s4

    5,英雄联盟126版本更新内容是什么

    英雄联盟12.6版本更新内容是人物技能调整。目前英雄联盟12.6的版本是已经更新了,他是在2022年的3月31号的晚上十二点以后发布的新版本,并且在2022年4月1号的上午就已经完成的更新,因此这个时候我们只需要打开英雄联盟官方助手进行一个更新,就可以正常玩耍了。英雄联盟的介绍在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

    6,英雄联盟v3060有更新什么

    新英雄元首没有来。 这是一次英雄的微观技能校正,旨在使游戏更平衡、更稳定。内容如下。http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201209/173578.shtml
    貌似是 新英雄. 暗黑元首辛德拉降临. 还有部分英雄改动.

    7,英雄联盟手游版本更新了具体更新了些什么

    我们都知道英雄联盟是一款网游,而且着现在很多的网友都不太喜欢玩网游了,英雄联盟的热度也就下降了很多。但是让人万万没有想到的是,英雄联盟居然出了手游,在英雄联盟手游一上线之后便受到了很多网友的追捧。而现在,英雄联盟的热度已经远远的超过了王者荣耀,今天小编就来跟大家说一说英雄联盟。一、英雄联盟手游版本的更新。英雄联盟的版本在更新之后会上线一些新的皮肤,比如说是神农尊者玉剑传说的皮肤即将上线。小编在玩游戏的时候会经常的给自己喜欢的英雄去购买一些皮肤,这样在玩的时候会更加的有手感一些。而新皮肤的上线,也必然是让一些玩家十分的高兴,大家也可以尽情的期待。除了新皮肤的上线,也出现了很多的新英雄,比如说是邪恶小法师维迦、以及未来守护者杰斯、齐天大圣悟空,还有等等的新英雄上线。除了这些英雄和皮肤的更新,系统也进行了加强。二、英雄联盟这款手游怎么样?小编本人是比较喜欢玩王者荣耀的,很多的网友都表示,英雄联盟的难度要比王者荣耀更加的高一些。大家如果是很喜欢英雄联盟这款游戏的话,不妨下载去看一看,会不会吸引到自己。其实,英雄联盟当中的动画人物一般都是比较偏欧美风的,而王者荣耀当中的动画人物是比较偏国风的,大家可以根据自己的喜欢去选择。三、总结。游戏虽然非常的好玩,但大家也不要忘了,玩游戏是需要有一个度的,长时间玩游戏对自己的身体也是会造成一定的影响,而且长期的玩游戏也会导致自己的视力受到的影响。特别是像一些未成年人,一定要控制住自己玩游戏的时间,千万不要耽误了自己的学习。

    8,英雄联盟s9有哪些改动

    在S9赛季中,排位赛边框是会动态变化的,根据玩家在游戏中的段位,来不断调整你的排位赛边框。英雄联盟在S9赛季中增加了两个全新的段位"钢铁"和"宗师"。排位赛分割成三个不同的独立赛季,估计是每3个月为一个独立赛季。如果你想在S9的排位赛里面有很炫酷的边框。你可以来代练通找我帮你每个赛季都上分哦。
    王者荣耀s9必买英雄推荐: 中单:诸葛亮一直以来诸葛亮都没有太大的调整,可是他在王者荣耀法师一哥的位置却无人敢于挑战,喜欢玩法师的英雄不妨考虑诸葛亮和他的黄金分割率皮肤! 上单:杨戬其实杨戬不仅能打上单,打野效率也是杠杠的,并且没有任何弱势期,可以说前中后期杨戬只要经济不落后太多就可以玩。 打野:李元芳作为猫儿妹纸,李元芳有着预支敌人的能力,可以说想要把他抓死很难,并且前期的李元芳打野推塔都是一流,非常适合排位赛这种中期便结束战斗的游戏。  辅助:张飞说张飞是辅助一哥,那么恐怕没人会质疑太多,除非了推推车的蔡文姬可以和他相比外,在男性角色中已经找不出更好的辅助了。

    9,LOL英雄联盟77版本有哪些改动

      美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。   草食打野或成团队核心   殇之木乃伊 阿木木      诅咒之触[ 被动 ]   移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒   新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。      绝望光环[ W ]   伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒   伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)   现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果      木乃伊之咒[ R ]   现在会附加上诅咒(被动)效果   改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。      雪人骑士 努努   基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒   基础生命值从 598.28 降低至 575      法术幻想[ 被动 ]   新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:   5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:   Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)   W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)   E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)   R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)   改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。   通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。   总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。   法师后期加强!刺客中单打法或改变      光辉女郎 拉克丝      终极闪光[ R ]   新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间   改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。      不祥之刃 卡特琳娜      瞬步[ E ]   冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒   改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。   而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。   刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。   狗熊或可重回上单   传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。   游走性辅助或将崛起   在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。   其他英雄改动点评   总结   7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。

