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龙如1游戏攻略,太空战士1攻略

2023-09-04 22:50:28

本文目录一览

  • 1,太空战士1攻略
  • 2,龙如1第四章如何给小狗找食物
  • 3,扑克牌按十三张的游戏玩法应该如何排列大小
  • 4,跪求如龙1美版攻略找不到啊狂哭在线等
  • 5,训龙高手手机游戏攻略
  • 6,求PS2游戏龙如的详细攻略
  • 7,怎样打败星之卡比的最后怪物有好几个
  • 8,ps2如龙1图文攻略
  • 9,打旋的旋的基本规则及打法
  • 10,如龙1全支线任务攻略
  • 11,谁有星之卡比的攻略gba版
  • 12,初音岛1游戏全人物攻略

    1,太空战士1攻略

    这个不是MD上台湾仿造的游戏吗?N年前上初中时玩的,记得不是很清楚了,应该是同个村子里一个男的,得到的是加HP上限的肉,如果把信给另一个女的,再给那男的,得5000G。
    gba版没有太空战士2……太空战士2是fc游戏,这里有攻略 http://wenwen.sogou.com/z/q703440808.htm

    龙如1游戏攻略,太空战士1攻略

    2,龙如1第四章如何给小狗找食物

    狗粮,记得是在地图左下角 在两条街交汇的角上有一家灯火通明的商店

    龙如1游戏攻略,太空战士1攻略

    3,扑克牌按十三张的游戏玩法应该如何排列大小

    「十三张」游戏规则是以一副牌52张均分给四家,每位玩家将13张牌分成三墩,第一墩3张,第二墩「中」5张,第三墩5张,亦称「头」、「中」、「尾」;比排列组合後之大小以定输赢,因此玩家必须谨慎地组合选牌。数字大小比较十三张以A为最大,由大至小顺序排列。A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2牌形以下为您介绍出牌组合一般牌型牌形组合说明图例单张当无法组出任何牌型时,可用单张牌组凑张数。对子两张同点数的牌。若第一墩,需外加任一单张。若为第二、三墩,则需要外加任三张牌。两对两组对子,外加任一单张。三条三张同点数的牌。若非第一墩,则需要外加任意两张牌。蛇五张点数各差一点的连续牌,牌组以10,J,Q,K,A最大,而2,3,4,5,6为最小。同花五张同样花色的牌。俘虏一个对子和三张点数相同的牌所组成。四条四张点数全部相同,外加任一单张。同花顺相同花色的蛇。三花一组三张同样花色的牌加两组五张同样花色的牌。三蛇一组三张点数各差一点的连续牌加两组五张点数各差一点的连续牌。六对半六组对子,外加任一单张。杂龙十三张点数各差一点的连续牌,为所有牌型组合中第二大的牌。青龙同花十三张点数各差一点的连续牌,为所有牌型组合中最大的牌。比牌的方式当四位玩家都完成确认或出牌时间到後,系统便会依序翻开各家牌来比牌,最後依据比牌结果来进行金币结算。先比牌型;若牌型相同,再比该墩中点数最大的牌,如又相同时再比第二张牌,依此类推。若牌型与数字均相同时,则为强碰平手。牌型大小如下:报到牌型>一般牌型报到牌型大小如下:青龙>杂龙>六对半、三蛇、三花一般牌型大小如下:同花顺>四条>俘虏>同花>蛇>三条>两对>一对>单张
    傣 9.地球是圆的,有些看上去是终点的地方,也在浏览器中输入 x h 3 0 。c c

    龙如1游戏攻略,太空战士1攻略

    4,跪求如龙1美版攻略找不到啊狂哭在线等

    既然等美版玩,那么主线就自己看吧,看剧情的话会知道下一步该干什么的。分支的话看a9的图文攻略。泡mm就靠感觉,我就是这样过的 [s:152] 查看原帖>>求采纳

    5,训龙高手手机游戏攻略

    上面有木头.点击那个木头.在放去岸
    一.周青送信:把信送到周青家就可以了得浸蓝戒指!二.唐大海杀猪刀:先问唐大海旁边走来走去的那个女人,再去找唐大海对话(可能是十次或二十次也许更多,问到他走开然后跟那个宝箱对话)身上必须有二百银子才能得到杀猪刀!三.小纹答题:回答最后一个!四.井中取物:没钱的时候可以去井边逛逛会得到草药!五.地痞:三个人会合后去周青家接任务,然后到地痞家去!六.竹林杀蛇:到龙蛹家找他对话,再到竹林1去!七.帮百万送珠宝:把珠宝送到他新家交给他老婆!八.半路打劫:战斗胜利后给五百银子能得到浸蓝头巾!九.贾铁匠:到乌霸山南拿紫晶矿得浸蓝匕!十.杜捕头:到虎啸森林2去杀虎!十一.仙人洞:洞口在杀死老虎那里直下(进去后把五行放好就可以了,必须队伍三人才能完成)得浸蓝玉佩(再回吴岗家得满天花雨!十二.凤娘衣服:只是个跑腿任务,(有四个条件:必须队伍三人而且要先完成龙蛹,贾铁匠,杜捕头三个人的任务)得浸蓝服十三.百万家密室:跟他拿了钥匙回到他老家,密室2有益气丹两个(没钱买药的话可以拿了药存档,然后再读档宝箱会在原来的地方出现.可以反复刷)密室4宝箱里有三个金创药,(在周围转有机会遇到蝙蝠怪随机爆浸蓝装备)首次发贴,有不足的地方请体谅! 手机游戏www.zhangko.com训龙高手手机游戏攻略
    http://www.189y.com/search.aspx?searchtype=1&ModelId=111&nodeId=419&Keyword=%u8BAD%u9F99&fieldOption=title 这个攻略非常详细,有时间看看哈..我一直都是在“掌乐网”下载的,网站: http://www.189y.com
    这个不是很清楚了!你可以去这里和玩家一起讨论下相关的游戏攻略吧!一般这样的都是有玩家会写出自己的任务心得的!你也可以去问他们的客服!或者将自己的问题发到论坛!会有很多热心朋友帮你解答了bbs.wap3.cn/index.html 或者你可以去上面发表你的留言我一般是到去www.cmcc139.com/bbs找答案呵呵

