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狗头人版本奇迹贼攻略,炉石传说奇迹贼2017卡组怎么搭配 奇迹贼2017卡组搭配攻略

2023-09-04 21:49:48

1,炉石传说奇迹贼2017卡组怎么搭配 奇迹贼2017卡组搭配攻略

这个是国服第一女玩家哀绿的奇迹贼。已经国服登顶了,可以参考下。http://ls.duowan.com/1704/355921284953.html其实你找卡组的话就去多玩炉石专区,那里很多,更新也快,还有旅法师营地也不错。
达人奇迹贼卡组玩法:这套奇迹贼放弃了军七以及蓝龙,双任务达人在前期配合各种硬币,背刺,伺机待发+法术,隐藏很容易做出一个解不掉的大生物,在没有火车王的情况,该套卡组仅带了一张冷血。需要一定的练习方可上分,操作难度不低。

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2,狗头人 达人奇迹贼打法思路

迹贼的核心思路就是用低费法术过到尽可能多的牌,然后用buff和武器打败对手。裂颅之击:另一张盗贼的低费法术,众多的低费牌能让任务达人快速成长到一个可怕的身材,而隐藏使他能够更安全地成长。除了加基森拍卖师之外,这里的大多数卡在今天都已经被取代了。相比于其他卡组的持续输出,奇迹贼终结比赛的关键往往在于一两个回合。下面要看到的卡组来自于测试版本,但是要注意的是其中一些卡的效果已经不是当初改动前的样子了,配合着盗贼职业卡中的众多低费法术,加基森就是奇迹贼的发动机。魔瘾者,但是这张卡如今一般不会出现在奇迹贼的卡组中:这是最重要的牌之一,加基森拍卖师的费用从5费被改到了6费,这也意味着奇迹贼的发力时间被拖延了一个回合。影袭。这张卡现在已经销声匿迹了,因为费用改成3费后性价比直线下降。让我们来分析一下卡组中一些值得注意的地方:加基森拍卖师,运转着整个卡组,裂颅之击曾经的效果是2费打脸2血,打出连击的话回到手牌。然而在2014年12月:影袭能用1费打脸3血,也是用来配合加基森的一张低费法术:受益于大量的低费法术,魔瘾者很容易达到很高的攻击,从而一回合斩杀对手。在当时,大多数人会在魔瘾者出场后用隐藏进行保护,下一回合完成攻击。任务达人:作用类似于魔瘾者

