当前位置:首页 > 单机评测

英雄联盟最高伤害有什么用,英雄联盟装备死神宣告加重伤害有什么用明确解释一下

2023-09-04 21:18:12

1,英雄联盟装备死神宣告加重伤害有什么用明确解释一下

是让别人重伤吧 就是 恢复 治疗效果减半

英雄联盟最高伤害有什么用,英雄联盟装备死神宣告加重伤害有什么用明确解释一下

2,lol对英雄伤害最多是什么意思

就是整场比赛到结束,你对敌方英雄输出的总伤害值,比如你是ADC,这场比赛你对敌方英雄输出伤害5W是全场最高,那么你会获得一个火焰标志,表示对敌方英雄伤害最多show全场

英雄联盟最高伤害有什么用,英雄联盟装备死神宣告加重伤害有什么用明确解释一下

3,英雄联盟装备属性最大值

攻击力 移速没有最大值 攻速最大每秒2.5
攻速2.5,减少CD40%
推荐攻速2.5幻影
攻速有上限是2.5其他没有

英雄联盟最高伤害有什么用,英雄联盟装备死神宣告加重伤害有什么用明确解释一下

4,lol对英雄伤害最多是什么意思

对英雄的伤害就是这个玩家给对面英雄造成的伤害不是他这一局所有伤害,因为所有伤害里面包含了对野怪和小兵的伤害,所以打完都是看对英雄伤害来看看自己这一把是否输出合格,一般是ADC和法师对英雄伤害最高,这也是看你一个C位玩的好不好的标准。

5,英雄联盟里面输出伤害是什么意思

输出伤害指你的真实伤害在减去目标的抗性后造成的伤害。比如你的真实伤害是100,目标的抗性减少受到的20%伤害,那么你的输出伤害就是100-100*20%=80。 另外DPS是指在瞬间可造成大量伤害的英雄;Carry是后期英雄,可拯救世界的英雄;AD是物理伤害,AP是法术伤害,AOE是指范围伤害。
英文 dps 你百度一下就好
输出值的是你给敌方造成的伤害叫输出,一般输出都是刺客然后是adc后面是法师战士和肉,刺客的输出最高
就是一个英雄打出的伤害
你在战斗中输出的总伤害

6,英雄联盟英雄技能有最大伤害是什么意思比如说无双剑姬的R最大伤害是

就以无双剑姬来说吧无双剑姬的R随着对同一目标攻击伤害会递减而最大伤害就是这个技能伤害的封顶,无论你攻击多高,技能加成多高,技巧性多强,最高伤害封顶 1000,不会超过这个数值,R攻击不同玩家,伤害会达到最大化有些技能打野怪也是有封顶的,例:一般百分比伤害都是有封顶的,原因是大龙火大龙血上2000,百分比伤害太可观,所以风顶起来就会均衡了

7,LOL中真实伤害是什么意思

“真实”伤害就是直接作用到对方总血量上面呢伤害比如科加斯的大招650真实伤害,就是直接打掉对手650的血vn的8%就是对方直接减少总血量8%生命(我记得是4%吧。。。)
不被护甲法抗所抵消的伤害不管你护甲法抗多高技能上写会给多少伤害就给多少的伤害不过一般伤害不高引燃就几百英雄的真实伤害技能非常痛比如阿狸的欺诈宝珠 打对面的英雄第一下可能伤害不高但回来的时候是真实伤害很痛要对服真实伤害只有加血量上线
英雄联盟中的真实伤害是指对目标造成无视减伤的固定伤害值。在英雄联盟中,伤害种类分为:物理伤害、魔法伤害、混合伤害、真实伤害其中真实伤害的表现形式为白色数值。真实伤害可以是英雄对英雄造成的,比如:狂战士·奥拉夫的E技能、诺克萨斯之手·德莱厄斯的R技能等。真实伤害也可以是英雄对野怪或小兵造成的,比如:召唤师技能惩戒、雪人骑士·努努的Q技能等。真实伤害不能被除无敌外的任何装备或天赋减伤,也不能享受除技能本身加成外的任何增伤。例如:首领之傲·厄加特的被动,虚弱等减益对真实伤害无效。
有两个意思:1,英雄技能,可以忽视对手的护甲,魔抗,造成伤害,不会有减免,2,一般的攻击和技能,会考虑对手的护甲和魔抗,造成伤害减免,当对手的护甲,魔抗很高时,你可以出护甲或魔抗的穿透性物品,来提高你的输出。
面板伤害。差不多就是说,数字显示了掉血693,那么就掉693.魔法伤害100的话,还得算你攻击那个人的磨抗再扣血。肯定小于100点伤害!(策士统领除外)同理物理伤害一样