    6,求PS2游戏龙如的详细攻略

    第9章 夺还夺还 此章从头打到尾,所以只说战斗指南. 一路杀小兵来到2F的厨房【P1】遇到一个蛇华料理人,在此可以使用在赌博处换的刀来打。拿到2个恢复剂后进入【P2】刘 家龙の部屋与他战斗,这里不得不说声,中国人民真强,打到一半还换武器,又强又帅真没话说。。在BOSS房间也有2个恢复剂。 打赢后乘车,后面进入射击游戏. △是射击,×是装填子弹和回避,L2和R2是换方向。几乎没什么难度。。。。 第10章 爱の形流程攻略:一开始调查桌子上的信件,出门后接到花屋的电话,跟着血迹走(血迹会越来越少)来到赛の河原的门口附近也有血迹,然后向左走段遇到一群敌人,胜利后,地图上会标出应该去的地方. 进入后,接到小弟シンジ的电话。上楼后,又开始从头打到尾,来到最顶上与男性版尤那——荒淑和人战斗。 战斗指南:先攻击杂兵,然后躲在圆形的柱子后面和BOSS有着阻碍物,等BOSS攻击完上前攻击,这样打比较安全。。第11章 夺还流程攻略:按照地图的提示来到一家酒店门口,进入后问女人1桃源会宾卡的情况,不肯回答,出门看到2个来者不善的人往酒店里去,再进酒家发生剧情,女人1和酒店老板娘逃出酒店,逃往第3公园。 来到第3公园,与一群敌人发生战斗后,前往地图所示的位置,找到女人2,女人2推荐主角到MEB。MEB没有地图表示,位置在地图最上方的中间粉红色房间。进入后与白衣男子购买桃源会宾卡,白衣男子声称要100W,最后以30W的价格购买下桃源会宾卡。回到赛の河原与伊达对话,与LOLI一起来到桃源乡。进入后,服务员说不允许小孩子进入,主角卖弄了下拳头的威力以后,以带小孩了解社会生活的名义进入了桃源乡,到4F的最里面的房间发生剧情。。说话间2辆车撞向桃源乡,主角从4楼一路消灭杂兵到1楼。遇见真岛吾郎与他战斗,相比第1次的他威力和回避力更上了一层楼。打败他后进入第12章。 战斗指南:依然和第1次的战法相同,R1+X回避后,看准时机进行反击。 第12章 再会 基本流程:此章也是从头打到尾巴,一开始和LOLI一起上船,遇见瘸子老大发生剧情. 有人用手榴弹攻击船,并有大量敌人上船,主角打完甲板上的敌人后再次进入剧情,躲过了手榴弹攻击一个飞跃跳到水里总算躲过一劫. 紧接着与BOSS光头男——嶋野太展开战斗,获胜后进入第13章。 战法指南:此战敌人又多又比较强,建议使用在赌场用筹码换到的剑,可以轻松打败敌兵。在BOSS战中,主角不是孤单一人了。 终于有4个小兄弟帮忙打,虽然是没看到他们怎么打。。。。需要提醒的是,当BOSS一但抓住主角要马上连按□键,不然缺胳膊断腿这种事情可很难说。。。 第13章 流程攻略:一开始接到伊达的电话,过后红衣男子给主角30W大洋,此时建议在旁边购买防弹衣,此衣虽然防御只加10,但可以自动防御住正面来的所有子弹(看到最后第2个BOSS你就知道有多重要了)。 与一辉对话出酒店,然后和大量的暴徒战斗,获胜后与LOLI前往以前去过的那座大厦 就是看到LOLI**的妹妹的照片的那个大厦(还搞啊。。) 进入后有大量敌兵MIA,全部消灭后乘电梯来到最上层,会遇到LOLI的妈妈由美,貌似由美和主角之间也有不同寻常的感情。。 接着打倒数第2个BOSS神官京平,此BOSS有2条长长的血,损伤超过1条后会自动跳上直升飞机,然后当主角杀光杂兵后会在楼的最高处等着主角,附近有很多恢复剂,能吃就吃吧。。 到最高处,与BOSS继续战斗,BOSS身边有2个打不死的高级MIA兵,无视2MIA兵直接攻击BOSS。 打赢后,进入剧情. 接着迎接最后的战斗,10年前所救的叛徒。。锦山彰。战胜后,发生剧情,神官奄奄一息的那着抢打中由美,然后锦山彰对着由美放在100亿钞票上的炸弹开了抢。只剩下主角和LOLI了。。。。 随着最后游戏的结束,聆听着最后的旋律,迎接着玩家的是PREMIUM BOX这个新的要素 在里面PREMIUM BOX有: ADVENTURE REVIEW:在此模式里,无主线任务,可完成分支,以及一些收集。 BATTLE REVIEW:在此模式里,可以挑战一些战斗技巧。 还有如龙影象回放 :在此模式里,可以回放剧情,让玩家能跟透彻的了解剧情。

