同王者荣耀相似的游戏,与王者荣耀相似的游戏盘点
第一个是跟《王者荣耀》同类型的游戏:《全民超神》。不自觉的孩子沉迷游戏,家长束手无策,是否应该关闭王者荣耀这样的游戏?首先给答案:不关游戏的事。除了《王者荣耀》和《吃鸡》同类型的游戏我在这里给你介绍2款比较好玩的游戏。
类似《王者荣耀》的游戏有哪些?
去年小米出了一款moba手游,而且我也是玩过好长时间后才来回答这个问题,个人觉得比王者荣耀要好玩很多很多,很浓厚的dota风格,而不是简单的类LOL风格。下面是下载网站http://xmcs.mi.com官方论坛如下http://bbs.xiaomi.cn/f-464也改版了好几次,风格上日趋成熟,喜欢玩游戏的可以去试试。
有哪些像王者荣耀一样的手游推荐?
说到和《王者荣耀》一样的游戏,我第一个想到的就是《虚荣Vainglory》,这是一款和王者荣耀几乎一样的moba类游戏,虚荣里的英雄是我见过最平衡的了,英雄出装备完全可以按照喜好来出,可以出物理攻击装备,也可以出法术攻击装备,游戏中也没有复杂的符文系统,但就是这么一款画质精良、口碑良好的游戏作品,但是可惜这款游戏的人气却一直是属于不温不火的。
您认为是否应该关闭类似王者荣耀这样的游戏?
不自觉的孩子沉迷游戏,家长束手无策,是否应该关闭王者荣耀这样的游戏?首先给答案:不关游戏的事。我是一个不太喜欢《王者荣耀》这种垃圾游戏的游戏迷,至于为啥不喜欢就不在此展开了,至少它很伤害视力是真的。但我并不会支持关闭这类游戏,因为这对沉迷游戏的小孩儿并起不到什么作用,因为即使关闭了游戏,他们也并不会认真学习,这和有没有游戏玩无关,单纯地就是因为他们不爱学习、自制力差。
01 陪伴大于天,小孩有问题,家长先找找自身原因首先我注意到你的问题题干处有“束手无策”这四个字。那试问:有没有扪心自问一下,是什么原因让事态逐渐发展到你束手无策的?真的是因为马化腾吗?我讲真,他还没这本事影响你孩子这么深。我在这里妄自揣度一番,就是在小孩子的黄金教育时期家长的不作为。许多家长在小孩年幼的时候,图轻松图简单,甩个手机或者游戏机给小孩玩。
是,他们这样的确可以安静一整天,但长此以往,你用该陪伴小孩成长的时间,去让他自己与这些电子产品交流,势必让他内心对虚拟的世界形成依赖。但凡在小孩需要陪伴的时候,带着他一同学习、读书、旅行、玩耍,培养他对文字的爱好,培养他的想象力,培养他的自律与自觉,他也不会发展到让你觉得“束手无策”的地步。你看我账号名字应该看得出来我对游戏的热爱,但这并不会影响我小时候我家长对我的控制力,他们说一我一般是不敢说二的,作业不写完教学内容没搞懂也是不敢玩其它的。
这都源自于年幼时期家长对我的陪伴,给我耐心地讲故事、放风筝、逛动物园……唯独对我打游戏是拳打脚踢加教训。后来我们达成了和解:只要我的成绩不下降,他们就不会阻止我完成学习之后的游戏娱乐。不要因为自己教育失败,就把锅甩给漫画、动画、电视剧、游戏、小说、篮球、恋爱。它们只是客观存在的引诱因素,把自己小孩培养得能控制自己不被它们诱惑,那才是你们家长该负担的责任。
02 现在怎么办不喜欢读书解决不了,那就尝试着去多了解他的兴趣爱好——达成沟通是第一位的。事先声明,我的建议比较特别,接受不了就算了。先自己学会王者荣耀,不懂的问小孩,陪他一起玩,让他先在家长面前找回亲近感和自信。别急着否定他,反而是表扬他玩游戏技术牛逼。这种小孩反叛心理强,不要急着去控制,必须徐而图之。
亲近了之后就可以多了解他了,多聊天,打游戏的时候问问他喜欢什么行业,家长愿意配合他花钱让他去培训。艺术好的可以学设计、体力好的可以学编程,只喜欢打游戏?那更不要紧——光是游戏一个行业所有的职业都够他选择了:游戏原画师、程序员、UI设计、建模师、渲染师、后期……很多内容培训起来也快,市面上也有很多的线上线下培训学校。
这些职位也可以赚到足够的钱,虽然累点但是门槛都不高,不需要你多有文化水平的,只要有兴趣都能学会。又比如室内设计、景观设计这两个行业,真的很多沉迷游戏的少年少女们经过培训,不说当一个牛逼的设计师,至少都能当个合格的绘图员。反正我还是那个观点,建立和孩子的沟通才是最重要的。大禹治水只会把水引向海里,而不会去堵它——谁也知道,越堵,洪水将更加泛滥。
英魂之刃这个游戏的打法有和王者荣耀类似的吗?