8,英雄联盟技能输出最高伤害是什么

单体近战:诺克萨斯之手的攻击高,大招真实伤害瞬间冷却。 潘森,前期攻击巨高,Q谁谁怀孕啊,还有一个晕技W,一个低血量暴击技能E,一个飞 天支援大招。 蛮族之王后期满怒气,砍脆皮3刀一个。 狂战士,E技能真实伤害,冷却也快,对线我就用E揍你,不服? 剑姬,开了状态攻击上升很多,大招揍你你都没法还手。 单体远程:大嘴,开了W就算你是坦克你也扛不住几下。 男枪,技能伤害型的adc,一轮技能甩出去,死也带走一两个。 法师: 安妮,中期出了帽子一套技能连下来没几个带不走的。后期乏力。 火男,一套技能各种组合,伤害很高。 妖姬,中期就是秒脆皮的存在,后期乏力。

9,LOL5的攻速有意义吗

楼主啊,很遗憾的告诉你,蓝色里的攻速符文的性价比是最低的,这点攻速真的在前期来说无关痛痒,你选择攻速符文那应该是要打ADC或者打野吧。如果是ADC的话,建议你带固定魔抗,因为虽然在下路对线的主力输出是ADC,但是有一些辅助的前期伤害也是很高的,比如琴女,宝石。如果你玩的是打野,建议带成长魔抗,毕竟野怪是没有魔法伤害的。符文这个东西,就是打前期的,前期看符文,后期看天赋,大多数的固定类符文要比成长类符文性价比要高,如果楼主符文页够多的话,我推荐一些性价比比较高的符文吧。红色,穿甲在前期的性价比是最高的,其次是固定攻击,提高面板AD,帮助补刀。黄色,一般都是固定护甲,无论是打上单、打野、ADC,都是很好的选择。蓝色,固定魔抗、固定法伤、成长魔抗、减CD(部分辅助比较好),都不错。精华,固定攻击、穿甲、法伤、法穿,前期打DPS很好用。移动速度,根据英雄选择。加钱的精华,辅助经常会用到。符文搭配,一般是红色跟精华之间相互搭配,比如红色用了穿甲,精华就用固定攻击,相互搭配,在前期打出更多伤害。符文也不一定是一个颜色的就用一种,比如某个英雄比较缺蓝,就可以再黄色或者蓝色里贴两个回蓝符文,怎样搭配符文,要看自己的对线需要。
蓝色一般会带成长魔抗 或者冷却缩减 因为成长魔抗带满18级会加26魔抗 就算是减少了百分之10以上的魔法伤害 对于一个ADC来说可能就是一条命啊 要是你玩上单的话 建议蓝色带固定魔抗 1级魔抗+12 上单对面有吸血鬼电耗子金属之类的东西你再出个400的小魔抗斗篷试试 出门70魔抗~~!伤的起么? 再算下性价比 一个450的加速小刀加百分之15攻速 你符文带满才百分之5啊 聊胜于无 还不如带回蓝 玩ADC也有缺蓝的时候
看什么英雄的 对于大多数 英雄来说还是成长魔抗比较好
符文的作用在前期是很明显的。5,7%的攻速加成对于AD来说很有作用,意味着前期对线会比敌方多打几下。也就是有更大机会得人头再看看别人怎么说的。