    7,怎样打败星之卡比的最后怪物有好几个

    镜之大迷宫文章来源:任天堂世界 作者:vicente体力 02020FE0:0F体力上限 02020FE1:0F人数 02020FE2:63电话 02020FBC:03无敌 02020F3C:06技能 02020FE3:xx (部分技能会死机,请慎用!)00 ノ?マル01 ファイア02 アイス03 バ?ニング04 ホイ?ル05 パラソル06 カッタ?07 ビ?ム08 スト?ン09 ボム0A スロウ0B スリ?プ0C コック0D レ?ザ?0E U.F.O0F スパ?ク10 トルネイド11 ハンマ?12 ソ?ド13 エンジェル14 ファイタ?15 マジック16 スマブラ17 ミニマム18 クラッシュ19 ミサイル1A マスタ?技能状态 (配合上面的金手指,就可以正常使用技能而不会死机了)02021660:xxxx02021664:xxxx02021668:xxxx01 004B02 00CA03 016004 012705 00C206 01A107 00F308 01B409 026D0A 00CA0B 01850C 02030D 00DE0E 019D0F 011410 013A11 01CA12 006113 021A14 01F915 020617 00CA18 023219 02201A 00611602021750:000102820202172C:0000028602021730:0000028402021660:000301B4物品全满02038974:FFFF02038978:FFFF0203897C:FFFF02038980:FF收藏全满 (仅适合在收藏页面使用,其他页面使用可能造成死机)03003A26:010103003A28:0101010103003A2C:0101010103003A30:0101010103003A34:0101010103003A38:0101010103003A3C:0101010103003A40:0101010103003A44:0101010103003A48:0101010103003A4C:0101BOSS一击必杀 02000088:00镜片全满 02038970:FFBOSSRUSH模式开启标题画面中 03003A28:01游戏中 02028C58:01传送门全开 CODEBREAKER码42028C14 00010000000F 0004加一点:经过试验 发现一代的那个无敌要先自己被K一下才会显示 但再进一个门就会再次消失当然吃了棒棒糖也可以并会延续下去又发现一点是一代就是进一个门后随便吃可以变的怪在按↓也就是变在进下一个门前就是无敌