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3,炉石传说至今经历了哪些版本

法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。谢谢邀请!这个版本标准模式下的盗贼,无非就4种。任务贼,奇迹贼,王子贼,弑君贼,其他冷门的我们就不赘述了,下面我就贴出卡组以及,每个卡组要注意的事项。1任务贼:任务贼属于中后期卡组,怕快攻,能拖到做任务做完,斩杀线超高,甚至于可以满血斩杀!2奇迹贼:奇迹贼也属于中后期卡组,怕快攻,能拖到6费加基森刷法术,胜率就大大提高3王子贼:王子贼也叫节奏贼,每个回合有事情做,如果够顺的话,每个回合都能给对手压力4弑君贼:新版本的产物,属于大后期,怕快攻,只要拖到后期没有对手!以上就是所有卡组,以及卡组的胜率,一目了然。希望能帮助到题主,祝您早日冲上传说爱炉石,爱生活。我是独孤崖,请大家多多支持我,关注我!
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。谢谢邀请!这个版本标准模式下的盗贼,无非就4种。任务贼,奇迹贼,王子贼,弑君贼,其他冷门的我们就不赘述了,下面我就贴出卡组以及,每个卡组要注意的事项。1任务贼:任务贼属于中后期卡组,怕快攻,能拖到做任务做完,斩杀线超高,甚至于可以满血斩杀!2奇迹贼:奇迹贼也属于中后期卡组,怕快攻,能拖到6费加基森刷法术,胜率就大大提高3王子贼:王子贼也叫节奏贼,每个回合有事情做,如果够顺的话,每个回合都能给对手压力4弑君贼:新版本的产物,属于大后期,怕快攻,只要拖到后期没有对手!以上就是所有卡组,以及卡组的胜率,一目了然。希望能帮助到题主,祝您早日冲上传说爱炉石,爱生活。我是独孤崖,请大家多多支持我,关注我!《炉石传说》呼吸不停,炉石不止,欢迎来到今天的炉石。有一说一,血法你们现在分了没?以前没特效都不分,现在有特效才不会分。这么好用的,费用低,容易配合,最不济过牌一张,两费标准效果,后期卡组的万金油。经典卡里只有大王 米尔豪斯,必死巨兽,格鲁尔,霍格,光明之翼,钓鱼王我会分。说实话分了钓鱼王,过段时间又开到他了,想想还是不分了,也不差这点尘。当前版本T0卡组大闸蟹必带卡,你猜我们分没分?2个月400尘都没有的话建议你早点删游戏吧,照你这么玩一个版本都合不出一张橙。老冒险没买全的萌新不要充钱买新卡包,很亏得,先把老冒险买齐再说。狂野卡只能自己合,冒险也只能RMB。但是后面宇宙牧配合鞭笞回血效果很好。理论上说20包一橙,黄金包到现在人均开了也有四五包了,概率不算低吧?暗影崛起入的坑,玩到现在只有1个金卡特琳娜。血法这种万金油以前拿狗头人代替,后面还是做了一张。古神版本火妖法有的用232代替,对场面也有一定帮助。上个版本为了玩防战分了塞纳留斯,结果这版本哭着合回来。其实主要看个人怎么去想、个人觉得可以的话就合。希望对你有所帮助。
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。谢谢邀请!这个版本标准模式下的盗贼,无非就4种。任务贼,奇迹贼,王子贼,弑君贼,其他冷门的我们就不赘述了,下面我就贴出卡组以及,每个卡组要注意的事项。1任务贼:任务贼属于中后期卡组,怕快攻,能拖到做任务做完,斩杀线超高,甚至于可以满血斩杀!2奇迹贼:奇迹贼也属于中后期卡组,怕快攻,能拖到6费加基森刷法术,胜率就大大提高3王子贼:王子贼也叫节奏贼,每个回合有事情做,如果够顺的话,每个回合都能给对手压力4弑君贼:新版本的产物,属于大后期,怕快攻,只要拖到后期没有对手!以上就是所有卡组,以及卡组的胜率,一目了然。希望能帮助到题主,祝您早日冲上传说爱炉石,爱生活。我是独孤崖,请大家多多支持我,关注我!《炉石传说》呼吸不停,炉石不止,欢迎来到今天的炉石。