云畅游戏新三板 雷霆游戏新三板
你们对雷霆游戏有什么看法?
玩家对其手游的态度很统一:一个字,肝;两个字,非常肝;三个字:肝硬化。这是一个思路比较清晰的手游代理公司,看其代理的游戏,大部分是打着roguelike元素的卡牌类游戏。比如说大家耳熟能详的【不思议迷宫】、【地下城堡】、【贪婪洞窟】,最近新上线的【跨越星弧】,如果看游戏整体节奏,都较为类似。这种类型的手游,前期能带给玩家新鲜感,后期也有足够的氪金点和坑点来保证营收,可以说是口碑和营收双丰收,代理性价比超高。
科创板如果出来,新三板还有活路吗?
其实不用等科创板出来,新三板已经“不太行了”。由于设置了过高的准入门槛(需要具备500万资产),新三板的成交量可以用“死水一潭”来进行描述,即便是拥有上万家挂牌的公司,但是日均成交量和沪深两市完全不在一个量级。网上有一篇文章《1.6亿!这是新三板1万1千多公司2018年2月23日一天的成交量》就是专门针对新三板的成交量问题提出了对于制度建设的质疑。
这样人气低迷、萎靡不振的市场能够给挂牌公司带来多大的益处呢?能缓解中小企业的融资困局么?恐怕什么都做不到。科创板的推出是否会给市场带来变数?(1)变数是肯定是,至于是向好、还是向坏,这个就说不准了。根据目前透露的消息可以看出,科创板仍旧打算将中小投资者拒之门外,入市投资的门槛或许会定格在 50 万,甚至有学者提议将门槛设置成 100 万。
。。从目前的情况来看,很难看出到时候科创板是否会成为下一个新三板。因为除了公司上市门槛得到显著的降低以外,对于我们投资者关注的:IPO注册制改革、取消涨跌停板限制、实施“T 0”交易、退市制度的细则等等,这些都尚且没有下文。改革决策者是否想仍旧走新三板“维稳”的老路,我们也不得而知。假如仅仅是降低企业准入门槛,设置散户进入屏障,那么科创板与新三板又有什么本质上的区别呢?到头来还是换汤不换药,改个名字就算了。
(2)新三板未来的发展前景堪忧不少优质的三板挂牌公司已经成群结队撤离了,一万多家公司,一天1.6亿的成交量,平均每家公司每天才一万多块钱的交易量,这是在玩过家家吗?我还记得新三板推出之前甚至有不少学者说它将成为我国的“纳斯达克”呢,将汇聚全国最为优质的创新、高科技公司。。。口号喊得震天响,结果却是很扎心呢。
这一次推出科创板,不少经济学家又开始鼓吹中国版“纳斯达克”了。按照目前的发展趋势,新三板“落幕”已经是板上钉钉的事情了。既然有了“科创板”的新宠,对于以前不争气的“儿子”就让他放任自流吧,最近几年也没有关于新三板重大的体制改革措施出台。看来上层对于新三板的态度已经成定数了。所以说,即便是科创板不推出,新三板也没有多少活路。
新三板精选层第一批新股下周一集体上市,你将如何操作?
新三板精选层首批新股明天周一就将集体上市。本人网上申购中了19个股,各100股。下面谈下操作思路:一,预先估算个股涨幅范围前几日本人已经分析过苏轴股份(一),主要优势1,公司为国内滚针轴承细分行业龙头企业连续三年业内滚针轴承产量排名第一。2,公司创立于1958年,已有60余年专注滚针轴承设计与制造经验,其工艺技术水平及创新能力国内领先。
3,募投项目为扩产智能汽车及新能源汽车配套高性能产品,有利于抓住新能源汽车发展大机遇来实现公司的快速发展。4,公司高管大多持有公司股份,并有基层工作经验和技术背景。公司由上市公司创元科技控股,最终控制人为苏州市国资委。这样的股权结构有利于公司稳定发展。5,已经与诸多国内外知名企业建立了稳定的供应链关系,是多家跨国公司的全球供应商,形成了一定国际知名度和品牌力。
6,公司产品质量过硬,市场竞争力强,毛利率较高,2019/2018年加权平均净资产收益率19.10/21.94%。(二),不足之处1,轴承行业是一个相对成熟行业,市场竞争较为激烈。2,公司与国外著名轴承制造公司比较还有一定差距。公司主要看点在于国内新能源车发展前景及公司配套能力。(三),目标价区间预测综合考虑公司竞争能力,行业同类公司估值及证券市场情况,现给出公司二级市场涨幅50%到100%,对应价格为20到30元左右。
接下来将参照该股,分析,研究下其它18家公司,估算出大致涨幅范围。二,明日盘中实时应对策略1,若个股价格远超估值上限,则坚决抛出。2,若个股价格低于估值下限或处于估值下限附近,原则上持股为主或至少持有观察到下午收盘前二十分钟再作决定。3,若个股价格位于估值范围内,则见机行事。三,主要担忧1,个股流动性是否会极差?2,个股股价波动是否会太大?以上个股预测仅供参考,不作投资依据。
《坦克世界》、《战争雷霆》、《装甲战争》这几个游戏相对来说,哪一个更好玩?
我算是坦克世界的老玩家,其他两款游戏也接触过一段时间,我认为这三款游戏各有各的特点。首先说坦克世界,这款游戏应该是端游里最早的坦克类团队竞技游戏啦。从坦克的模型到地图的制作,都是值得一玩的游戏。游戏中的坦克分为好几个系列,有国系、美系、德系、日系、英系等等。坦克类型分为轻坦、中坦、重坦、反坦克炮、火炮。
轻坦作为眼车,为队友提供敌方视野。中坦绕后,寻找机会输出。重坦装甲厚,血量高,充当前排肉盾。火炮进行远程炮火支援,反坦克炮蹲草丛黑枪。各类型坦克互相配合,歼灭敌军,赢得胜利。我在玩坦克世界的时候比较喜欢中坦,59式是我的最爱,绕着反坦克炮打是真的爽。对于战争雷霆来说,这款游戏更接近于真实的世界。坦克上配备的机枪可以扫射是当初最吸引我的地方,还有打中敌方坦克会有画面的反馈很新颖。
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