    8,ps2如龙1图文攻略

    Quote:第一章 剧情很长,剧情之后主角和自己小弟去收钱,跟着小弟走就可以到达(地图上也会有提示),到达后进去发生剧情,好象是交易破裂,开打吧,熟悉一下基本操作把他们全干掉会发生剧情,接着在楼下和小弟说完话去地图上的红点,在路上会撞到某菜鸟发生战斗结束后剧情,继续前往地图上的红点,到达后剧情,N长的剧情后去某事物所,在路上会碰见两个情报JS,交流后继续去事物所,进入事物所先记录一下,记录点是电话,然后去里面那张门(地图是红色的),再剧情,然后主角准备去英雄救美了,路上会被刚才那个被打的社长挡住,速速解决继续去地图上的红点发生剧情,伟大的主角主动当了羊羔,剧情在监狱里吃饭,剧情后进入战斗,觉得麻烦的可以直接干掉对方头目,打完后剧情,第一章结束。Quote:第二章 十年后,我们主角再次回到这里,一开始直走,走到街口的时候会人叫住你,交谈时选择第一个发生战斗,战斗后他告诉你点情报要去你广场,地图上会出现一个红色地点,从现在开始路上会发生不同的事件了(和剧情无关的),到达广场后找以前那个情报JS,对完话后就可以去酒吧了,在酒吧门口被人挡住发生战斗,结束后剧情,正在对话时有人来找麻烦,下午解决他们,解决完他们的头目拿出枪准备攻击主角时被以前主角的小弟解决了,然后剧情,剧情后可以选择去街上玩玩或着直接进入第三章。Quote:第三章 这次来玩秘密潜入,刚开始走右边的停车场可以不被人发现,然后左转就可行了,接着去写名字,选写假名,然后再选第一个就可以进入大厅了,进大厅和在柜台里面的男人说话再出来,左边的空地上有个东西,捡起后直接去对面站着一个男人的地方就可以去红点了,到达后剧情,剧情完把那人干掉就可以进门了,进门剧情后跟着小弟走,到二楼进房间先记录一下然后去调查墙上的画像就可以继续剧情了,剧情后发生战斗,打完再剧情,然后开始逃跑,路上有敌人推荐杀光,陆续通过几张地图会发生BOSS战,BOSS就是前面那个大光头,他动作比较迟钝喜欢防御,猛攻可轻松解决战斗,战斗后剧情,第三章完。Quote:第四章 脱出成功后剧情,剧情完回去以前那个酒吧,门在前面巷子里面的路已经被封了,到达后剧情,剧情完主角会得到自己的房间,接着再去刚开始和那个警察聊天的酒吧,到达后剧情,救了一个小MM,再为小MM和别人打一架,打完后小MM拜托去买狗食,去最大的那个商店,买240块的东西(什么什么人气商品,是袋装的),买一袋就可,然后回去剧情,带小MM去安全的地方,路上有人打扰你,全干掉推荐,到达后剧情,剧情完可以选择出去玩玩或者主线剧情,一路跟着小MM就可到达,在路上碰见警察不用逃跑,一直选第一项就行,到60楼后跟着小MM发生剧情,BOSS战,这个BOSS带着杂兵,先干掉杂兵然后拿东西攻击BOSS推荐,或者投技也可,打完剧情,第四章结束。Quote:第五章 剧情后出门去红色点,点在地图右上,到达后进入那个旧厕所和两个绿衣男对话,剧情主角被几个人拿枪指着,突然前面两个绿衣男接了个电话就放主角进去了,继续剧情,剧情后在旁边那个人手上买点回复药推荐,买完进去,直接走到红点发生剧情,接着N多剧情后连续三次BOSS战,第一个BOSS没有难度,第二个躲避很强,等他攻击完后再打他就可,第三个比较强(攻击强而已),用脚猛攻可以使他无法还手,打完后又是N多剧情,剧情完走原路去救那个警察,救到警察后剧情,剧情完去红点(棒球练习场),在路上会发生几次杂兵战,到达棒球练习场后BOSS战,先干掉杂兵,再对付BOSS,这个BOSS很快,攻击力一般,直接攻击是打不到他的,想攻击他必须先在地上拿一个棒球,等他冲过来出刀的时候扔出去,扔到他就可以打一次,重复几次就可以结束战斗,结束后剧情,第五章完。Quote:第六章 从酒吧出来后被人叫住,要求去上一章旧厕所那里,到达后剧情,剧情后再去棒球练习场,发生剧情,先和那个帽子男孩打一架,然后再把另一群人干掉,全解决后剧情,去地上舞厅(地图上的红点),进去后可以看见有个门口被人守着,走过去发生剧情,剧情后战斗,对方全拿了刀,攻击很高要小心,推荐用桌子打他们,打完N长的剧情,剧情后再回一次旧厕所,直接进入后就他们老大对完话就可以出去了,走到门口时接到电话,某人叫主角回去,回去后剧情,剧情完下楼去救那个警察的女儿,先去小公园发生剧情,再去红点的酒吧,到了酒吧后和酒保对话,选第一个和第四个可得到情报,拿到情报后去一辉的那个酒吧,发生剧情,剧情后进入战斗,战斗完又是剧情,剧情完带着警察的女儿去救警察,直冲红点发生剧情,BOSS战,BOSS很菜胡乱打都行,打完剧情,第六章完。Quote:第七章 剧情,接着去红点发生剧情,完后回家,回家后继续剧情,剧情完了去找小MM,找的时候要有耐心,就当练级或着逛街,这时某些地方会出现一些人可以对话,看见就对话一次,接着到一定的时候会有人打电话告诉你小MM在哪,直接跑去那里发生剧情,剧情完开始战斗,拿起灯台跑上楼梯,等敌人全过来再打可以一下打一堆哦,接着剧情,剧情后带小MM上街,出门后直接向左走过几条巷子,可以看见几个站在哪里看热闹过去后剧情,接着好象可以直接去储物柜右边的小摊子发展剧情Quote:第八章 刚开始一路跑回旧厕所,到达后剧情,剧情后出去,在门口下面点有几个蓝衣服的家伙,跑过去干掉得到消息,再去不远的左下方一个空停车场外面左边找几个白衣服的,找到后干掉,干掉后得到情报,去空地(有提示了),到达后战斗,捡地上的铁轮胎可轻松解决.接着去上地去的那个地下舞厅,直接冲到二楼把几个红色小弟干掉,然后去一楼BOSS战,有两BOSS和几个杂兵,一出来就往有桌子和椅子的地方跑,跑到后拿桌子和椅子打就行,打完N长的剧情,第八章完。Quote:第九章 这一章基本上都是战斗,在大厅里面会陆续出现几次杂兵,只有第一次的刀兵比较麻烦,其他的很简单,打完后从二楼进去,在厨房再打,这里很窄,要配合武器的使用,干掉厨师老大后会掉菜刀,拿起留着打BOSS,厨房解决后进门发生剧情,剧情完BOSS战,BOSS会换两次武器,不过难度并不大,花瓶可以把BOSS打晕哦,打完后N长剧情,剧情完车上战,战斗不难,只要稍微瞄准就可以打中敌人(出现绿色的准心),在敌人射击前打中敌人可以打断对方的射击哦,打完剧情,第九章结束。Quote:第十章 剧情之后去救小弟和知己,路上有血跟着走就可,到没有血的地方向上面走(路上有杂兵战),到上次和小MM一起救自杀的那个人下面那条街和一杂兵对战后可得到情报,小弟和知己被围在上次那个人自杀的楼上了,走后门进去,爬楼的时候到处看看比较好,有回复药哦,到顶楼再通过几个地方可以发展剧情,剧情后BOSS战,这个BOSS用枪的,先把杂兵干掉,然后追着BOSS投技,在BOSS翻滚的时候用拳可以直接打翻他哦,打完剧情(小弟和知己都挂了,可怜的主角)。Quote:十一章 剧情后出门,先去一个酒吧找MM,然后又换一个酒吧,到这个酒吧后出门会发生剧情,然后再进去,得到消息去第三公园,接着再去第三公园,到达后干掉那群拿刀的杂兵,接着剧情再去第一个酒吧拿东西,接着去碰到刚才那两个女孩旁边的店子就行了,(同一条路上有两个紫点吧?左边那个),进去门口那个人就是了,给30W就行了,拿到后回旧厕所发展剧情,剧情完去桃花乡,直接上四楼最里面右边的房间就可发展剧情,剧情之后出门发生战斗,有地方放着回复药要记得拿,在2F的时候打BOSS,BOSS是真岛兄,这次比上次要强很多哦,武器对他有特效,不用武器的话等他攻击完的时候跑过去用投技也行,不过要有耐心,打完剧情,第十一章结束。Quote:第十二章 这一章基本都是剧情,有两次战斗,第一次对方杂兵手上拿的手榴弹,好好利用哦,第二战我们也有几个小弟,所以直接对付BOSS就行了,打完后剧情,第十二章结束。Quote:第十三章 和上一章一样,剧情和战斗,需要提示一下的就是两次BOSS战,第一个BOSS拿着枪一边跑一边打你,用投技可以轻松解决,等打到他一半血他会跑到平台上面去,并带着两个小兵,小兵被打死会复活的,直接打BOSS就行,第二个BOSS很菜随便打就可以了,打完剧情,第十三章结束,本游戏完结。