10,英雄联盟中一下平a能达到的最高伤害是多少有何技巧

想了很久,我想到三个英雄,大家觉得我说的对,就给我个鼓励,以下观点仅是个人看法。 No.1:女警 女警每进行几次普通攻击就会获得一次爆头机会,在草丛中,每次普通攻击会叠加两层爆头充能。所以后期六神装后,他的一发爆头能秒C位一半多血量,甚至可以直接带走,可想而知,他的一发平a有多恐怖。 No.2:烬 烬的第四发子弹必定暴击,有不少玩家都被烬闪现的第四发子弹给带击杀了,烬出六神装之后得到暴击加成,第四发子弹伤害真的可能会秒杀对面ADC,所以我把他也算在了其中。 No.3:卡莎卡莎的技能大家也不陌生,他的平a积攒第四下,触发电浆爆炸,输出也很厉害,无论是ap卡莎还是ad卡莎,都很nice。 这些仅是我个人看法,大家有什么不认同,请大家纠正,也希望大家可以补充一下我未能提及到的地方,谢谢大家! 烬应该算是英雄联盟后期所有英雄中平A伤害最高的了,但不是所每一次他的伤害都最高,因为他是需要换子弹的,伤害最高的是他的第四发子弹,后期的烬完全可以留着第四发闪现QA直接打死一个大半条血的ADC,没有一个脆皮在后期敢硬抗烬的第四发子弹。 我觉得奎因应该也算是吧,后期装备成型且给对方英雄挂上被动,触发电刑的那一下平A,脆皮也得见底! 分享一个有一点跑题的。之前lol盒子有一个对局属性是暴击伤害达到2000 有幸玩老板男刀达到过一次。女警算上被动应该也是可以的。老版男刀q技能加强加强e技能加百分之15伤害。看到你这个问题!沉思良久,反复考量过后,我想到了几个英雄,以下看法,仅属个人观点,望采纳。 第一个,戏命师:烬 这是一个看面板伤害的英雄,并且所有的攻速装备都提升不了他的攻速,因为被动的存在,所以增加的攻速都会转换成为攻击力,所以一个6神装的戏命师,百分百暴击的情况下,第四发子弹的平A伤害,应该能超过2千。 第二个: 德莱文 德莱文的高伤害来源于Q技能的叠加!一个满暴击穿甲流的德莱文,一次平A伤害也是可观的,但是如果不用Q技能衔接普攻的话,那么伤害就太低了。 第三个: 锤石 或许很多人看到这个名字会觉得诧异,但是在我看来,这个英雄应该才是平A伤害最高的英雄,因为被动的存在,捡取灵魂能够无限制叠加,2月底我自己曾经在一场无限火力中遇到过一个暴击流锤石,在锤石无尽电刀绿叉成型后,一波团战中,锤石闪现2次平A直接把我六神装的金克斯秒杀,当时我人都傻了,那才仅仅是一把20多分钟的 游戏 ,如果时间长一些,锤石能够再多捡几百个灵魂,太恐怖了,在我看来如果有时间能够一直叠加的话,锤石一个平A秒掉6大龙是不成问题的。 对于这个高伤害来说,很多都是我们在 游戏 里不可能做到的,因为没有人会让你一直发育下去,也就只能自己建个自定义房间高兴高兴,其实有很多英雄都是靠时间叠加的,这个 游戏 也没有那个英雄是一定最厉害的,比如狗头,小法师,大虫子,千珏等等,这几个英雄你给他足够的时间他们能把你堵在泉水里,甚至大虫子能够直接在你泉水里洗澡,像玩这些英雄,最重要的就是发育,只要发育良好,后期一般都有很大翻盘的机会,只是看对面给不给你发育的时间了。 这就是我个人的看法,希望大家多多评论,说说自己的看法,有什么说的不对的地方,请大家多多指教。佐伊,这是一个新英雄,四个技能都是有伤害的,如果你对这个英雄不是很了解的话,基本上你都找不到敌方英雄的位置。而她的平A伤害也是超级高的,到了后期基本一个技能就能秒杀一个人! 德莱文也是一个平A伤害爆炸的英雄,自身斧子可以获得1.5倍的AD加成,这让德莱文在前期的伤害就已经很高了,基本没有哪个AD可以在前期就与德莱文对拼打赢,随着装备的提高,德莱文的伤害也会越来越恐怖,经常可以看见很多德莱文在虐泉的身影,这都跟本身这个英雄的特性是分不开的,这一刀往往就会一刀一个英雄,交了闪现都没用。 