然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
除了《王者荣耀》外,还有哪些同类型游戏值得推荐呢?
自王者荣耀推出以来一直占据着MOBA手游一哥的位置,但是今天笔者想跟大家分享一下,除了王者荣耀,还有哪些值得玩的MOBA手游,让我们一起来看看吧。TOP 10 英魂之刃一个平衡性很好的游戏,迷雾与插眼的设定,这让游戏有了更多的可能,卡视野,躲眼位,盲区突袭,各种骚套路在游戏里可以一一实现。TOP9 梦三国梦三国手游是端游梦叁国正版手机版,由杭州电魂原班人马打造,在承继端游MOBA精髓的基础上,为玩家带来更快、更爽、更多元的指上MOBA竞技体验。
梦三国手游现共有数十位武将,涵盖坦克,DPS,法师,辅助完整阵容,不管喜欢哪一个位置的玩家都能找到自己中意的武将! 梦三国手游继承了端游MMO MOBA复合玩法,在MMO玩法上,除了单人闯关副本,还拥试炼玩法、武将擂台等经典设定。TOP8 自由之战2自由之战2是第一MOBA手游自由之战系列的全新作品,通过在玩法、视觉、平衡性、荣誉及资源等多方面的推陈出新,制作团队合力打造出一款引领未来的MOBA游戏,它的出现将给移动端MOBA以新的2.0的定义。
TOP7 光影对决天赋设置,立绘、建模、声优以及游戏的打击感方面都可以说是moba游戏的上乘,二次元向漫改MOBA手游,以热血国漫为原型,打造美术质量高、玩法创新多、真实还原漫画形象的精品游戏。 游戏内有海量英雄可供选择,每名英雄都具备专属背景故事,串联重点游戏事件,构成宏大完整世界观。TOP6 全民超神一款不输于王者荣耀的MOBA手游,也是由腾讯推出的,拥有PVE和PVP两种玩法。
TOP5 终极对决终极对决游戏模式上有创新,没有核心,没有泉水,没有防御塔,没有npc,没有野怪(有个野箱子),没有草丛。以得分为胜负判定条件,杀人得分,占领得分。游戏打击感比较强,玩起来很有感觉,尤其开声音,觉得拳拳到肉。这点难能可贵。策划很良心,氪点较少。TOP4 决战!平安京决战!平安京是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP阴阳师,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持;为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。
TOP3 传说对决王者荣耀的出海版,画面更为精致,英雄技能更加平衡,绝对值得一玩。TOP 2 非人学园非人学园联动小英雄!更加趣味的玩法,为了欧尔麦特冲鸭!TOP 1虚荣虚荣作为MOBA手游的鼻祖,是所有喜欢MOBA手游的玩家都应该去尝试的手游,尽管在国内不温不火,在国外却曾经非常火热,硬核的触控式操作,精美的画质,都是后辈们应该学习的!。
除了《王者荣耀》和吃鸡还有什么同类型的好玩的手游值得推荐?
除了《王者荣耀》和《吃鸡》同类型的游戏我在这里给你介绍2款比较好玩的游戏。第一个是跟《王者荣耀》同类型的游戏:《全民超神》。在我玩王者荣耀之前是玩这个游戏练的手。还记得那时候我常用的英雄是《玉面剑魔》和《路西法》。老厉害了。全民超神总体来说跟王者荣耀差不多,全民超神里有装备品质升级,可以佩戴宝石来提升攻击和防御。
那时候全民超神的画面特效和英雄感觉比王者荣耀比较多样化的。但是为什么没有比王者荣耀活呢可能是因为我退游到王者荣耀了!哈哈、开玩笑。我之所以来到王者荣耀是因为那时候玩全民超神的好友少之又少、但是王者荣耀多,所以我就试试玩了玩王者荣耀,感觉比全民超神简单也挺好玩,所以就转过来跟好友们一起组队玩了。第二个是跟《吃鸡》同类型的游戏:网易的《终结者》。
当刺激战场还没出手游之前我是玩的《终结者》。说实话终结者比刺激战场难玩、每个枪后坐力都很大、也没有那么多的机器人。终结者里面的神器那时候是《汤姆逊和巴雷特》。汤姆逊要是会压枪的话可以无限接近午后坐。巴雷特只有在空投里有,很难得到。终结者是按照真实战场来设计的、近战喷子一枪就毙命。不像刺激战场喷子还得打好几枪。