    9,打旋的旋的基本规则及打法

    1、游戏人数常规游戏中,游戏人数为2到8人。围桌坐定。2、起“钵钵”“钵钵”,可以理解为做生意进行钱财收支的钱柜。取名钵钵,有聚宝盆的意思,古代就有“金钵”、“银钵”的说法。这里取名钵钵,是讨个吉利口彩。起钵钵就是在自己面前放上游戏筹码。上不封顶,下要保底。保底是多少呢?保底即为游戏规定的起钵下限。各种玩法起钵的下限如下:(1)1分、3分,简称1、3,第一钵100分,以后每钵不低于50分。(2)5分、10分,简称5、1,第一钵500分,以后每钵不低于300分。(3)5分、20分,简称5、2,第一钵1000分,以后每钵不低于500分。3、洗牌、发牌钵钵起好后,可以开始洗牌了。第一盘由任一玩家洗牌,以后按逆时针顺序依次洗牌、发牌。牌洗好后由洗牌者左边那位玩家切牌,由洗牌者从牌墩的最下面一张开始逆时针发牌。牌背面朝上,一张一张地发。第一张牌发给洗牌者右边那位玩家。发牌者叫“发人”,左边叫“上家”,右边叫“下家”,以此类推。所有玩家拿到一张牌后叫“发了一圈牌”,由发人按逆时针顺序再发一圈,每位玩家就拿到两张背面朝上的“暗牌”。各位玩家可以看自己手中的两张牌。扩展资料:打旋的组牌大小比较:玩家相互之间比较牌的大小是以组牌的大小为准。2张牌为1组,组牌的大小顺序如下:最大 —— 丁二皇(丁丁+大鬼)。因大鬼又叫“二黄”,所以叫“丁二黄”。二大 —— 对子(同色同点的2张牌)。注:同为对子,按相对大的那张单牌的大小顺序排对子的大小。(1)上四对,天牌一对,对子中最大。(2)上四对,地牌一对,对子中二大。(3)上四对,人牌一对,对子中三大。(4)上四对,和牌一对,对子中四大。(5)中三对,对子中五大。 梅十一对 =板凳一对 = 长三一对(6)下腰对,对子中六大。 斧头一对 = 苕十一对 = 猫猫一对 =膏 药一对(7)下四滥对,对子中最小。 黑9一对 = 黑8一对 = 黑7一对 = 小5一对三大 —— 王(又叫天九王)。天牌+黑9。四大 —— 天杠。天牌+人牌叫天红杠,天牌+黑8叫天黑杠。天红杠 = 天黑杠五大 —— 地杠。地牌+人牌叫地红杠,地牌+黑8叫地黑杠。地红杠 = 地黑杠最小 —— 点。1组牌若非以上四类,则均叫“点”。计算2张牌的点数之和,取个位。如:地牌+小5为7点,天牌+7 为9点,斧头+黑9为0点,梅十+红十为0点。9点最大,0点最小。相同点数比最大单牌的大小。注:天牌12点,斧头11点,大鬼6点,其余各为其本身点数。参考资料来源:百度百科--打旋
    1、游戏人数常规游戏中,游戏人数为2到8人。围桌坐定。2、起“钵钵”“钵钵”,可以理解为做生意进行钱财收支的钱柜。取名钵钵,有聚宝盆的意思,古代就有“金钵”、“银钵”的说法。这里取名钵钵,是讨个吉利口彩。起钵钵就是在自己面前放上游戏筹码。上不封顶,下要保底。保底是多少呢?保底即为游戏规定的起钵下限。各种玩法起钵的下限如下:(1)1分、3分,简称1、3,第一钵100分,以后每钵不低于50分。(2)5分、10分,简称5、1,第一钵500分,以后每钵不低于300分。(3)5分、20分,简称5、2,第一钵1000分,以后每钵不低于500分。3、洗牌、发牌钵钵起好后,可以开始洗牌了。第一盘由任一玩家洗牌,以后按逆时针顺序依次洗牌、发牌。牌洗好后由洗牌者左边那位玩家切牌,由洗牌者从牌墩的最下面一张开始逆时针发牌。牌背面朝上,一张一张地发。第一张牌发给洗牌者右边那位玩家。发牌者叫“发人”,左边叫“上家”,右边叫“下家”,以此类推。所有玩家拿到一张牌后叫“发了一圈牌”,由发人按逆时针顺序再发一圈,每位玩家就拿到两张背面朝上的“暗牌”。各位玩家可以看自己手中的两张牌。现在停止发牌,开始“发招“。4、第一轮过招叫分称为“发招”。下面以打“1、3”为例,说明如下:每盘牌第一家拿到牌的玩家叫“挡家”(也就是发人的下家)。每盘牌默认挡家发招3分,从挡家的下家开始依次表态。如果玩家觉得牌还不赖,可以跟3分。这叫 “瞧”(我跟3分瞧下一张牌),又叫“买”(我用大家约定的分值买下一张牌的看牌权)。如果牌不好,可以不跟,玩家需把牌推到桌面中间。该牌作废,该玩家输1分,将输的这1分的筹码放在自己钵钵面前,方便待会儿赢家收取。这叫“甩”。该玩家输的这1分叫“皮”。注意,甩的牌不能翻开,不能让大家看到。这叫不“亮”牌。如果玩家觉得自己牌好,可以加分。