我自己测试过的结果,你们想不到的 他就是 瑞文, 一把三相,5个无尽,带上大小龙buff,开大百分比加攻击,正常符文,没有风暴聚集,攻击力最后800多,带上被动和三相,只要三相cd了,刀刀4200+, 你好,很高兴回答你的问题,我是LoL蟹黄堡,对于你的问题我有以下几点看法。 1:德莱文:众所周知德莱文有一个说法,除了真言没人能抗住德莱文三下,这表明了德莱文伤害极高,如果经济领先的情况下,可以出一把岚切,五把无尽,百分百暴击率,对于护甲很低的adc最高一下可以暴击1300左右的伤害。 2:烬:这个英雄的第四下是带有暴击效果的,加上出五把无尽,一把羊刀,在羊刀六层被动满的情况下,加上百分百暴击,伤害可以达到1500左右。 3:女警:女警的平a有爆头效果,加上一把电刀和六把无尽,最高伤害也可以达到1500左右。 全部加成秀起来的情况下 人马 超高移速下 攻击也有万伤左右 维克托 超高法强加成下 Q之后第一下A 魔法攻击最高可以叠加至4000左右 再特殊情况下 万血肉盾 被凯尔 巨口等百分比伤害打到也有3000左右伤害 高血量下 巨型九头蛇也会有不俗的普通 锤石小法 顶天法强纳什加成的伤害 以上是难以达成但是秀的英雄 比较常见的一A秒杀满装情况下 烬的第四枪 一枪1600左右伤害 暴击诺手 血怒状态W的A 2300左右伤害 虫子E状态普A 计算最大生命值和法强 一A1200左右 德莱文极限伤害Q加成1000左右 武器满伤叠加 900左右 对局比较容易达成的 600伤阶梯 蛮王 女警爆头 解脱 德莱文 武器 500伤阶梯 诺手 人马 虫子 维克托 鱼 琴女 400伤阶梯(普A伤害含额外法强加成突破400伤) 卡牌 韦鲁斯 提莫 凯尔 小丑 常规ADC 希维尔 厄运等 350左右伤害 vn不在计算之内 如果你只是好奇一下平A有多高的话,那我可以帮你推选几个你可以去试试,这只限于训练模式或者 娱乐 模式中,希望还是不要拿去排位中试。 戏命师烬这个英雄,首先我们了解一下他的被动 被动技能:低语 烬手中的枪—“低语”填装有4发子弹。最后打出的一发子弹必定造成暴击,并且根据目标已损失生命值造成额外的百分比伤害。在4发子弹发射完毕之后。烬需要进行短暂的子弹填装。 烬的暴击伤害会低于正常暴击伤害(150%),他的攻速也无法从攻速加成中获得提升。取而代之的是,烬将从一切可以提高攻速与暴击的装备符文中获得攻击力加成,加成数值为2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)。此外,造成暴击时烬会短暂获得基于攻击速度,数值为10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。纯暴击流的烬第四发子弹将是平A伤害最高的也触发暴击!他的平A可以恐怖到4000多!我还层见过一位主播玩6件三相之力,一下平A可以达到3000多!所以你可以去训练模式尝试一下! 第二个英雄锤石 地狱诅咒 被动技能 锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 厄运钟摆 快捷键E 被动:锤石的普攻造成到额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多80/110/140/170/200%的总攻击力)。 主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1秒。 面朝敌人施法会将敌人推走。背对敌人施法会将敌人拉近。 被动伤害:80/110/140/170/200% 主动伤害:65/95/125/155/185 所以锤石如果你能收集上万层灵魂再加上暴击装动加上E技能厄运钟摆的被动那一下平A将会剧痛无比! 谢谢大家阅读!有更好的可以互相交流!