    10,LOL新客户端登录时遇到了一个预期之外的错误怎么办

    这个问题腾讯根本不管,直接从名字上门就可以看出,预料之外的问题,就是什么问题都有可能,我上论坛看过,这个问题从2016年就有出现了,到现在2018年还有,已经三年了还没解决,所以不用上网找解决方法了,他什么都有可能,你最好找个会电脑的,叫他帮你看一下系统,看一下是网络问题还是系统设置问题,自己乱搞是没用的
    最为直接和快速的方法就是重启电脑。导致这种情况出现的原因一般为高峰期、更新后、或者有些人被封号了也会导致这类情况的出现,被封号这种情况是无法通过重启电脑解除的。扩展资料:客户端是《英雄联盟》的核心游戏体验之一。玩家在这里获得新闻、和好友聊天、搭配符文天赋以及进行游戏。而此次英雄联盟的客户端更新标志着召唤师即将踏上全新的旅程。希望新版客户端可以让玩家更轻松地和好友一起游戏。新版客户端还加入了海克斯科技风的视觉效果,希望给召唤师带来耳目一新的感受。同时,新版客户端重建了核心技术,使客户端更加可靠、减少错误。新版客户端是在全新技术框架上构建的,能够提供更高可靠性、更好的响应能力并且减少bug的出现。同时,还可以让开发团队更为便捷地进行开发、交付和支持等方面的工作。参考资料来源:百度百科———英雄联盟
    点击wegame 最小化左边的系统菜单 辅助工具 关闭网络加速 重启,拿走不谢
    解决方法:目前这个错误已经反馈给LOL工作人员了,而且已经得到有效的解决,如果还有小伙伴遇到的,请关闭游戏、关机重启电脑后,即可登录。解决方法:1、重启电脑后重新登陆,一般情况下可以解决问题,2、直接打开客户端,不开tgp,3、如果一直尝试无效,可以检查下自己的网络状态,在确保网络状态无异常的情况下,可以去官方进行反馈哦。
    LOL新版本客户端后出现了登录时遇到了一个预期之外的错误,在这里有相关的解决办法:>>>

    11,LOL英雄联盟711版本有哪些改动

      英雄平衡性改动   虚空遁地兽 雷克塞   基础成长生命值从90降低到85   被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185   Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4   Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害   W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒   E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)   E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒   R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害   解读:   雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是“雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大”。   首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。   永猎双子 千珏   被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25   Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500   W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害   伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD   E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害   解读:   千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩法会造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。   伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。   改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。   虚空先知 玛尔扎哈   Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8   W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;   被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)   主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)   虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果   E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8   R:冥府之握   负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害   解读:   蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。   这一切的改动都说明,辅助蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。   九尾妖狐 阿狸   W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3   E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6   R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25   解读:   W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。   这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。   皮城女警 凯特琳   基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%   被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数   解读:   一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。   祖安狂人 蒙多   基础成长攻击力从3增加到3.5   W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50   解读:   强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。   圣枪游侠 卢锡安   Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90   解读:   提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。   熔岩巨兽 墨菲特   E:大地震撼   护甲加成从0.3增加到0.4   解读:   单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50—300的护甲来计算,提升的伤害就是5—30。是一个并不起眼的增强。   扭曲树精 茂凯   被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)   E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒   解读:   曾经令峡谷人人头疼的法穿辅助茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。   这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!   荒漠屠夫 雷克顿   基础   7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态   解读:   本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。   亡灵战神 塞恩   W:灵魂熔炉   冷却时间:由13秒降至11秒。   护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。   解读:   降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。   暗黑元首 辛德拉   W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225   解读:   削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。   现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。   疾风剑豪 亚索   Q:斩钢闪   旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒   解读:   削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。   生化魔人 扎克   Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70   解读:   降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。   这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。   装备改动   深渊面具   装备名称改动:深渊权杖——深渊面具   守护天使 装备图标更新   女妖面纱   装备价格:2700金币(合成价格500) ? 3000金币(合成价格800)   装备属性:魔抗由45提升至60   解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。   破败王者之刃   生命偷取:由15%降至12%。   解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。   忍者足具   基础伤害减免:由12%降低到10%。   解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了“终于”这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。   游牧民印章   总价由875降至850。   合成价格由375降至350。   解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。   其他改动   1.末日人机将在版本更新后的周末上线   2.排位将启用10ban系统   3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限
    标签 有什么   英雄   联盟   新版本   时有
  • 今日推荐
    象棋单机游戏哪个好? 单机游戏象棋怎么下
    象棋单机游戏哪个好? 单机游戏象棋怎么下

    AlphaGo Zero可以被认为是最厉害的象棋单机游戏,这款游...[详细]

    独家专栏
    精彩推荐
    热门排行
    热门标签