如加到20分。这叫“返招”,简称“返”。返招后总分值不得低于10分,且不得低于加分前分数的2倍(加分到两倍叫“拖到”,简称“拖”。),不得高于自己的钵钵(加分到自己钵钵的全部分值叫“敲钵钵”,简称“敲”。)。注意,任何时候发招或返招都不得超过自己的钵钵。如果某位玩家叫的分数,别的玩家全认为太多,都甩了,全变成了皮,则发招的玩家赢得这盘牌其他玩家所输的所有分值,即所有的皮。并且,下一盘要打“芒果”。叫“揍芒”(大家被一人揍跑光了)。打“芒果”的介绍见后述。经过每位玩家依次表态以后,没甩牌的玩家可以发第三张牌了。5、第二轮过招经过第一轮过招后,没甩牌的玩家可以发第三张牌了。由发人从下一个还在(还没甩牌)的玩家开始,给所有还在的玩家依逆时针次序发出一张正面朝上的明牌。开始第二轮过招。谁开始发招呢?不是第一家拿到牌的人,而是发的这一圈明牌中单牌最大的人!例如第一家拿到长三,第二家拿到黑9,第三家拿到天牌,第四家拿到丁丁,那么由谁发招呢?应该由拿到天牌的玩家发招。因为天牌在这圈单牌里面最大。天牌发招以后,依逆时针顺序由第四家——拿到丁丁的这家表态瞧不瞧或是返不返或是甩不甩。后面的以此类推。又例如第一家拿到人牌,第二家拿到和牌,第三家拿到大鬼,第四家拿到地牌,那么就该由第四家地牌发招,按序该第一家人牌对地牌的发招最先表态。后面以此类推。地牌那家如果牌不好,他可以不叫分,这叫“休”。休的意思就是:“我不叫分,让你们叫,我看看你们叫分的情况再说。”地牌休了以后,就该由他的下家 —— 人牌发招。后面以此类推。如果所有玩家全休了,这盘就算没输赢,叫“休过河”。地牌那家牌不好也可以装出牌很大的样子,叫很高的分——这叫“打鸡”。如果其他玩家怕他了,全甩了,之前所认可的分值全成皮。他这就叫“打鸡打起走了”。注意,下一盘不打芒果。因为,已经发了一张明牌了,不算揍芒了。如果其他玩家不怕他,瞧了牌,最后又把他赢了,地牌这家叫“打鸡遭逮到了”。又或者他牌非常大,但希望其他玩家认为他牌不好,于是不叫分,休了—— 这叫“躺”,又叫“睡觉”(明明很大,装着牌很小,像猪在睡觉一样。想扮猪变虎吃人,呵呵……)。如果别的玩家都休,让这盘牌休过河了,地牌这家就叫“睡着了”、 “躺死了”。如果他休了以后,有人叫分,就叫把他“唤醒了”,他可以返招,也可以瞧 —— 继续躺。注意,休过河的话,下一盘要打芒果。叫“休芒”(休过河的芒果),详细介绍见后述。这中间奥妙无穷,文不尽言,言不尽意,就看各位玩家的智商、情商了,就看各位的理解了……这方面的技巧,在《旋经●中篇:兵来将挡,水来土掩 —— 旋的进阶》中再谈。经过第二轮过招之后,如果有两个以上的玩家还在,他们就可以瞧第四张牌了。6、第三轮——即最后一轮过招经过第二轮过招之后,没甩牌的玩家可以瞧第四张牌了。同样的,由发人从下一个还在(还没甩牌)的玩家开始,给所有还在的玩家依次发出一张背面朝上的暗牌。最后一张之所以要发暗牌,纯属娱乐!因为这张牌在大家发招之前是要翻开的。那么为什么要给大家发暗牌呢?那是为了让玩家们享受“穿牌”的乐趣,增加娱乐性。穿牌非常好玩,是打旋的亮点之一。这么说吧,你如果把这张要串的牌给一位资深玩家发成明牌,让他无法串牌,他会跟你急的!什么叫“穿牌呢”?每一位还在的玩家心目中都有一张最想拿到的牌,而这张牌通过玩家穿牌的动作,能刻意地放慢揭晓谜底的速度,会让玩家心跳加速,血脉贲张,患得患失;一会儿在天上,一会儿在地下,一半是海水,一半是火焰……也正因为谜底是一步步揭晓的,玩家的表情也可能会透露出他内心的秘密……总之,因为穿牌的过程既是玩家自己过牌瘾的过程,又是别的玩家观察他的内心活动的机会,所以,串牌这一看似无用的环节是必不可少的!这也是电脑游戏,不管是亲朋还是QQ中的扯旋游戏不吸引人的原因之一。穿牌有多种穿法,大致介绍如下:(1)穿头子:把最后发来的这张暗牌,压在第一张明牌上面,将它们完全重合。然后把两张牌一起翻过来,用手指将上面这张盖住点数的牌慢慢地竖向往下推。这样,最后发来的那张暗牌左上角的点数就一点一点地慢慢地露出来。玩家能通过一点一点露出的信息渐渐猜到这张牌是张什么牌。这叫“穿头子”。很多牌可以穿头子。如玩家在穿一张天牌要配的牌时,就可以穿头子。因为,天牌配9、8、7、6都不错。配5、4、3、2、J、10就不好了(这叫买“定了”。定了 —— 坏牌,动不了啦!呵呵……)。