11,英雄联盟攻速法强法术穿透等等各种上限攻击真实伤害计算

攻速的上限是2.5。出3把红叉差不多就满了,护甲穿透和法术穿透顶多也就那么20-30点,这个是没有上限的,但是,你不可能出6把残暴之力,加120点护甲穿透吧,还有法穿也一样的意思,你不可能出6个法穿鞋,或者6个面具,加120点法术穿透吧,法强和成长都没有上限,因为里面有两个英雄可以完全证明这个说法,狗头的Q,杀死一个单位永久增加3点攻击力,是永久,没错,这样的话,如果可能,你打上一天一夜,那狗头即使裸体,什么装备都不带,一Q下去能秒任何人,另外一个是邪恶小法师,他的Q也是同理,杀死单位永久增加一点法强。暴击几率上限100%,蛮子能达到这个标准,暴击伤害上限到70%左右,通过符文和天赋能加出51%,然后装备中也只有唯一一件装备加爆伤,那就是无尽之刃,所以最高能到70,算很牛了,移动速度的上线应该是你带了重生召唤师技能,死后立即点重生,当时一瞬间你的速度好像是700,然后逐渐降到你的实际速度,吸血的上限也是100%,你出4把饮血剑,然后全部堆满,就刚好是100%的吸血,但是有2样东西,这里着重提一下,就是护甲穿透和法术穿透的比例,护甲穿透最高比例是46%,法术穿透的最高比例是49%,攻击系天赋里能点出10%来(两着都是),然后有2样装备,最后的轻语和虚空之杖,虽然他们的穿透比例都是40%,而且是唯一特效,意思就是说你买2个是不会叠加的,那么现在你肯定疑惑了,40%+10%不是50%吗?怎么变成46%和49%了。这个问题,我也暂时回答不上来,只能去问疼讯,因为实际数值就是46%和49%,由此验证了一个说法:一加一不等于二是成立的(此说法由疼讯公司LOL游戏中得来)
攻速1秒最多2.5下
恩。。怎么说呢。首先:1:攻击和法强 貌似是没有上限的 即使是有上限也应该2000以上。因为6件装备格子,和例如杀人系列的装备都是唯一被动,所以曾见过法强最高不过1900左右的样子(5天使+1帽子)。而攻击800左右,应该还能往上加,只不过6件装备限制,所以要说上限,目前还没人可以达到。2:攻速上限是2.5 即每秒攻击2.5次。实际上差不多也就是1秒平A,2下左右的样子。3:法穿和物穿,上限应该最多不过50%。因为有些内物品“法穿”和“物穿”的装备刚好都是有2类,一类数值,一类百分比。而百分比都是40%,数值差不多50左右。加上符文总合差不多能有50%的穿透把。4:吸血这个具体的上限估计不超过300%,原因同样因为6件装备的限制,那么最高吸血的饮血剑6把,150%的吸血+天赋 符文,技能如塞恩的大满级+100%。差不多应该280%-300%左右应该是上限了。5:暴击率 这个就比较好说了。基本2红X+无尽 就是刀刀暴击。所以暴击率上限应该是100%。6:移动速度这个说实话,没怎么测试过。不过双红X的易 开大之后 大概有700左右移动速度,如果要说上限,5速鞋+5红X,可能速度到700-1000?不好说。没测试不好解答。总之移动速度,到600多就已经很快了,在提高收益不大。 最后攻击的伤害,除了技能上很明确的说明”真实伤害“,是多少就伤害多少以为!普通的平A 实际上是 你的攻击减去对方的”护甲“的”伤害减免“来计算受到的伤害,如果你细心你会发现你的护甲值,上面有一个伤害减免。同样这个伤害减免虽然无上限,但是会递减,具体大概60%伤害减免以后每100点护甲会减少15%左右。计算公式为伤害减免= 总护甲/ (100+总护甲)。同样法抗也一样。
攻速上限2.5,法穿100%(基本上没人弄得到),暴击100%。冷却最多减40%(100%的话控系英雄就无敌了)