有一说一,血法你们现在分了没?以前没特效都不分,现在有特效才不会分。这么好用的,费用低,容易配合,最不济过牌一张,两费标准效果,后期卡组的万金油。经典卡里只有大王 米尔豪斯,必死巨兽,格鲁尔,霍格,光明之翼,钓鱼王我会分。说实话分了钓鱼王,过段时间又开到他了,想想还是不分了,也不差这点尘。当前版本T0卡组大闸蟹必带卡,你猜我们分没分?2个月400尘都没有的话建议你早点删游戏吧,照你这么玩一个版本都合不出一张橙。老冒险没买全的萌新不要充钱买新卡包,很亏得,先把老冒险买齐再说。狂野卡只能自己合,冒险也只能RMB。但是后面宇宙牧配合鞭笞回血效果很好。理论上说20包一橙,黄金包到现在人均开了也有四五包了,概率不算低吧?暗影崛起入的坑,玩到现在只有1个金卡特琳娜。血法这种万金油以前拿狗头人代替,后面还是做了一张。古神版本火妖法有的用232代替,对场面也有一定帮助。上个版本为了玩防战分了塞纳留斯,结果这版本哭着合回来。其实主要看个人怎么去想、个人觉得可以的话就合。希望对你有所帮助。作为一个炉石的老玩家,经历了炉石的各大版本,可以说是见证了炉石的发展!按照过往习惯,一直遵循一副本一扩展包的规律,从NAXX开始,每个版本间隔约为4个月。话不多说,下面我就每个版本的更新时间,以及版本的名称,代表卡组,做个简单单的介绍!2013.10.24 内测开始代表卡组:鱼人系列,毒龙狗猎人2014.1.24 公测开始代表卡组:土豪德,土豪战,冠军贼   2014.7.22 纳克萨玛斯NAXX 代表卡组:动物园,T7猎,咆哮德  2014.12.10 地精大战侏儒 GVG代表卡组:机械法,手牌术,疯狗萨,恩泽牧,94牧   2015.4.3 黑石山的火焰 BRM代表卡组:奴隶战,火妖法,爆牌贼   2015.8.26 冠军的试炼 TGT 代表卡组:佛祖骑,中速猎,恶魔园  2015.11.13 探险者协会 LOE代表卡组:宇宙术,死鱼骑,打脸萨   2016.4.27 上古之神的低语 WOG代表卡组:龙战,中速猎,中速萨   2016.8.12 卡拉赞之夜 ONK代表卡组:防战,弃牌术,奥秘猎   2016.12.2 龙争虎斗加基森 MSG代表开组:海盗战,青玉德 2017.4.7 勇闯安戈洛代表卡组:海盗战,青玉德,宇宙法,宇宙术,宇宙牧 2017.8.11 冰封王座的死亡骑士代表卡组:海盗战,青玉德,宇宙系列2017.12.8 狗头人代表卡组:走A牧,奥秘法,青玉德,肉块术这个月就猛犸年就要退环境了,新的版本就有新的套路,又是一个新的开始。希望大家新的版本中都能早日冲上传说爱生活,爱炉石。请大家多多支持我,关注我!
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。谢谢邀请!这个版本标准模式下的盗贼,无非就4种。任务贼,奇迹贼,王子贼,弑君贼,其他冷门的我们就不赘述了,下面我就贴出卡组以及,每个卡组要注意的事项。1任务贼:任务贼属于中后期卡组,怕快攻,能拖到做任务做完,斩杀线超高,甚至于可以满血斩杀!2奇迹贼:奇迹贼也属于中后期卡组,怕快攻,能拖到6费加基森刷法术,胜率就大大提高3王子贼:王子贼也叫节奏贼,每个回合有事情做,如果够顺的话,每个回合都能给对手压力4弑君贼:新版本的产物,属于大后期,怕快攻,只要拖到后期没有对手!以上就是所有卡组,以及卡组的胜率,一目了然。希望能帮助到题主,祝您早日冲上传说爱炉石,爱生活。我是独孤崖,请大家多多支持我,关注我!