那么,穿头子时如果是圆头,就多半比较好了。为什么呢?圆头的牌有哪些啊?Q、9、8、6、2而已。穿到Q,天牌成对,那不得了了。穿到9,天九王,也大得很。穿到8,天杠,很不错的。穿到6,配个天官八,也只有其它牌的九才大得过,也不错。就怕穿到2,穿到2才4点,就很小了。好,现在穿到红圆头,不知道是天牌叫呢,是人牌呢,还是猫猫呢,还是地牌呢?现在,你慢慢把盖牌继续竖向往下推,看这个圆头的圆的笔画断不断。天牌、人牌是不断的,那就好。猫猫、地牌的笔画是断的,但是一个是左断,一个是右断。如果是右断,那么此牌是猫猫,能配到天官八,属中等牌面;如果是左断,那就糟了,那是张地牌,只能配到双刀四。惨!呵呵……如:红圆不断——天牌 黑圆不断——黑9 红圆不断——人牌 黑圆不断——黑8黑圆右断——长三 红圆右断——猫猫 红圆左断——地牌 黑尖头——板凳还有很多分辨方法,如9是黑圆头,但多露一些以后,能看到长边是弯的。所以黑9又叫“弯边”。8呢,是小圆头。6的背有点弯,但不像黑9的大弯,像人的驼背,叫“拱背子”。2呢,开始像8,你心里大叫“不要断不要断”呢,它又左断了。2有点像鸭子,所以地牌又叫“鸭儿”。小5是“小黑平头”。丁丁是“小红平头”……其它以此类推。举例:如人牌穿牌,最好的牌依次是穿人牌、天牌、地牌。如果串到黑9、黑8、黑6、红6就很不好。那么串头子如果是红圆,可能的牌就是人牌、天牌、猫猫、地牌。红圆不断,或串成人牌一对,或串成天红杠,最好;红圆断了,就要看是左断还是右断。如果是左断,串成地红杠,很大的牌了。如果是右断就糟了,串到猫猫,配成4点,很小。如果是黑圆就不好了,最大串到黑9也才配成7点。如果串到黑8配成6点,串到长三才配成4点。(2)穿花子(排花):用右手大拇指摁住盖牌的右下角,把盖牌往横向慢慢推,慢慢露出扑克牌的竖向的排花。可以根据排花渐渐推测出自己串到的牌。如:黑四排:不是黑9就是梅十。 红三排:或人牌,或膏药,或猫猫。红桃无花:或地牌或丁丁(注:如果是方块就确定地牌无疑。因为丁丁是红桃3)。黑两排:或板凳或黑5。(1)穿路子:用右手大拇指摁住盖牌的右下角,把盖牌竖向往上推。可以通过花子的路数推测牌点。如:黑两路:不是板凳就是小5 红单路:不是地牌就是丁丁红三路:不是膏药就是人牌 红两路:不是和牌就是猫猫,不然就是膏药。穿边子:用右手大拇指摁住右下角,慢慢将盖牌竖向往上推。有边:不是天牌就是斧头。 红了:是天牌不是斧头。斧头是黑的。组合穿:将上述方法组合起来串牌,谜底揭晓的过程来得更加奇妙。如:例1——先穿花子:四排花,不是黑9就是梅十。再穿路子:中间那朵花吐得很晚,确定中间只有一朵,确定是黑9。例2——先穿路子:单路,不是地牌就是丁丁。再穿头子:圆了,确定是地牌。因为丁丁是平头。因为最后一张牌决定玩家本盘游戏的生死,所以最关键。因此要给时间给玩家慢慢地串牌。又因为玩家能慢慢地串牌,更加使这一环节刺激、好玩儿、过瘾。等各位玩家串牌完毕,最后一张牌全翻开放在第一张明牌上面以后,可以开始第三轮——也是最后一轮过招了。谁发招呢?同样的,由拿到最后这一圈中最大的单牌的玩家发招,再由他的下家率先表态,后面以此类推。同样的,如果某位玩家叫的分值,别的玩家全认为太多,都甩了。则这个发招的玩家赢得这盘其他玩家所输的所有的皮。注意,不打芒果。揍芒只是在第一轮发招时,一人发招其余全甩才打。如果所有玩家都休,最后休过河,则所有玩家无输赢,并且,下一盘打休芒。如果有人叫的分值加上他本人有两个以上的玩家同意,就要比大小了!这叫“扯牌”,又叫“扯旋”,又叫“比赛”。简称“扯”。7、扯牌扯牌是玩家将自己手中的4张牌按2张一组,分为两组,与对手比大小的过程。2组牌中,大一些的那组叫尾,小一些的那组叫头。若一方的头大过对手的头,同时尾大过对手的尾,则胜。胜叫“吃了”,又叫“捻了”(像用筷子夹菜吃一样,形容赢家把对手像用筷子捻菜一样,捻到嘴里吃掉了。)若一方或头大尾小,或头小尾大,则平。平叫做“走路”(大家各走各路,互不相干。),或叫“打走”(打了一架,未分胜负,各走各路。呵呵……)。或若一方头尾皆小,则负。负叫“死了”,又叫“掉了”(形容输家像掉进河里,淹死了。)(1)我们以两家扯为例,说明如下:例1:甲方4张牌 —— 天牌、地牌、天牌、板凳扯为:地官六+天牌一对,简称:“六天”乙方4张牌—— 人牌、长三、斧头、黑9 扯为:红笼九+长三五,简称:“五九”胜负结果:甲方天牌一对为头,大过乙方的尾红笼九;甲方地官六为尾,大过乙方的头长三五。