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梦幻西游手游5耐加点,梦幻西游手游5耐狮驼好不好 5耐狮驼加点解析攻略

2023-09-04 21:44:13

1,梦幻西游手游5耐狮驼好不好 5耐狮驼加点解析攻略

之所以只给了狮驼加蓝技能,之所以给了一个无视一定防御的技能,绝对是有深意的!就是要让我们走防御反击路线!打到别人没蓝,我们给自己加蓝,无视对面一定防御,也能射的动!现在所有的狮驼都走在了弯路上面!不要追求伤害了,追求防御吧新思路就是:全耐加点,4个7级月亮石,装备全加魔和耐,放弃力量,防御1400以上甚至1500也不是不可能,魔防应该也有个700左右甚至800,物防法防抗封满修,攻击的随意,开云垂阵,带全耐或者1体4耐宝宝。

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2,梦幻西游手游大唐是5耐加点好还是3耐两体加点好

其实想怎么加点,要看你怎么玩,甚至有人飞了大唐后改玩法的,就是带龙卷套,用飞升技能安神诀后,变个连击卡,带双法宝靠平砍来增加龙卷几率,最高一个回可以秒6次,伤害也是非常恐怖的,不过都是几率的事,小级别的时候去存2套属性,可以加一套3耐2力或者2耐3力PK用,带上好武器,伤害也不低,如果你玩69有无级别武器的话,也可以考虑5耐加点,也可以加一套5力的骷髅DT,有PT拉血的话,甚至可以拉起来就扫,不用管死不死,就靠PT拉着扫,主要看配合,看你怎么玩就怎么加,有好武器可以少加力,武器差,可以多加点力,看你资金和队友的配合才是王道。

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3,梦幻西游手游嘲风加点

打开嘲风的技能加点就加5耐。嘲风是新出的宠物,而且是115级稀有宠,稀有宠的资质。梦幻西游手游嘲风资质:攻击资质:1152-1440体力资质:4680-5850速度资质:1344-1680防御资质:1152-1440法力资质:1920-2400宠物成长:1.252-1.300技能:高级永恒(必带技能,受到的门派法术增益状态持续4回合增加为原来的4倍)、高级冥思、嘲讽(特殊技能,当回合替己方其他宠物时承受首次攻击)、高级防御、反震。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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4,梦幻西游手游方寸山两套加点怎么加 加点方案推荐

推荐:1、任务型(1)、3敏1体1耐或3敏1.5体0.5耐或3敏2体这是一种比较常见的加点方法,比较适合难度适中的活动副本。加点方式主要偏向体耐,有了足够的血量和速度才会更好把控方寸山的技能,掌握整场游戏的节奏,赢得胜利。(2)、2敏2体1耐这种加点方法主要是为了提高方寸山的生存率,但是在速度上就稍微有点欠缺,战斗时就比较浪费时间,适合休闲玩家加点。(3)、4魔1体这是特别另类的一种加点方式,使方寸山技能封又能秒,唯一的缺点就是秒的个人比较少,不能进行大面积的伤害。2、PK型(1)、5敏或4敏 0.5体这是方寸山速度最快的一种加点方法,简直就是为速度而生,但是特别烧钱,对宠物的要求也非常高,不建议平民玩家使用这种方法。(2)、4敏1体同样也是为了PK而加点的一种方法,与上面那种方法比起来就是稍微多了一点生存,不适合在活动副本中用,仅限于PK。

5,梦幻西游 各职业都怎么加点

玩过梦幻西游手游的玩家应该知道在的梦幻西游手游中每个职业都有多的加点方案,那么大家知道梦幻西游手中的各职业都是怎么加点的吗?有想要知道的玩家吗?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是梦幻西游手游各职业加点方案3加点心得推荐,感兴趣的玩家快来看看吧!龙宫:龙宫的加点比较单一,要么就是剑走偏锋,追求极致输出的5魔点,要么就是4魔1耐、3魔2耐的耐龙点。如果推出第三套加点的话,可以考虑敏龙吧?加点敏捷,抢法系一速的敏龙听起来也还不错?(真的不错么= =好像没卵用吧)反正小编我是脑补不出来第三套加点还能加出什么新意所以,第三套加点方案对龙宫的影响着实小。普陀山、地府:第三套加点方案对这两个辅助的影响应该都差不多,普陀、地府的加点应该是一套5魔、一套耐体敏(要说不同的话就是三者的比例分配不同了,2体2耐1敏居多),如果出第三套点的话,推荐普陀、地府的大大们选择3敏1体1耐或者2敏2耐1体的高速点(只要你有笑里就可以用这样的点),这样的加点主要是用于会用到特技的PK局,一般情况下,没人会去优先集火普陀、地府的,所以,这两辅助职业可以大胆提速,做一速辅助,控对面愤怒、优先开出特技。这样的高速辅助在对面无封的情况下可以占据绝对的优势,即便是对面有封,也可以当2速,减轻己方一定压力。(封一速辅助一速都在对面的感觉估计不好受吧)狮驼岭、大唐:这俩物理门派的加点应该是一套五力刷日常、一套力敏PK,如果增加第三套的话,那当然就是力耐了,力耐点主要是用于难度任务(星官、炮炮王、剧情),或者用于PK,走清宝宝路线。三套加点的存在给了物理门派更多的发挥空间,影响算是比较大的了=-=。方寸:作为速度至上的门派,方寸的加点主要是围绕速度来的,所以第三套加点对方寸的影响算是比较大的(因为几敏加点对战局影响相当大)。不过,由于存在宝石这个可调整的因素,方寸可以通过调整腰带宝石的方式来调整速度,所以常规方寸应该是选择3敏或2敏加点,然后根据情况加减腰带上的光芒石。另外一套就是大家都知道的五魔任务点(如果不这么加估计是没人带你了)。如果有了第三套加点方案,经常打PK的玩家可以选择5敏加(不要总是认为5敏没用、抗性差,双方寸阵容有时候就需要5敏极端抢速),不常PK的玩家可以1敏加,剩下4点分配在体耐上,走抗打流。
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