法骑猎肯定是先手优势,快功职业肯定是先手优势,在这个环境下二王子贼是偏中速的职业,因为贼需要连击一般来说都是后手优势,恶毒龙牧肯定也是先手优势,北婊可以压制绝大多数一费怪,宇宙牧算后手优势,宇宙牧不是偏站场的职业这个硬笔主要还是为了后面的AOE或者刷法术。就是不知道题主明不明白快功为什么叫快功了。。。快功要保证前期能保住场面,降低对面血量甚至直接就抢死对方,或者中期用火车王等等一些手段进行斩杀,所以对于快功职业来说每一费都很重要,而且能不能先手在一费出怪就很重要了。虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。谢谢邀请!这个版本标准模式下的盗贼,无非就4种。任务贼,奇迹贼,王子贼,弑君贼,其他冷门的我们就不赘述了,下面我就贴出卡组以及,每个卡组要注意的事项。1任务贼:任务贼属于中后期卡组,怕快攻,能拖到做任务做完,斩杀线超高,甚至于可以满血斩杀!2奇迹贼:奇迹贼也属于中后期卡组,怕快攻,能拖到6费加基森刷法术,胜率就大大提高3王子贼:王子贼也叫节奏贼,每个回合有事情做,如果够顺的话,每个回合都能给对手压力4弑君贼:新版本的产物,属于大后期,怕快攻,只要拖到后期没有对手!以上就是所有卡组,以及卡组的胜率,一目了然。希望能帮助到题主,祝您早日冲上传说爱炉石,爱生活。我是独孤崖,请大家多多支持我,关注我!时间过得飞快,从X博士全球首发两张新卡到现在,《炉石传说》的预览季已经结束了。作为“渡鸦年”的第一个扩展,“女巫森林”也被玩家寄予了很高的期望。↑大家都买328了吗↑今天,X博士就用三分钟带大家回顾一下这个预览季,看看作为“渡鸦年”的第一个系列,“女巫森林”究竟能不能完成“承上启下”的重任。划重点1:你熟悉的老面孔们 炉石也开始炒冷饭了?先说“承上”,在X博士看来,“女巫森林”是一个“集大成者”,这个系列的设计吸取了很多之前的成功经验。举个栗子:在馆长退休之后,马上就有一位漂亮的小姐姐来接了馆长的班。而亲爱的导演就没那么好运气了:自己的后辈一点灵性都没有,两个人都干不了原来自己一个人就能包办的工作。至于其他的卡,在X博士看来,还有不少似曾相识的老面孔……当然,除了各种卡牌效果之外,还有许多卡牌的设计思路也可以说是“一脉相承”。比如在之前设计师就一直很推崇盗贼的“剽窃”思路,而在“女巫森林”中,盗贼获得了更多和偷牌相关的单卡。那提到偷牌,就不能不提到我们清廉正直的圣光小王子安度因:在看到“窃魂者阿扎莉娜”之后,X博士脑海中一下浮现了被牧师“狗头人国王-大主教-窃魂者-精控”素质N连的恐惧。划重点2:你没有玩过的全新版本 暴雪难道觉得玩家智商太低?而说到“启下”,在“女巫森林”这个系列当中,设计师也有不少大胆的创新。举个栗子,在预览初始放出的两张传奇卡:“噬月者巴库”和“吉恩·格雷迈恩”就引起了各位同学热烈的讨论。这种和套牌中单卡的法术力费用紧密相关的机制设计也被玩家戏称为“奇变偶不变”。在X博士看来,这个机制是在以往“宇宙流”的基础上更进一步,让玩家通过放弃构筑的曲线来换取高额收益,这个可以有!可惜的是,在之前的访谈中,设计师却表示:这个版本的“奇变偶不变”单卡一共就只有6张!看来在设计师眼里,炉石玩家的数学都是体育老师教的……除了“奇变偶不变”之外,“女巫森林”的另一个创新机制就是“变身”了:为了展示“狼人”可以变身的特性,在“女巫森林”扩展包中,有一些可以在手牌中转化的狼人牌。据X博士了解,当时在设计这个机制的时候,设计师曾想过为这种转换设置一个条件,比如“在使用法术的时候转化人狼两种形态”。不过X博士认为,现在这种每回合转化的设计同样很不错:每回合转化一次足够简洁,但是又对玩家留牌和观察场面的能力有一定要求。↑詹姆斯:神经病!是张三费卡就要完爆我吗!↑此外,法师的橙卡也吸引了X博士的注意:以后在标准模式中以各种方式联动狂野模式的经典单卡会成为主流吗?课后总结:作为“渡鸦年”的第一个系列,“女巫森林”在设计时,既考虑了“承上”,也兼顾了“启下”。可以预见,在新的一年里,炉石会带给我们更多的新惊喜。
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