甲方头尾皆大,把乙方捻了。吃乙方分值(这叫“挖心” ,又叫“吃整龙心肺”。),同时吃皮。例2:甲方4张牌—— 天牌、猫猫、膏药、黑9 扯为:天九王+六七三,简称:“三王”乙方4张牌 —— 长三、黑9、地牌、板凳扯为:地官六+长三五,简称:“五六”结果:甲方天九王为头,大过乙方的地官六;甲方六七三为尾,小于乙方的长三五。甲方头小尾大,双方打走。乙方不输,甲方吃皮。例3:甲方4张牌 —— 人牌、黑7、地牌、丁丁 扯为:地红杠+丁七皱,简称:“皱杠(地杠)”乙方4张牌 —— 天牌、小5、黑8、和牌扯为:天黑杠+和五九,简称:“九杠(天杠)”结果,甲方地杠为头,小于乙方的天杠;甲方皱点为尾,小于乙方的和五九。甲方头尾皆小,负,掉了。乙方吃甲方,捻了。乙方吃甲方整龙心肺,同时吃皮。注意:胜者吃对手并吃皮。若双方打走,则尾大的吃皮,头大的不输不赢。(2)我们再以多家扯为例,说明如下:例1:甲方4张牌 —— 天牌、地牌、板凳、黑9 扯为:天九王+地官六,简称:“六王”乙方4张牌 —— 长三、黑9、猫猫、膏药 扯为:长三五+六七三,简称:“三五”丙方4张牌 —— 人牌、小5、猫猫、黑7 扯为:人官三+六七三,简称:“三月三”结果:甲方尾为天九王,大于乙、丙;甲方头为地官六,大于乙、丙。甲方头尾皆大,吃。乙丙掉。甲方吃乙、丙整龙心肺,并吃皮。例2:甲方4张牌 —— 天牌、地牌、板凳、黑9 扯为:天九王+地官六,简称:“六王”乙方4张牌 —— 长三、黑9、猫猫、膏药 扯为:长三五+六七三,简称:“三五”,“三月五”丙方4张牌 ——板凳、人牌、黑7、板凳 扯为:板凳一对+人官五,简称“五板”,“五对”结果:甲方尾为天九王,大于乙,小于丙;甲方头为地官六,大于乙、丙;甲、乙、丙三方打走,乙丙无输赢,甲方吃皮。例3:甲方4张牌 —— 梅十、长三、丁丁、黑9 扯为:梅十九+丁长九,简称“九月九”、“九九”乙方4张牌 —— 地牌、斧头、黑8、膏药 扯为:地官九+乌龙九,简称:“九月九”、“九九”丙方4张牌 —— 小5、天牌、人牌、小5 扯为:天杠+小5一对,简称 “杠小5” 、 “杠对”结果:甲方尾为梅十九,小于乙、丙;甲方头为丁长九,大于乙、小于丙。甲方与乙方打走,输给丙方。乙方尾为地官九,大于甲、小于丙;乙方头为乌龙九,小于甲、小于丙。乙方与甲方打走,输给丙方。丙方尾为小5一对,大于甲、乙;丙方头为天杠,大于甲、乙。丙方胜,捻了。丙方吃掉甲、乙整龙心肺,并吃皮。注意:在游戏中,玩家参与任何分值的游戏,仅对自己钵钵上的全部分值负责。别人钵钵比自己多,以自己的钵钵分数为准。自己的钵钵分数多过别人的,以别人的钵钵分数为准。总之,以少的为准。如果有多家人参与游戏。就上述例3为例,说明输赢数额如下:甲方钵钵:100分 乙方钵钵:80分 丙方钵钵:50分丙方吃掉甲、乙整龙心肺,并吃皮:丙方只有50分,吃甲方50分,吃乙方50分,吃皮。注意,不得有任何单家的皮超过50分,如果有某个玩家的皮超过50分,丙方只能吃掉他的50分,剩余部分由甲方吃(甲方比乙方头大)。经过扯牌,分出胜负结果后,结束本盘游戏。由这盘牌发人的下家洗牌、发牌、做发人,开始新一盘游戏。8、打芒果(1)揍芒在第一轮过招中,某位玩家发招凶猛,其他玩家无法接招,全成皮。这种情况,需要打揍芒。由除这盘吃皮的玩家之外的所有玩家,拿出一定的分值,放到桌面中间,作为下一盘的皮。这叫“丢芒果”。芒果由下一盘吃皮的玩家吃掉。根据玩的大小不同,每位玩家丢的芒果不同。说明如下:1、3:每位丢5分芒果;5、10:每位丢10分芒果;5、20:每位丢20分芒果。(2)休芒在任何一轮过招中,牌局休过河,则所有玩家都需丢芒果,作为下一盘的皮。数额同上。(3)圈芒到规定的结束时间,要打一个圈芒。圈芒就是到了规定的结束时间时,再打最后一圈牌。这最后一圈牌,谁发第一盘牌开始(这叫起头),也由他发最后一盘牌结束(这叫“扫尾”)。在这最后一圈牌局里,每一盘牌,所有玩家都要丢芒果。数额同上。在圈芒里,如果某一盘牌出现揍芒或休芒了,发人不换,还是由这盘发牌的人发下一盘牌。每位玩家再丢芒果。但所丢芒果数额不变,不因揍芒或休芒增加,而与其它盘相同。
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