12,英雄联盟攻击力什么意思

攻击力 最基本讲法的就是决定普通攻击威力大小的的一个数值 简称AD有很多英雄是比较吃攻击力的 因为他们的技能都是攻击力加成的 也就是你的攻击力越高 你的这个技能造成的伤害也就越高 也有的英雄的技能是攻击力加成的魔法伤害 就是你的攻击力越高 此技能对目标造成的魔法伤害也就越高 不过只有几个英雄有这样不合理的伤害加成 你的攻击力越高 造成的伤害也就越高 包括你的普通攻击伤害以及攻击力加成的伤害 但有的时候也并不都是这样 比如对手的护甲很高 你打他就不会打掉他很多的血 因为英雄联盟的护甲是百分比减伤 而不是对应你攻击力减伤 加入对手有100护甲 你就只能对他造成50%的攻击力伤害(简称AD伤害)这时候就需要想办法破掉对手的护甲或者使你的攻击穿透对方的护甲 有些装备可以给你提供穿甲 天赋和符文同样也可以 比如穿甲比较明显的装备“最后的轻语”我们都喜欢叫他“穿甲弓” 因为他能给购买了此装备的人提供35%的穿甲效果 就是无视对方35%的护甲 比如他有100护甲 你出了穿甲弓对他造成AD伤害时就只能算他65的护甲 因为那35%已经被穿甲弓无视掉了 同理 法术伤害(AP伤害)也是如此 对应的防御属性是魔抗 你的魔法抗性越高 对方对你造成的AP伤害也就越低 对付魔抗比较低的对手 我们可以出深渊权杖来提高自己的伤害 他会消减范围内对方20的魔法抗性 从而试你对他造成的伤害提高 如果对方的魔抗很高 100多 200甚至更高 我们就需要购买一件虚空之杖来提高自己的伤害 他同样能无视掉对方35%的魔法抗性 现在来总结一下你提问的答案:攻击力的高低决定你对对手造成物理加成的技能伤害 这个伤害可以是所有伤害 包括法术伤害 和真实伤害(无视对方的所有护甲和魔抗 对对手造成伤害值100%的伤害)也可能是护甲和魔抗 并不是一定的 同理法术伤害也是 法术伤害一般都是受法术强度的加成 通常在游戏里 技能的介绍都会提示你的技能可以造成多少伤害+括号多少伤害 橙色的就是物理加成的伤害 也就是攻击力 浅绿色的就是法术加成的伤害 黄色的是护甲加成 蓝色的是魔法值加成的伤害 说了这么多 其实我也不是什么大神 对这个游戏入门了 了解了 明白了 再来看这些你就会感觉这都是基础知识 很简单的 一点不困难 慢慢理解 有什么不懂的可以尽情的追问我 我会在第一时间解答你的疑惑 另外祝你在英雄联盟这款游戏里玩的开心!高兴!
ad ap一个是攻击力加成越高打在敌人身上就越疼 再加上物理穿透的话那就更疼了一个是魔法加成越高 技能输出的伤害也就越高 再加上魔法穿透的话就伤害更高了
攻击力是指普通攻击伤害,以及对物理伤害类技能有加成(颜色是橙色)比如剑圣的Q。法速强度是给法术加成类技能加成用的(颜色为绿色)比如风女的Q。
攻击力 是指你普通攻击时造成的伤害 而有些因为因为射程 因为技能 所以偏向攻击力 也就是物理输出 一些技能是有攻击力加成的 比如德玛的QE 劫的QER 这些技能里伤害后面有一个括号写着多少多少加成 红色物理 蓝色法强 黄色护甲 还有的技能比如EZ的QR 阿卡丽的E 不详之刃的WR 都是物理和法术强度加成 还有的技能比如雷霆咆哮的W 是生命加成 也就是说生命值越高 伤害越高 而像石头人的E就是护甲加成 就是说你护甲越高 伤害越高
额,简单来说法术强度就是增加法术伤害的也能增加魔法英雄的普通攻击伤害比如:发条魔灵。。攻击力的话就是,近战类英雄(无极剑圣,蛮族之王)和远程物理攻击英雄(金克丝,寒冰)攻击力就能提升他们的技能伤害和普通攻击伤害。假如说需要法术强度的英雄出的是加攻击力的装备,那么英雄的普通伤害会增加而技能伤害基本上等于零。如果需要攻击力的英雄出增加法术强度的装备,那么普通攻击和技能都没伤害。但是有些英雄不但能出攻击力的装备,还能改出法术强度的装备。比如:伊泽瑞尔,亡灵勇士等等等等。。。就看你慢慢熟悉了纯手打,还是用手机,累死了
标签 什么用   伤害   英雄   联盟   宣告
今日推荐
象棋单机游戏哪个好? 单机游戏象棋怎么下
象棋单机游戏哪个好? 单机游戏象棋怎么下

AlphaGo Zero可以被认为是最厉害的象棋单机游戏,这款游...[详细]

独家专栏
精彩推荐
热门排行
热门标签